Сообщения | Дата |
---|
Autodesk 3Ds MAX 2016 Service Pack 2
Цитата Uraken:
Видимо, дохрена ошибок исправили...
чуть ли не половина багфикса - вьюпорт, нитроус и утечки памяти в них
| 02.12.2015 |
Autodesk 3Ds MAX 2016 Service Pack 2
Цитата Yehat:
У меня в глазах двоится или там действительно 255 гигабайт?
нет, это дрожащая рука версталя )
| 02.12.2015 |
Autodesk 3Ds MAX 2016 Service Pack 2
Цитата Bestviz:
a.timofeev
Доставляет время установки.
они все такие (
Цитата Uraken:
ни у кого ничего не слетело там? можно ставить? )
В процессе запуска вроде ничего не отвалилось )
| 02.12.2015 |
Autodesk 3Ds MAX 2016 Service Pack 2
а список того, что поломали, не приложили ))
Еще и экстеншен 2 вышел, но беспонтовый какой-то
вес СП доставляет ))
| 02.12.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата kolamba:
Друзья, сориентируйте. Задача: наполнение для интернет-магазина мебели. Пример: шкаф откр, шкаф закр, шкаф с наполнением и без. Картинок примерно 500.
А сложность моделинга какая? Приведи пример
| 02.12.2015 |
Цитата a.timofeev:
Чота у меня 16-й макс стал постепенно жрать память. Моделишь себе и вдруг видишь, что макс уже 14 гиг из 16 занимает. При этом сцена легкая, пара объектов типа стены там и декоративка легкая.Сталкивался кто-нить с таким?
Отвечу сам себе: переустановка макса заново (перед этим кривовато встал) решила проблему. А снос сервиспака решил проблему с иконками.
| 01.12.2015 |
Резина лысая =) И контраста не хватает, на мой взгляд
| 01.12.2015 |
Цитата vk3d:
Цитата htc:
а от меня часа полтора))
Мне до любого места 3,5 часа, так что нормально)
Еще один из участников порекомендовал данное заведение (он говорил про ту ,что на таганке).
http://www.kolbasoff.ru/
ну что? Раз всем по сути всё равно) Тогда предлагаю тут и встретиться.
На Таганской 21.Работает до 00:00. Но пиво вроде хвалят и места много и не дорого.
Я больше склоняюсь к колбасову. Что скажете?
а в 00:00 все золушки превращаются в тыквы, остальные на поиски приключений)
Предлагаю встречаться прямо внутри, начиная с 19:00 03.12.2015.
не обещаю, но, возможно, буду
| 29.11.2015 |
Цитата renderman:
Цитата mazurik:
шум обычно в тенях, значит надо добавить света? а вообще странно, если геометрия вся ок и правильно свет настроен(не шумная хдр в окна), шума не должно быть)
вот и я так думал. Но на практике получается полная ерунда. У людей за 100 пасов шум уходит, а я жду тысячами и ничего не получается.
Порталы в окнах стоят? Такой шум, когда до заднего плана тупо свет не долетает и при этом накрученная экспозиция. Включите свет в помещении и все будет.
| 26.11.2015 |
Цитата Uraken:
а что не так с привязками? в экспорте сомневаюсь
http://3ddd.ru/forum/thread/show/kak_pravil_no_importirovat_chiertiezhi_iz_autocad_v_3d_max#post721474 - вот интересная тема. А не чертил ли кто-нибудь в кореле/аи до этого...
точнее, чем в акаде привязок я не видел. А вот тащить из корела в макс линии лучше через ai, dwg корявый часто приходит
| 26.11.2015 |
Цитата jjunny:
тут на днях столкнулся с созданием рабочки объекта,так вот...По жизни работал в Иллюстраторе,Автокад почти не знаю,порылся в тырнете,нашел Hotdoor Cad tools for Illustrator(при беглом взгляде,вроде инструменты те же,что и в Автокаде)---вопрос,кто-нить работал с ним и может ли Люстра вкупе с этими инструментами заменить Автокад или все же лучше посвятить пару дней Акаду?
Как только начнутся привязки и экспорт, все вопросы касемо люстры отпадут.
| 25.11.2015 |
Цитата PLOTNIK23:
Всем привет! Возникла проблема с DR Render. картинка при запущенном рендере начинает темнеть. не могу понять в чем причина.
гамму смотри в первую очередь
| 25.11.2015 |
Цитата julija85:
В прошлом году на НГ собралось 3 человека, включая меня :) Все равно весело было. Думаю, ближе к теме, народ подтянется
И долбаная колонка орала, как не в себе )
| 22.11.2015 |
Цитата renderman:
А подкиньте разработчику идею, что бы он в пост добавил классный деноисер. Это было бы просто супер, что бы потом не мучаться в фотошопе.
Imagenomic сам по себе денег стоит, зачем он в короне?
| 21.11.2015 |
Чота у меня 16-й макс стал постепенно жрать память. Моделишь себе и вдруг видишь, что макс уже 14 гиг из 16 занимает. При этом сцена легкая, пара объектов типа стены там и декоративка легкая.Сталкивался кто-нить с таким?
| 20.11.2015 |
Цитата -NiK-:
Прояснилось только то, что повезло не всем :) У меня всю ночь оба компа рендерили как проклятые и всё нормально. На форуме короны тоже тишь да гладь. У вас такое даже на чистых новых сценах?
