СообщенияДата

День рождения 3ddd!

C днем рождения! Самый полезный сайт на просторах бывшего СНГ! Долголетия Вам и процветания!!!
23.08.2014

Гостинная Corona render.

Цитата racom: Если переход с вирея на корону улучшит мою производительность (т.к. я свои проекты в максе вояю самостоятельно а не плачу визуальщикам) то почему бы и нет? А вашу "волшебную кнопку" засуньте себе.... Вот я вам скажу, как дизайнер, монстрячий в максе с разными рендерами. 1. Корона - это кул. Для естественного овещения и правильного мата стекла. много пробовала, много юзала. Провела много экспериментов с короной и В-реем на одних сценах. Итог: стекло и освещение лучше не в разы, а на порядок. 2. В-рей - дает четкую картинку за лимитированное время, при условии, что вы знаете это рендер (имею в виду настройки матов, света и самого рендера) иногда(!) за меньшее время, чем корона. 3. На вкус и цвет... Мое мнение: если еще не до конца разобрались с V-ray, к Corona Render лучше не приступать. Если V-ray знаете на уровне уверенного визуализатора, то переходите смело на корону. Сразу результатов не даст, но со временем поймете в чем, как мы, евреи, говорим, цимес :)
22.08.2014

Большой набор кистей

Цитата StukalovStudio: Только не рассчитывайте на многое. У меня там 29 качественных продуктов продается, за год продаж на $710, при этом до мне достается процентов 30 от этой суммы. При этом требования к оформлению там выше, чем тут - времени потратить придется немало. Да я вообще моделю "для себя". Основной источник заработка у меня все-таки дизайн, а не моделлинг. Но если копеечка будет время от времени падать, я не против :)
17.08.2014

Большой набор кистей

Просто сталкивалась пару раз на сторонних сайтах с явно моделями авторов 3ddd - Не могу дать ссылки, так как не запоминала и не сейвила. Вопрос только были ли это те же авторы, или другие, скачавшие? Сама тоже как-то не решалась свои же модели с 3ddd размещать где-то еще. Во-первых, их у меня не так много, во-вторых, как-то стремно было. Но если админам это никак не мешает, попробую парочку закинуть. Все же здесь стоимость моделей гораздо меньше, чем на вражеских сайтах. Хотя здесь размещают больше по доброте душевной, чем в погоне за наживой. ЗЫ кисти - прелесть. Жду урока от вас по моделлингу. Очень интересно.
17.08.2014

Большой набор кистей

Цитата StukalovStudio: Цитата Ahinea: Вопрос наверное не к Вам, а скорее к модераторам. Но как относится администрация к публикованию 3ddd моделей на сторонних сайтах (за деньги)? Вопрос не ко мне, но я отвечу, раз уж он в этой теме. Как относится - не знаю (понятно, как), но авторское право, как и право распространять ваш продукт у вас никто не отнимает, и в договоре на этот счет никаких оговорок нет. Да и странно было бы со стороны администрации рассчитывать на это, с учетом того, что цена моделей на 3ddd раз в десять ниже рыночной. К слову, я не знаю ни одного ресурса, требующего от пользователей подобной преданности (хотя тот же Turbosquid, например, поощрает бонусами за эксклюзив). Тут еще надо понимать, что 3ddd - это магазин моделей и способ заработка только для администрации, для всех же остальных это сервис для обмена моделями. То есть фактически, я могу скачать вашу модель с 3ddd бесплатно, и опубликовать ее где-то еще? Подозреваю, что есть пользователи этим и занимающиеся. Бизнес-план классный. Но совесть не позволяет как-то... Извините, за оффтоп. Это я так. Для общего сведения...
17.08.2014

Большой набор кистей

Вопрос наверное не к Вам, а скорее к модераторам. Но как относится администрация к публикованию 3ddd моделей на сторонних сайтах (за деньги)?
17.08.2014

W.I.P. Charly

Бр-р-р-р! Как-то на эскизе он посимпатичнее был, может потому что не видно было мозга? А на рендере вы его тоже разблюренным сделаете?
17.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Да вы ж не подумайте плохого :) Я о короне только самого лучшего мнения, настройки более менее простые, материалы корректные (жаль только бленда нет, решило бы много насучных задач) А свет! Это и вовсе сказка. Но к сожалению, мои нынешние клиенты не из тех, кто порадуется красивой короновской картинке и будут ждать 3 и больше часов рендера :( А в Vray хоть и плохонько, хоть и с минимальными настройками но какую-то картинку выдать можно за время меньше часа. Хотя вот на согласование делала шкафы в короне, 30 пассов - и можно отправлять без поста, все яснее ясного. И времени не много занимает. Может не правильно выразилась. Просто у кого какие задачи. Вот сейчас перегоняю одну кухоньку в корону, т.к. в-рей не справляется со стеклом и матом стола, сколько я ему руки не выкручивала. Да, и последняя картинка детской, что я тут выкладывала ранее все-таки за два часа справилась с задачей, заказчик доволен, не смотря на привередчивость. Все дело в том, чтобы намастырится и привыкнуть к ней. Короче, сама себе противоречу :)))
13.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Короче, докладываю :) На моем компе Phenom X6 16Гб ОЗУ рендер пустой комнаты с моими настройками занял 1:16 рендер с  настройками 27pamvisor  0:54 рендер со снятой галочкой Page Large Image To Disk но с обычным порталом (CoronaPortalMtl) 0:51 У всех рендеров ограничение в 100 пассов. Итого имеем: галка эта очень полезная и нужная, ибо уменьшает время рендера в среднем на 40% Низкий вам поклон и + в репу за эту информацию. Порталы - как видите встроенный короновский мат немного быстрее дает просчет (хоть и не значительно) так что тут личное дело каждого. Кому что нравится. Цвет 255-255-255 в принципе готова признать, что при уменьшении числового значения до 230-220, белый цвет дает ощутимо меньше шума. Но тогда альбедо нужно ставить 0.8 Ну и GI/AA ставить 16 - на AMD имеет больший смысл, т.к. видно все-таки Corona render быстрее работает на I7 еще и за счет того, что делался под Intel И еще раз добавлю, что для быстрых (коммерческих) рендеров лучше использовать Vray Но корону мучить не перестану, буду делать в ней свой старый некоммерческий проект, когда текучка отпустит. Создам WIP и заманю туда вас печенюшками
13.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата 27pamvisor: 1.Как только я зашел в сцену я прямиком пошел туда (галка стояла),убрав галку,сцена прибавила в скорости примерно в 2 раза, Вы не поняли, я говорила что обычно советуют снимать галку Enable proxy system(точнее проверять, она снята по умолчанию) а не Page Large Image To Disk Вот оттого я и не знала, что ее тоже нужно снять. По порталам - не знаю, может есть правда ваша. По крайней мере с вашими настройками рендер идет раза в два быстрее. Для успокоения нервов потом еще проверю первоначальную сцену с 16 GI/AA
13.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Спасибо, посмотрю. А можно подробнее объяснить суть ваших операций? 1. Галка Page Large Image To Disk (Saves Memory) - судя по названию призвана экономить память, а следовательно и время рендера уменьшать. Хотя, за совет спасибо. Действительно в своей изначальной сцене сняв эту галку пассы пошли чуть-чуть быстрее. Но сколько не читала о короне, о необходимости выключать эту опцию слышу впервые. У Севера в уроке написано о проверке галочки Enable proxy system (которую я стабильно проверяла) 2. По цвету белого, как я понимаю, мнения экспертов расходится. Так что не будем и трогать. 3. Портал - по логике адекватнее должен работать мат. портала заточенный изначально под эти функции, чем мат. короны с опцией enviro portal Кажется, в очередной раз было доказано, что на более мощной машине и с понижением GI/AA сцена стартует быстрее :) ЗЫ Я не придираюсь, а хочу понять логику этого рендера.
13.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата 27pamvisor: Ahinea Здрасьте,поковырял вашу сцену,получилось добиться - 100 пассов сделал за 34 мин 50 сек , вот результат,если интересно чуть позже опишу то что сделал (проц core i7-3770k 4.2) Расскажите, будьте любезны!
13.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата Revered: Из откровенных достоинств короны - очень простая настройка матов и очень быстрый просчёт эффектов ДОФ и моушн блёра. Ну и быстрые превьюшки смотрибельные, при оперативной работе с заказчиком это важно. Ну резюме подведено успешно. Итог: для экстерьера, предметки и анимации - корона лучший вариант. Для интерьеров - сомнительный. С учетом, что в-рей справляется хоть и с потерями в естественности освещения, но стабильнее и быстрее (имхо) Есть у меня радость эксперимента переделать один проект под корону, т.к. результат в=рея по качеству освещения и стекла меня не устраивает, и посмотреть, что из этого выйдет. Но это в следующей серии, а пока баиньки :) Спасибо всем за посильную помощь.
13.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата Revered: только что ради интерса прогнал эту сцену с белым на 230 и белым на 255 и альбедо 0,7 естетсвенно. с одинаковыми настройками ХД кэша и ограничением на 1 пасс. в первом случае время 1:19 во втором 1:29. Радость эксперимента заключалась в следующем... Мой первый пасс 1,50 По умолчанию I7 мощнее Phenom в среднем  на 30% , вы же своим результатом только подтвердили ранее установленный производителем факт. И соответсвенно Я не дура !!! Настройки цвета белого и портал в двери - это не есть существенные ошибки (да и вообще ошибки, т.к. на вкус и цвет) Вопрос остается открытым: насколько правильность настроек может существенно изменить время рендера в короне (об идиотизме не говорим)
13.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата CeBeP_2012: Revered, альбедо - это именно прямой множитель. При рендеринге изображений под печать нет смысла ставить ПТ меньше 100, т.к. отсутствие шумов в таком случае важнее АА. ПТ меньше 100 - это что? ПТ- это прогрессив трейсинг где там 100?
13.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата Revered: GI/AA на 32 это много. такое требуется для каких-то сложных условий. В данном случае это избыточно. Ну и я ещё тут могу напомнить о том что грамотный визуализатор это человек настраивающий существующую сцену и рендер под существующее железо, то есть с умом подходящий к вопросу настроек ;) Каким бы мощным не было железо его всегда можно завалить неподъёмным объёмом вычислений. Да какие ж тут неподъемные вычисления? Просто эксперимент, который у меня уже длится неделю, а то и больше. И острое ощущение, что меня обманывают А железо мое в В-луче тянуло и больше, и часто за меньшее время.
13.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Revered, произвела те же манипуляции, что и вы. Время одного пасса сократилось приблизительно до 40 сек. Что радует, но! Тут согласна с larrs'ом - какая разница какой цвет на диффузе, если альбедо 0,7? Или я чего-то недопоняла? Портал - ну да, забыла про дверь(точнее планировала закрыть проем реальной дверью, когда разберусь в чем причина), но тоже думаю, что существенно на времени это не сказалось. По настройкам рендера - занижая GI/AA и поднимая Precomp Density - мы уменьшаем время одного пасса, но колличество этих пассов необходимо уже больше 100, чтобы добится того же результата. В чем смысл? Время в итоге получается плюс-минус тоже самое. По моему разумению, для чистоты теста требуется стартануть эту сцену на I7 без каких-либо изменений, тогда будет ясна разница. PS Если бы стартовала родная короновская тест сцена, не мучала бы окружающих.
13.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата Revered: Ahinea думается мне ответ кроется в штампе, там где указан используемый процессор ;) Для GI/AA на 32 и такого железа 2 часа на 100 пассов вполне ожидаемо. ЗЫ Ну и до кучи - зачем на стенах чистый белый цвет? поставьте 230 где-то... станет проще. Думаю, что так оно и есть. И в этом проблема, т.к. кроме фенома есть только I5 с 4Гб ОЗУ, который по результату нескольких тестов где-то на 40-50% медленее. А сетевой рендер с этой машиной вместе существенно быстрее не становится. Может кто протестировать эту сцену на I7? Чтоб я окончательно успокоилась, что корона не про меня. Ps специально ставила чистый цвет, для тесту. А короновская тест сцена (с оффсайта) на феноме не стартует.
12.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Добрый вечер, господа Знатоки! Внимание на экран. