СообщенияДата

Как сделать один слой маской второго?

Корректирующий слой Solid Color в режиме наложения Color или Soft Light поверх нужного слоя. Оригинал После корректировки
21.10.2016

Zbrush для чайников

Цитата vo-va: Вот например, ссылка на микро видеоурок (в самом начале) - показывает как работать с curvestandard https://youtu.be/3NSlN3ksMDc вот у меня кривые curvestandard рисуются, а что дальше делать не понимаю, "дергаю за все веревочки" и тишина. Никакого воздействия на сетку не происходит, а что он там бормочет буквально несколько секунд на английском не пойму. Вопрос: (вторая попытка): выбрал кисть curvestandard нарисовал кривую, а что дальше делать, чтобы выдавить (воздействовать) на сетку. Он говорит: после того,как нарисовал, нажать и тащить.
18.10.2016

Малиновое варенье.

Восхитительно! Уже готов поставить 5!!! Очень жду окончательного варианта!
17.10.2016

W.I.P andron26

На мой взгляд - просто неудачное сочетание цветов. И уже не хочется вникать в детали. Извини, если что... Удачи!
14.10.2016

Простой вопрос по рёбрам

Make Planar по нужной оси
13.10.2016

Создание шва.

Может ещё и этот вариант подойдёт http://viscorbel.com/modeling-stitching-in-3ds-max/
13.10.2016

параметрическая мозаика на фасаде

https://www.cg-source.com/multitexture.php - как вариант?
09.10.2016

W.I.P aYanai

Страница журнала из глянцевого пластика??? Пенка на кофе плоская. Стенки бутылки под цветами слишком тонкие и не хватает эффекта поверхностного натяжения на поверхности воды. Сильно блестит материал шторы.
06.10.2016

спальня

Да вроде всё нормально. Только вот пластиковые цветы, упорно лезущие в кадр... Может без них будет лучше? На втором визе - резкость наведена куда-то на прикроватный пуфик... На материал паркета в Ref. gloss кинуть бы карту Noise - а то больно уж равномерный какой-то паркет получился... Удачи!
03.10.2016

Как ровно выдавливать полигоны через Extrude как на объекте справа?

Цитата dontpiter: Чего мудрить-то? Удаляем выделенные полигоны. выделяем бордеры, потом скейл с шифтом и бридж Самый простой и действенный способ!!!
28.09.2016

Проект Кухни-гостиной

А такие стулья точно есть? Задние ножки очень быстро отвалятся. И по исполнению этих стульев - сидушки и спинки местами просто угловатые.
22.09.2016

Нужна помощь в создании материала Vray

Как вариант: Нарисовать необходимую карту noise положить её же в слот bump и в слот R. Glossinnes (как instance) покрутить параметры до достижения необходимого результата, например поменять в BRDF значение на ward
19.09.2016

Черепица

http://3dyuriki.com/2010/07/21/besplatnyj-skript-dlya-sozdaniya-cherepicy-zaborov-parketa/ например
07.09.2016

W.I.P olalatopolya6 (нужно пояснить за рендер)

Если задача передать атмосферу - то вроде ничего так получилось. Если задача показать интерьер - то надо свет включать. P.S. Самовар в таком интерьере - это что-то!!! Еще нужны балалайка и матрёшки!
06.09.2016

W.I.P. England

Очень приятно, когда человек слышит и исправляет свои недочеты! С удовольствием слежу за Вашим прогрессом! Немного нужно доделать материал открытого потолка - сейчас выглядит как просто текстура без бампа и отражений. На пледе (покрывале) бамп надо повернуть на 45 градусов. Деревянную текстуру на дверцах под мойкой заменить бы на более качественную. Удачи!
31.08.2016

W. I. P. cheshuin

Кресло-качалку развернуть бы на 90 гр. против часовой - мне кажется, что так будет лучше и садиться в неё будет удобнее. С огромным интересом наблюдаю за Вашим прогрессом и восхищаюсь Вашим упорством в достижении цели! Не сдавайтесь!!! Удачи!
30.08.2016

Bathroom_пока, что так

Толстый наличник на дверь и стыкуется как-то необычно - обычно стыкуют под 45 градусов. Стыковать плитку и балки - проще застрелиться. Полотенца, видимо, сильно перекрахмалили - сильно угловатые. А остальное - мне очень нравится! Удачи!
30.08.2016

Жилой дом в Анталии

Угловатые листья на тротуаре - больше похожи на оригами. Стеклянное ограждение балкона - там цельное стекло по всему периметру? Или всё-таки на углу стык? Если стык, то он должен быть виден. Асфальт - нет бампа, просто текстура.
29.08.2016

W.I.P Лофт в амстердаме

А реф точно фото? Что-то меня терзают смутные сомнения...
25.08.2016

W.I.P Architect-designer

Ко всему вышесказанному - ещё бы текстуру на ступенях развернуть на 90 градусов по горизонтали не помешало бы.
22.08.2016

W.I.P. Meriposhka

Странные артефакты в месте примыкания верха встроенного стеллажа и стенки - какая-то пунктирная линия получилась. На втором визе - цветы угловатые и материал какой-то пластиковый. Новый вариант дерева на настенных панелях и стеллажа - очень нравится: в меру глянцевый и в тоже время шерховатый. Удачи!
19.08.2016

Оцените виз.

Комод, загораживающий подход к окну - так себе идея... Нет напольного плинтуса - видна щель между полом и стеной. Паркет слишком гладкий на мой взгляд. И темновато как-то, но реалистично.
12.08.2016

Белит рендер

Цитата missTais: Гамма везде 2,2 стоит И при сохранении тоже? Или только в окне рендера?
12.08.2016

Как реализовать данное решение зонирования

Вот тут есть видео похожей перегородки http://viborperegorodki.ru/razdvizhnaya-transformer-ofis Не показана верхняя часть конструкции, но похоже, что там какой-то рельс или что-то похожее, по которому части перегородки и движутся.
09.08.2016

Темное отражение в зеркале.

Материал полотенец Freshel ref - поставьте галку, на фиффуз все же лучше положить текстуру, поднять сабдивы до 16, Reflect не должен быть абсолютно чёрным - поставьте 1-2 чёрного (RGB - 1, 1, 1 например) Плафон стекла В Refract IOR поставьте -1,2-1,3 и сабдивы все же 16
09.08.2016

Темное отражение в зеркале.

Так выложите скрины материалов - подумаем вместе.
09.08.2016

Темное отражение в зеркале.

Вообще как то странно... Отражения плафонов значительно светлее, чем сами плафоны, а с полотенцами - наоборот. Надо смотреть настройки зеркала, стекла плафонов и материала полотенец.
09.08.2016

В окне рендера три перспективы

Настройки камеры покажите, а то ничего непонятно.
09.08.2016

WIP Evgeniy_Kut

Цитата Evgeniy_Kut: Спасибо! Красивые рендеры, мне до них далеко, есть над чем работать! Хочется увидеть результат! У тебя всё получится! Удачи!
08.08.2016

Дизайн проект спальни!

Вешалка и люстра - не из этого интерьера. Спинка дивана слишком сильно помята.
05.08.2016