AFM
Mozart:
Продался китайцам

Пожизненный бан

Репутация: 734
СообщенияДата

Уменьшение веса библиотек

Цитата grdesigner: Цитата AFM: Заново. По другому никак. А как же вариант, купить нотик с более мощной видеокартой? ) Есть ещё вариант))) Можно нанять грузчиков, что бы они таскали за тобой комп. Два носят системник, моник и плюс ещё один нужен, что бы динамо машину крутил. Ну или дизель генератор таскал))).
17.08.2017

Уменьшение веса библиотек

Заново. По другому никак.
17.08.2017

V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!

Цитата Serggg1212: Цитата Denisan: А для 2014 Maxa есть 3.5? Имею в виду вообще в природе) То - же ищу... Пока безуспешно. А 3.6  будет поддерживается в 2014 Maxе? Может уже стоит его народного дождаться? В природе есть, а вот народного нет и скорее всего не будет, и тем более 3,6 на 2014.
29.06.2017

Не рендерится V-ray Ies в 3ds max 2014

Переназначте IES и будет вам красиво
20.05.2017

Рендер сцен по очереди!

Цитата Yehat: Конечно же бэкбёрнер, он работает со всем, что к 3дмаксу прикручено. А зачем его использовать если у тебя один компьютер? Один раз файлик .bat накатал, сиди себе меняй пути к файлам.
05.04.2017

Рендер сцен по очереди!

Цитата Prog: AFM Я так понимаю что под "сцена такаято1" имеется ввиду полный путь к сцене? Да
05.04.2017

Рендер сцен по очереди!

Да проще всего создать bat файл, следующего содержания: C:\Program Files\Autodesk\3ds Max такойто\3dsmaxcmd -batchRender "сцена такаято1" C:\Program Files\Autodesk\3ds Max такойто\3dsmaxcmd -batchRender "сцена такаято2" ну и т.д. Только при этом нужно в самих сценах заранее бач настроить, запускаем и идем спать.
05.04.2017

warning: texture map (normal bump)

Цитата olalatopolya6: Цитата AFM: Врей сцен конвертер тебе поможет. Нормал бамп поменяет на врейнормалбам. а не подскажите, если конвертировать нормалбамп в врейнормалбамп, то рендер станет быстрее? И решит ли это проблему с мульскаттером? Одинаково по времени, а вот про мультискаттер не скажу точно, но вроде поправили они этот косяк
11.03.2017

warning: texture map (normal bump)

Врей сцен конвертер тебе поможет. Нормал бамп поменяет на врейнормалбам.
11.03.2017

MultiScatter для 2016

Цитата frolo: Цитата AFM: Мне вот интересно. Если я приобрету лицензию не сетевую, смогу ли я использовать её же на ещё 2х нодах? Про это написано на оф. сайте, но про старые версии. Про последнюю не нашел ничего. Подскажите кто знает. для рендеринга активация не нужна можно даже открыть файл и отрендерить, просто в интерфейс скатера зайти не получится Спасибо за разъяснение!
13.02.2017

Можно ли сделать рендер целого этажа?

На самом деле очень даже просто, отрезаем потолок, либо в модели либо с помощью VRayClipper. Ставим домлайт и погнали. В окна светильники квадратные.
13.02.2017

MultiScatter для 2016

Мне вот интересно. Если я приобрету лицензию не сетевую, смогу ли я использовать её же на ещё 2х нодах? Про это написано на оф. сайте, но про старые версии. Про последнюю не нашел ничего. Подскажите кто знает.
13.02.2017

MultiScatter для 2016

Цитата maxshake: Цитата izual-mad: Сервер видимо упал... че делать... не знаю ) Это только у меня или у всех? У меня тоже
13.02.2017

непонятный альфа канал на объекте

проверьте в свойствах самого объекта http://clip2net.com/s/3ChYp15 должно быть вот так, тогда дырки не будет
16.09.2016

Проблема в настройках (Render Setup ) - стоит на клавише F10

Запускайте мах от имени администратора, видимо права у вашей учётной записи ограничены. И макс банально не может сохранить свои настройки. (Правой КМ - запуск от имени администратора).  
09.04.2016

Оцените пожалуйста мои мультики снятые в трех измирениях)))

Рожает ещё земля русская таланты! Молодец!
23.02.2016

Библиотека материалов 2012 vs 2014

Отказывается открывать по той же причине, что и не сможет открыть *.мах 14 в 12ом. Если на обоих версиях стоит врей одной и той же версии то никаких проблем, понатыкайте шариков в сцену, присвойте им маты из вашей библиотеки, сохраните сцену как для 12 версии и подгружайте как библиотеку. Если разные версии врея то некоторые в 12 могут и не работать.
20.02.2016

ЦП не выдаёт 100%.

Цитата OrcSWAT: C момента сборки компа, он конечно же продувался. Сейчас почистил его, заменил термопасту, вентиляторы не смазывал, сейчас в свободном режиме показывает температуру 52-55, а в загрузке всё ровно температура 97 градусов. Производительность отображающаяся в диспетчере задач, поднялась до 80% был пик 100% и пошёл плавный спад до восьмидесяти процентов. А в CoreTemp гляньте значение Tj. Max http://clip2net.com/s/3t04Dfu Если выше то мало охлаждения, и скорее всего деградация камня. У Intel всегда такая фича была, если ему "жарко" то он будет понижать нагрузку, что бы самого себя охладить, от того и понижение при 100 процентной нагрузки. Такая же функция есть и в мамках, тех что подороже, в биосе смотрите ограничение на оставку процессора (ядер/частот) при переходе температуры выше чем положено. Данную функцию в биосе мона вырубить, но я бы крайне не советовал.
16.01.2016

Проблема при рендере в Vray 3.2

Цитата Arkadia-11: Помогите, мне тоже, пожалуйста. Установила вирей 3.20, до этого был 2.40. Сейчас все старые модели рендерятся черным экраном(( Рендер запускается, прогоняет все пассы, но в итоге все равно черный экран( Залейте куданить коллектор, разберёмся
13.11.2015

Batch Render и Render Elements

Цитата MohBat: А разница есть в каком фреймбуфере рендерить? Есть разница. Нужно рендерить в стандартном ФБ, тогда всё сохранится.
05.11.2015

Vray Lens Effects - ВКЛ, а на картинке - ФИГ

Цитата Hold_on: 14й макс , вирей 3.20.03 Активировал  эффект, в буфере - ноль по массе. Три раза перепробовал. Резетил и макс и вирей... Полез в 12й с 2.4 - там все слету на ура завелось при тех же телодвижениях... Что за оказия не могу понять. В тройке уже пользовал эту тему, но вроде это было в 3.00.08 И что самое смешное, открываю файл с 12й версии в 14ом - эффект присутствует. Если я его удаляю и снова назначаю (уже в 14й версии т.е.) - снова пусто как будто и не включал. Спрашиваю не просто потрепаться. Задача оч требует этой фишечки. ЗЫ:Источники - вирей, простейшие, "из коробки" - сфера и плейн. Файл нулёвый, специально для теста. Спасибо за внимание. UPD Мердж в новый файл победил. Вот и поговорили)
04.11.2015

Долгий рендер

Цитата Rigart: Сабдивов мало. Я думаю все же что Translucency. спасибо! Цитата AFM: Translucency - нуно вырубить, эверы очень любят их включать. П.С. http://clip2net.com/s/3oTiPes - вот тут нуно вырубить Нужно none поставить, правильно? Аха. А ещё можно убрать карты с рефлекта, бампа и т.д.  Оставить дифуз и опасити (если есть).
15.10.2015

Долгий рендер

Translucency - нуно вырубить, эверы очень любят их включать. П.С. http://clip2net.com/s/3oTiPes - вот тут нуно вырубить
15.10.2015

Тормоза во время рендера

Цитата Fenrisulven: muken, отключение половины ядер от процесса частично решает проблему тормозов - вцелом полёт нормальный, но(!) окно макса тормозит, в случайном порядке при переключении. то да, то нет. Это не сильно огорчает. Больше беспокоит потеря производительности и необходимость вручную назначать ядра процессам. Это ведь не дело, товарищи! На этом же железе(за исключением нового SSD) эти же программы работали быстрее. Даже не снижая приоритета процесса, занятого рендером, можно было работать в других файлах пока оператива позволяет. Что можно ещё попробовать? А драйвера обновить не пробовали?
21.01.2015

Multiscatter вылетает при рендере

Скорее всего на каком то из деревьев есть NormalMap. Не любит скатер их и по тому падает
10.12.2014

Организация сетевого рендера

А пробовали какую нибудь простую сцену, без текстур (просто в сермате), что бы она быстро передалась по сети, иногда бывает, что просто не успевает она подцепиться с других машин. Для проверки можно взять сцену самую простую. Так же включите логи. Про сетевой рендер будет выделено коричневым цветом, смотрите там, что говорят логи.
20.10.2014

Нужна помощь с рендером (архитектор воюет с 3d max-ом ) слишком долгий рендер

А может имеет смысл выложить сцену?) Мы бы тут её посмотрели.
14.06.2014

Сцена пустая, а весит 37 мегабайт !!! hide и freeze тут не причём.

Цитата archOLEG3d: Цитата tameplan: попробуйте почистить сцену скриптами ,если у вас версия макса до 2014 Да макс 2009, я не знаю как скриптами. Да не нуно ничё чистить! Выше написал как проще сделать. https://www.dropbox.com/s/dyksev6pdttx6yw/01111111111.max вот ссыль на Ваш файлик, тока чистый
01.06.2014

Сцена пустая, а весит 37 мегабайт !!! hide и freeze тут не причём.

Цитата archOLEG3d: Цитата AFM: Цитата archOLEG3d: всё сделал как нам написал AFM, всё зависло - типа удаляет, уже прошло минут 15, сижу жду... .... сдуреть можно, как такое возможно, 20 минут удаляет... А там объектов, как грязи, можно и час прождать) Надеюсь, что таки дождусь... Заранее, AFM, СПАСИБО за помощь! Буду ждать. Ещё один вариант есть, выдилить объект нужный (кубик у Вас), файл - сейв ас - сейв селектед, и вуаля, сцена весить 220 кб.
01.06.2014

Сцена пустая, а весит 37 мегабайт !!! hide и freeze тут не причём.

Цитата archOLEG3d: всё сделал как нам написал AFM, всё зависло - типа удаляет, уже прошло минут 15, сижу жду... .... сдуреть можно, как такое возможно, 20 минут удаляет... А там объектов, как грязи, можно и час прождать)А ещё, как вариант, выделить нужные объекты в сцене (мусор при этом не выдилится), и сохранить их отдельно. "сейв селектед" и потом мерджить в сцену.
01.06.2014