3dgopnik
Сообщения | Дата |
---|
vray 2.10.01 не работает с vue 9.5 XStream
Надо поставить все обновления,у меня все работает.Уже вышла 10 версия.
Все обновления можно найти здесь:
http://forum.cgpersia.com/f13/vue-9-5-xstream-retail-win-mac-extras-disk-xforce-latest-update-added-32853/
| 14.11.2011 |
Ищу Itoo RailClone Pro for 3dmax2012
Этот плагин давно уже в разделе плагины для 3д макс
| 10.11.2011 |
Quote:
коллеги! не пойму. комп 6 ядер по 3,3 ггц 16 гигов оперативки. 64 битная винда 7, а мульти скатер вылетает)))0
Привет! Самый простой способ это открыть сцену с травой икуб и передрать настройки.И может быть затесался материал не виреевский конвертни всю сцену в вирей может помочь.
| 06.11.2011 |
http://forum.cgpersia.com/f56/itoo-forest-pack-pro-v3-6-2-3dsmax-xforce-40475/
| 06.11.2011 |
Помогите с моделингом травы с MultiScatter
MultiScatter HD_Video Tutorials.rar Тут все уроки по Мультику,скачай посмотри все вопросы отпадут!
| 01.11.2011 |
да давайте кому интересно нас уже 3
| 24.10.2011 |
поучаствую из интереса,предлагаю менятся контактами и собирать в другом месте чтоб не засарять наш любимый сайт.Желающие пишите в личку!
| 24.10.2011 |
NOX free render From Evermotion Open Beta
Changes for v0.3.42 beta are:
- Adds Path Tracing (PT), which is now also the default rendering engine
- Adds skyportals (only works with the PT engine)
- Fixes some bugs with materials having roughness other than 0 or 100
как то так
| 22.10.2011 |
NOX free render From Evermotion Open Beta
Для тех кто ценит, обновил ссылку на новую версию в первом сообщении.
| 22.10.2011 |
да очень интересно,но нет главной информации,сколько стоит?
| 20.10.2011 |
Новая версия в первом сообщении!
| 19.10.2011 |
Batch render vs. render elements.
вот еще и на почту уведомит http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/power-render-terminate
| 17.10.2011 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
13.88
| 15.10.2011 |
нарисуй карту и Unwrap UVW, или геометрией.
| 25.09.2011 |
скажите что за материал у кухни
это может быть PARAPAN® только не глянцевый а матовый.
| 25.09.2011 |
Экстерьер. Природное окружение.
* Вот урок для создания окружения от Peter Guthrie ,в сети есть exr. производства этого же автора для этого урока,это минимум
по этой теме скрипт в разработке Vray Sun System http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vray-sun-system :
а вот собственно что из этого получится :
*второй вариант - это программа vue она работает в паре с максом и виреем там полностью физ корректное и настраиваемое небо(чутку дольше считается)
*для ботанов - это создание облаков при помощи вирей фог, тут уж если получится раз тогда все проблемы решатся с окружением для экстерьера
| 25.09.2011 |
Autodesk 3ds Max Design 3ds Max 2012 Service Pack 2
Autodesk 3ds Max Design 2012 Service Pack 2
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=17826442&linkID=10381720 design
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=17826382&linkID=9241177&CMP=OTC-RSSSUP01 max
Animation
- Horizontal & Vertical constraints in the Curve Editor now work
correctly.
- Using Undo to disconnect a parameter-wiring wire would cause
a program error. This has been fixed
- Using soft selection in the Curve Editor no longer causes a
program error.
- In multiple cases, incorrect values were being set in the
Reaction Manager. This has been fixed.
CAT
- Service Pack 1 introduced an issue with IK/FK and Num IK Bone
parameters causing motion to be incorrect. This has been fixed.
- Moving bones no longer distorts the character rig.
- Twist segments added to the Crab preset could cause a program
error when opening the Motion Layer. This has been fixed.
- Adding a leg to a non-pelvis hub now works correctly and no
longer moves the leg to another position.
- Multiple issues with twist bones have been fixed.
- Adding bones no longer affects the rest of the hierarchy.
- Some users reported a program error when toggling animation
mode. This has been fixed.
- Shift-cloning CAT rig elements could cause a program error. This
has been fixed.
- Resetting the program no longer leaves CAT foot platforms in
the new scene after using the CAT motion layer path node.
- Using the ‘Add extra controller’ button on CAT objects now
works correctly.
- Right-click to cancel a CAT base human now correctly cancels
the creation.
- ‘Manipulation causes stretching’ now transforms and animates
correctly.
- The femur bone in the Horse preset rig now transforms
correctly.
- The Horse preset rig skull would deform incorrectly when
checking the Keyframed & Procedural checkboxes in Spine
Control. This has been fixed.
- The Twist Bones Segment field in the Marma Blue Jeans preset
rig now works correctly.
- Setting Num IK Bone to zero in the hand no longer causes
incorrect animation.
- In some cases, bone shapes would change when translated. This
has been fixed.
- Selecting options in the CATParent CATrig Parameters rollout
before creating a CATParent no longer causes a program error.
- The ‘Auto Map’ button in Capture Animation no longer causes a
program error.
- The Human preset rig leg would disappear when translating the
foot platform and ankle sub-objects. This has been fixed
Compound Objects
- ProCutter via MAXScript would give unpredictable results or
program errors. This has been fixed.
Customer Error Report
(CER)
- Many customers reported a program error related to multi-threading. This has been fixed.
FBX & FBX File Link
- Files now load correctly when using the Combine By Category,
Combine By Family, and Combine As On Object options.
- New geometry now uses the current material definition when
Preserve Material Definition is enabled.
- Daylight systems in the scene no longer get removed when
using the FBX File Link to reload a scene that has the Daylight
System option Disabled in the reload options.
- Revit FBX files with missing maps on Revit export no longer
import with incorrect map paths.
iray
- A common program error users were encountering with the iray
renderer has been identified and fixed. This was caused by GPU
rendering being enabled when no GPUs were available.
- Fixed support for ”no diffuse bump”. The mia_material’s ”no
diffuse bump” option, along with both ”standard” and ”overall”
bump maps are now respected.
- Fixed glossy refractions using a new glossy refraction lobe that
loses less energy than the mia_material’s.
- Fixed an issue with translucent surfaces incorrectly
calculating light samples on the backside of a surface, resulting
in improved render times for translucent surfaces.
- Fixed index of refraction behavior with nested geometry
volumes.
- The mr (mental ray) Sky Portal object now more correctly
”gathers” existing sky lighting in interior scenes, resulting in
improved render times.
- Large resolution images can now be rendered where the GPU
previously failed due to insufficient memory. The iray renderer
automatically enables this whenever the frame buffer is too
large to fit on the GPU.
- GPU memory overrun was fixed for large-resolution imagery in
exchange for a small performance loss.
MassFX
- Fixed rollout state changing to Advance.
- Fixed order of rollout menus.
- Very small objects used in Composite mesh generation no
longer cause a program error.
- Changing the high-velocity collision minimum speed value now works correctly.
- The Sleep setting in the World tab no longer causes a MaxScript
error.
- An nvpx.ExportPhysXScene error dialog has been updated to be
easier to understand.
- Bake now works when the scene contains Bipeds.
- Having the Dynamics Explorer or Scene Explorer open no longer
negatively affects previewing the simulation.
- Remove Skeleton now removes all Kinematic Skeletons, not just
the first one selected.
- Calculate At Current Frame now works correctly.
- The Rigid Body modifier UI no longer redraws multiple times
when opening.
- The inflation value in the Multi-Editor now supports negative
values for convex mesh types.
- Selecting and moving MassFX constraints now support the
type-in transform.
- Using a Plane with box mesh type now simulates with the
correct collision mesh shape.
- You can now Undo the Convert To Custom Mesh function.
- Rigid body collisions now behave correctly with back facing
geometry.
- Undo now works after grouping bones in a kinematic skeleton.
- The MassFX SDK now correctly supports contact reports.
- Creation of a new mesh in MassFX rigid body can now be
undone.
Compact Material Editor
- Double-clicking to add a material from the standard material
library now correctly copies the material name as well.
Nitrous viewports
- The Align tool now works correctly with scaled groups.
- When using ProBoolean and ProCutter, the operands now
display correctly.
- XRef objects now display textures in viewports.
- The Autodesk library material ‘Andiroba’ no longer causes a
program error.
- Dummy objects now display correctly in Nitrous viewports.
- Fixed a case that would cause a program error when opening a
.max file.
- When using File Link, FBX files from Revit via Combine By
Material geometry would appear transparent when using ‘Show
Realistic Material With Maps’. Such files now display correctly.
Rendering
- Directional lights were not casting the correct shadows when
set to ‘Adv Ray Traced’ shadows. This has been fixed.
Ribbon
- A program error could occur when you pressed Tab or Space Bar
while using the Push/Pull paint options. This has been fixed.
Samples Content
- The volumeSelToVcolors.max file would cause a program error when you opened it. This has been fixed.
Send To
- Send To from Mudbox now loads animation in 3ds Max Design
2012.
- Send To to Softimage XSI now behaves correctly when no
objects are selected.
Unwrap UVW
 The Stitch tool custom button now uses the settings from the
Stitch dialog.
 Filtered selections now display correctly.
Viewports
- Zoom Extents now works correctly with helper objects.
- Autodesk Materials now display transparency correctly.
- Realistic materials now respect the ‘Use Environment
Background’ check box.
- Using hardware shading, Skylight, and mr Sky Portals viewport
settings together no longer cause a program error.
- Additional improvements have been made to correctly support
unlocking the computer when the program is running.
Viewport Canvas
- In some cases the paint tool would cause a program error. This
has been fixed.
| 23.09.2011 |
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=34060 эта похожа
| 22.09.2011 |
есть
| 20.09.2011 |
Для тех кто не пойдет в кинотеатр
Агент Джонни Инглиш: Перезагрузка
Johnny English Reborn
torrent:http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=87797
Год выпуска: 2011 г.
Страна: США, Франция, Великобритания, Relativity Media, Studio Canal, Universal Pictures
Жанр: боевик, комедия, приключения
Продолжительность: 01:34:53
Перевод: Профессиональный (полное дублирование)
Режиссер: Оливер Паркер
В ролях: Роуэн Эткинсон, Джиллиан Андерсон, Доминик Уэст, Розамунд Пайк, Дэниэл Калуя, Ричард Шифф, Бен Миллер, Стивен Кэмпбелл Мур, Кристина Чонг, Жозефин Де Ла Буме
Действие фильма разворачивается через 8 лет после событий предшествующего фильма и с тех пор карьера сэра Джонни Инглиша ухудшается. За 5 лет до начала фильма его направили с заданием в Мозамбик, но миссия пошла ужасно плохо. С тех пор он живёт в пещере в горах Тибета, прячась ото всех из-за стыда, сожалений и обвинений в провале миссии. Фильм начинается, когда герой находится на крайне низком моральном уровне, пока ему не дают ещё один шанс. Британская разведка МИ-7 снова нуждается в нём и ей надо вернуть агента, чтобы тот сорвал заговор группы киллеров, планирующих убить китайского премьер-министра.
| 19.09.2011 |
Для тех кто не пойдет в кинотеатр
Очень понравился трейлер но фильм из за качества не очень!
Год выпуска: 2011
Страна: США, Millennium Films
Жанр: Фэнтези, боевик, приключения
Продолжительность: 01:43:13
Перевод: Профессиональный (полное дублирование)
Режиссер: Маркус Ниспел / Marcus Nispel
В ролях: Джейсон Момоа, Рон Перлман, Стивен Лэнг, Рейчел Николс, Роуз МакГоун, Боб Сапп, Лео Ховард, Стив О’Доннелл, Нонсо Анози, Раад Рави
Описание:
Природа наделила его силой. Гибель отца сделала его свирепым. Великий киммерийский воин Конан отправляется в дальнее странствие, чтобы совершить отмщение за кровь своего рода. Но поиски, которые начинаются как личная вендетта, вскоре оборачиваются эпической схваткой со сверхъестественными силами, поработившими народы великой Хайбории. Киммерийский воин — последняя надежда на спасение…
torrent:http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=85989
| 13.09.2011 |
Для тех кто не пойдет в кинотеатр
Для тех кто не пойдет в кинотеатр или у кого нет на это времени!
Предлагаю в этой теме выкладывать ссылки на новинки (желательно торрент) и просто очень интересные фильмы с описанием и картинкой.
Режиссер: Сарик Андреасян
В ролях: Дмитрий Дюжев (Сергей Добролюбов), Михаил Галустян (Жора, адвокат, друг Сергея), Анна Седокова (Диана, жена Сергея Добролюбова), Вилле Хаапасало (режиссер), Светлана Ходченкова (прокурор), Дмитрий Шаракоис (доктор Тихонов), Дмитрий Хрусталев, Виктор Васильев, Валентин Смирнитский, Людмила Артемьева, Юлия Гришина, Михаил Павлик
Описание: Главный герой — ведущий новостей на музыкальном канале Сергей Добролюбов. Своим консерватизмом он явно выбивается из коллектива модного канала. Его скепсис по отношению к чему-то новому — повод для насмешек коллег. Он точно не «звезда» канала.
Сергей с женой очень хотят ребенка, но у них есть с этим проблемы. Помочь им может чудо, но Сергей в чудеса не верит… до определенного момента.
Чудесным образом желание Сергея иметь ребенка исполняется… он беременеет?! Теперь уже нашему герою предстоит выступить перед близкими живым доказательством того, что чудеса случаются! Особенно символично, что эту новость жена, родители, брат, друг Жора узнали за ужином в честь Дня защитников Отечества. У последнего оказался вполне практичный подход к чуду. Жора убедил Сергея, что беременность не повод скрываться, а возможность обрести славу и деньги. Шоу «Беременный» становится самым популярным телевизионным проектом, а его главный герой — Сергей Добролюбов — настоящей звездой. Но совмещение статусов «мужчины, ждущего ребенка» и «звезды» оказывается непростой задачей.
torrent: http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=87323
| 12.09.2011 |
как в 3ds max восстановить полигон
ctrl +z или на уровне полигонов create и с привязкой по вертексам потыкать
| 12.09.2011 |
Сочетание горячих клавиш для привязки выравнивания
GorillaZ спасибо!
| 11.09.2011 |
Сочетание горячих клавиш для привязки выравнивания
та я знаю как включить привязки,меня интересует конкретно эта,выделеный эдж приравнивает по высоте к указаному.
| 11.09.2011 |
Сочетание горячих клавиш для привязки выравнивания
Не сочтите за "нубство",как активировать при помощи горячих клавиш привязку выравнивания показано на картинке
скрин из этого видео 3мин 5 сек
| 11.09.2011 |
мы заранее чтоб все успели поздравить
| 09.09.2011 |
Очень Жаль Ребят,Вечная Память!
| 08.09.2011 |
Color Correct для 3D Studio MAX 2012
у меня установился без проблем
| 30.08.2011 |
Color Correct для 3D Studio MAX 2012
у меня вопрос,а где ты его взял если не секрет?
| 30.08.2011 |