Помогите решить вопрос в моделировании
Цитата SPoG:
Делаете сплайн по форме флаге (верхнего торца), делаете окружность и мультискатером размножаете окружности в форме, переводите окружности в едитполи, выдавливаете, удаляете торцевые полигоны, далее применяете мод. шел. Все если я правильно понял, что вам нужно
Спасибо за ответ, но это не совсем то, т.к. Верхний и нижний торцы находятся в разных положениях
Цитата freezemaximus:
Цитата aabil:
Не знаю, что это, но выглядит круто, я б так оставил) Как boolean это вообще посчитал?)
Можно ещё оставить верхнюю и нижние плоскости, по ним расклонировать кружки, потом соединять бриджем, как вариант.
Если честно, то не совсем понятно, как оно на выходе должно быть. Может просто скаттером раскидать эти трубы..
На выходе оно должно выглядеть так словно скульптура состоит из абсолютно вертикальных, склееных между собой труб. А объем создается за счет разницы в их длинне. То есть как-то так они будут склеены
Цитата G-line:
Я бы сделал новую топологию для вашего флага, затем сделал бы примерный прямоугольник стой же топологией, дальше здесь есть урок про skin wrap и morpher, идея в том что бы сделать трубки со skin wrap использовать прямоугольник с морфом для искажения трубок.У меня тут цилиндры, но с трубками то же самое. Удачи.
Как раз так я и хотела сделать в начале, пока не выяснилось что трубы прямые и должны быть расположены строго вертикальноТо есть моя задача составить шейп этого флага из прямых вертикальных труб