Цитата irishman:
a.timofeev, чтоб прояснилось надо тем у кого это есть писать не "да у меня тоже", а хотя бы примерно описывать конфиг компа, что в сцене присутствует(дисплейс, стекло, доф, волосы и тд), сколько памяти сцена берет и её остаток свободный от общей.
Да у меня пока вроде хорошо, даже на старых сценах. Это я на всякий случай спрашиваю )
| 19.11.2015 |
Цитата -NiK-:
Еще с версии 1.2 дисплейсмент ведет себя так. Увеличивайте Size.
Вот, что отвечал Ондра на эту тему - "В 1.1 было 2 параметра дисплейса - одно для качества (size), а второе выступало в роли тормоза поскольку алгоритм был не 100% надежным. В 1.2 мы убрали этот тормоз т.к. алгоритм стал надежным... но потом мы узнали что некоторые юзеры выставляли качество дисплейса слишком высоким и просто использовали тормоз чтобы прекратить тесселяцию, и когда этот параметр исчез, у них стало не хватать памяти. Так что, проблема старой версии в том, что она была более толерантна к неправильной настройке."
а с падением нагрузки на проц после часа рендера, которое тут описывали, что-то прояснилось?
| 19.11.2015 |
Перенести AD - объекты в обычный AutoCad из AutoCad Arhitecture
Цитата UVVN:
Для работы. Если возможно то как, будут ли они корректно работать?
Вероятно, будут как блоки и скорее всего придется ставить ObjectEnabler для корректного отображения.
| 19.11.2015 |
Цитата Uraken:
Abramski та же фигня. так чего, это баг?
фичей это сложно назвать )
| 18.11.2015 |
Цитата DoCentttt:
Не знаю, не знаю. Мне того что в бампе не читает текстуру с риел сайзом уже достаточно чтоб пока сидеть на ранней версии. У меня все маты с риел сайзом, не буду ж я перепиливать все ради дисплейса нерваного, или что там такого более лучшего в 1,3. Пусть сначала пофиксят, а уж потом я еще подумаю про покупку (лол).
1.0.1 и нормалмапы не читает, и что? )
| 18.11.2015 |
Цитата kingstones:
А зачем тебе они раз настроил и отключил для просморта экономия в оперативке 8 гигов сразу - плохо ?
нее, тут вопрос не в том, что надо/не надо, а в том, что почему режим с текстурами стал жрать столько памяти
| 17.11.2015 |
Цитата kingstones:
Цитата Phil23:
По моим скромным тестам, много памяти пожирает короновский bitmap, на днях тестил, сценка в 3.5 ляма, интерьер, где все текстурки были через corona bitmap, схавало 11 гигов оперативки, с обычным встроеным вышло под 7 гигов.
В конвенторе просто поставьте галочку не отображать текстуры в сцене и все (с короновским битмапом есть такой лаг)
а на кой фиг оно тогда, если я не вижу текстур?
| 17.11.2015 |
на сером кубике не получишь результата. оно все с матами надо
| 16.11.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Dermir:
Видимо нужно отталкиваться от средней стоимости таких работ, добавляя цену за срочность и качество.
Спасибо, кэп. Для того и пишут здесь, чтобы прикинуть среднюю цену по рынку
| 13.11.2015 |
Цитата kobzevgroup:
может как то можно отключать эти предупреждения
Ну так выключи битмап пейджер, делов-то )
Кстати, на 1.3 в батч-рендере при окончании рендера и смене камеры ноды продолжают висеть с ошибкой пнг.аут или перезапускаются для рендера нового ракурса?
| 13.11.2015 |
нашествие некропостеров какое-то
| 13.11.2015 |
Цитата cw@true:
Itoo, iCube и т.д. давно свежие видели? Знаете куда послали x-force всех когда в обход них выпустили их кейген правленный?
отсюда поподробнее
| 13.11.2015 |
Normal bump в 1.3 заработал?
| 12.11.2015 |
фриланс точка ру цирк уехал,...
Цитата Gysenka:
А уж теперь-то они чего наворотили. :)
О, какой некропостинг -) И что наворотили-то?
| 11.11.2015 |
задумывались ли вы о том, чтобы бросить 3d?
Цитата Archon-ua:
По первому посту... в 3D работаю уже много лет... люблю моделинг/виз но вот... хочешь не хочешь но за столько лет, в основном текучки, оно бывает надоедает что тошно смотреть.. И вот тогда я выделяю день/два свободы от компа. Разчехляю наковальню и горн, достаю молоток и клещи, мешок угля... разжигаю и вперед металл "моделить" :)... Такая себе перезагрузка... И физическая и психическая... А потом снова в работу с головой... В общем главное вовремя переключаться :)
Вот это наш метод! Как куплю дом за городом, обязательно обзаведусь
| 09.11.2015 |