Полупрозрачные объекты при установке задника в Environment: Screen
Устанавливаю бэкграунд в Максе (2019, V-Ray Next 4.10.02) через дефолтные Environment and Effects, стандартный Bitmap (пробовал VRayHDRI, то же самое), мэппинг Environment, Screen. Объекты начинают рендериться полупрозрачными, меняю мэппинг, например, на Spherical, все нормально. Объекты при этом имеют базовые VRayMtl, без отражений и преломлений, изменен только цвет Diffuse. Глюк, или я чего-то не понимаю?