Сообщения | Дата |
---|
Нужны 3д модели - коряги, пеньки и "останки" деревьев
Заказчик дико любит "такое". Хочет дом (основной дом, гостевой дом, дом охранника, баню, забор, ворота и т.д. и т.п.) в таком виде как на прикрепленных фото. Немного пугает сия дикость форм, но логично я думаю, что как бы страшно не выглядело "собрать" сие возможно, главное найти "стройматериалы"(пеньки, коряги, огрызки деревьев, валуны камней и прочую нечистую силу...). У меня просьба, помогите кто чем может а точнее ссылками откуда брать "стройматериалы" ибо моделить их это дело долгое и неблагодарное.
Да и кстати если кто имеет опыт в таких работах - напишите в личку сколько обычно за такой объем (например за дом на первом фото) можно сказать, чтобы не продешевить.
| 25.12.2016 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата AllanSchezar:
не ну а чо, именно в обязательном.
ну для таких особых случаев есть выбор раздела в галерее. т.е. если выбрал раздел интерьрер - то обязательно указывать. для других разделов не обязательно
| 20.12.2016 |
Предложения по улучшению сайта
Предлагаю ввести в обязательном порядке при добавлении работы в галерею указание ссылок на модели, использованные в рендерах.
| 20.12.2016 |
Цитата ikiss:
то есть Вы хотите сказать что этот пример что ниже , касается пункта 4.8 ? Каким образом ? У вас написано одинаковые ветки и двух и трех местный диван , то есть смысл пункта в копировании правильно? . А у меня модель отличается на 50 % , разный крепеж , как можно не засчитывать ?
согласны вы с этим или не согласны это было так. и по большому счету так правильно. создавая модель с нуля вы тратите гораздо больше времени, нежели при модификации одной и той же.
вот вам наглядно http://3ddd.ru/3dmodels/list_by_tag?tag=beamer все лампы идут за одну
| 20.12.2016 |
20.12.2016 | |
Чёрные пятная на потолочном плинтусе с модификатором Sweep
Цитата Nightt:
почему то помогало увеличение количества точек по пути
однозначно так и есть. и не забывайте еще Banking отключать
| 18.12.2016 |
Некорректный просчет прозрачности стекла
или у стекла нет толщины, или 3д стекла глюкнуло. пересоберите стекло заного
| 17.12.2016 |
можно попробовать модификатор Sphepify.
| 13.12.2016 |
Цитата andreyfomin:
Почему мне перестали давать статус Pro на мои модели?
улучшите подачу и будет вам счастье
| 13.12.2016 |
Здравствуйте. Помогите пожалуйста найти такое зеркало. Как его можно сделать в 3d max?
на задней части зеркало материал. на передней стекло с сильной зеркальностью (обязательно жмите в офциях стекла reflect on back side) ну и между ними самосветящиеся сферочки имитирующие диоды - думаю сработает
| 06.12.2016 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата Sawamura:
узнал что есть деятели, которые делают профи за 45 т.р.
не понимаю, какой резон покупать себе аккаунт? а продлевание? а переатестация? а репутация? блин моделить это ведь такой кайф, зачем за него еще доплачивать кому то?
| 04.12.2016 |
Предложения по улучшению сайта
1) Я бы добавил в общем просмотре моделей - чтоб было видно заранее голосовал я уже за эту модель или нет. сейчас столько очень красивых моделей, есть похожие друг на друга, а есть сделанные разными авторами и когда с восхищением открываешь очередную модель для просмотра и оценки, оказывается что ей уже влепил 5+ при восхищении от просмотра в прошлый раз... как то так
2) для людей загруженных работой = дни улетают как минуты. поэтому было бы не плохо где то на главной указывать сколько часов и дней осталось до окончания прием на конкурс. а для тех кто не участвует добавить кнопочку - типа меня не интересует, чтоб не мозолила глаза
| 04.12.2016 |
Как перенести из учебный проект в коммерческий ArchiCAD?
не знаю как в архикаде а в автокаде я экспортил в формат dxf, а оттуда открывал и пересохранял в двг и все было ок. может и в архикаде есть что то подобное
| 30.11.2016 |
Цитата dead_lyric:
хотелось бы понять какие настройки рендера отвечают за более чистые результаты рендер элементов, потому что эти шумы в итоге переходят на итоговую картинку после пост обработки!
все логично! я тоже долго бился над этим пока не допер.
В лайт пасе если есть шумы - нарастите субдивайды ИС
В рефлекте если есть шумы -нарастите субдивайды мата, который шумит ну и т.д.
Настройки рендера на шумы пасов практически не влияют
Цитата dead_lyric:
сабдивы на материалах 60, сабдивы света 60.
если матовость у вас до 0,75-0,8 то сабдивы 60 норм. а если меньше 0,7 то сабдивы 120-160да... и по своему опыту скажу - не превращайте в фобию поиск и выискивание шумов... всмотритесь в любое ФОТО интерьера - и вы обязательно увидите там шум
| 29.11.2016 |
как открыть модель в максе с материалами
Цитата nataly141@mail.ru:
Подскажите, пожалуйста, открываю модели в 16 Максе для 11 Макса, все материалы черные и в Мaterial Editor написано Missing material map. Это потому,что материалы более ранней версии не открываются или нужно как-то путь прописывать?
если модель в вирее или короне а у вас они не установлены, то пока не установите - так и будет писать
| 28.11.2016 |
27.11.2016 | |
я никогда файлы не даю заказчику. только, если нужен файл чтобы снять размеры и пр. для разработки, ввиду работы не по чертежам а на пальцах. я чисто формы кидаю в автокад формате - не более того
| 27.11.2016 |
Что нужно для медальки Архивариус?
| 25.11.2016 |
Медальку бы...)))
| 24.11.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата EVOQ1:
Не вижу смылса делать/стараться такой уровень для этого сайта - http://3ddd.ru/3dmodels/show/bedding_set_lush_dekor_serena_2
я не думаю, что такую модель делали для сайта специально. человек сделал для своих нужд и выложил, чтоб не завалялась и принесла копеечку. выкладывать ее как вы свои на турбосквид не каждому охота лесть в инглиш документации и разбираться во всем процессе. а тут все просто - вот вам расклад
Цитата amadeus85:
Привет всем,подскажите,чего фри у модели:http://3ddd.ru/3dmodels/show/sebeke подскажите,чего фри у модели:http://3ddd.ru/3dmodels/show/sebeke_2
во первых везде должны быть фаски, во вторых рендер сетки обязателен, в третьих "мало нужная" модель.
сделайте хотя бы две в одном архиве
| 21.11.2016 |
http://3ddd.ru/3dmodels/show/plush_rocking_elephant
http://3ddd.ru/3dmodels/show/dietskoie_krieslo_kachalka_slonienok_big
| 17.11.2016 |
бесят бездельники, которые работая пол часа-час в день от силы (все остальное время трындеж, инет и пр.) и делают такой вид жалостный, что мол чуть ли не всю работу во вселенной им приходится делать, что даже пос...ать нет времени и чайку попить... бедные несчастные, в глаза пихающие всем и вся свою часовую работу,раздувая важность и сложность проделанной работы
| 08.11.2016 |
Цитата HAAST_M2M:
Выполнил все условия для получения PRO аккаунта - 12 ПРО моделей + 5 фрии. Как быть дальше, когда я получу ПРО аккаунт?
все схожие модели, модификации одной модели идут как за одну - так что вы рано радуетесь, вам еще выкладывать и выкладывать)
http://3ddd.ru/faq/79/show п. 4.8
| 01.11.2016 |
Помогите разобраться как сделать рендер экстерьера, работала только с интерьерами
единственно что могу посоветовать, уменьшить настройки IM и LC при среднестатистическом экстерьере интерьерные настройки там великоваты. Освещение или Dome Light + HDRI или Vray Sun + Vray Sky
| 26.10.2016 |
Цитата garik-3d:
Ну там как бэ не час в день, а все восемь. Тогда накой этот зд?
насколько мне известно дворники метут тока по утрам, может в другое время я просто не замечал)
ну из положенных 8 часов отработать можно пол часика-часик вместо утренней пробежки, за недоработку оставшихся 7 часов урежут з/п. но оформлен останешься...
а вобще реально утопия. представьте на миг что людям терять нечего и никто не работает и не платит, а живет как нить... и когда накапливаются долги за тунеядство их сажают? а может быть и начинают распродавать их органы? вобщем сюжет для новых фильмов обеспечен))
| 22.10.2016 |
Цитата AndrewX:
Создать ИП, оформлять к ссебе на "работу" всех желающих за 5 тыс. руб\год
При оформлении работников еще надо платить за них страховку и оформлять пенсии и т.д. и т.п. так шо 5 тыщ в год это вам разве что на тел разговоры и беготню по инстанциям с натяжкой хватит
| 22.10.2016 |
А что мешает устроится дворником? подмел уголок и уже не в рядах тунеядцев))
| 22.10.2016 |
Заметил такой глюк. Загружаю модель на сайт и потом например по каким то причинам удаляю ее до модерации. счетчик моделей (число моделей) при этом не меняется (т.е. не отнимает -1 от числа моделей). Далее гружу ее заного и получается вместо 69 , 70 моделей... Если таким макаром добавить и поудалять модели до модерацции можно имея 1 модель довести счетчик до 100) ну эт я утрирую
т.е. по факту у меня 70 моделей а пишет что 72
| 21.10.2016 |
Цитата Андрей6262:
А по вопросу последнему нет ничего??)))
закинь HDRI в environment - reflection/refraction environment в настройках рендера и прибавь яркости.
| 14.10.2016 |
Чем отличается 3D Max от 3D Max design ?
Цитата kazemski:
Спасибо за ваш гугл, только он мне не помог. Норм ответа там нет. Вот и спрашиваю здесь.
Отличия будут видны менталрейщикам и архитекторам. В design-версии по умолчанию стоят Mental Ray'евские маты и добавлен инструмент Light Analysis - ну это для расчета освещенности и т.д. В обычной версии есть инструменты для разработчиков игр (SDK). Для рядовых визуализаторов не особо важно, какой версией пользоваться.
| 19.09.2016 |