Моделинг Техники
Я работаю в основном в 3ds Max. Видел, есть какие-то скрипты с выставлением камер и ракурсов под разными углами, и потом соединять точки, но видео старые — им по 7+ лет.
Цитата Exengineer:
Цитата Ageo:
Есть здесь те, кто специализируется на моделировании разной техники? Хочу научиться. Если есть такие, расскажите, где посмотреть такие ролики, которые хорошо объясняют. Нашёл пару видео на ютубе, но там какая-то ерунда — либо я туповат.
Адекватное моделирование техники идёт в Autodesk Alias, потом перенос геометрии в Макс.Но там логика очень другая.
Я знаю, эту программу используют на реальных автопроизводствах. Что с сеткой, когда её перенести в 3ds Max? Просто чтоб не надо было делать заново ретоп с правильной сеткой.Если это так, то хз, стоит ли её изучать с нуля. Ну хотя хз.Сейчас разбираюсь, как делать эти изгибы, вырезы и резкие впадины по кузову авто, зеркала заднего вида и т.д.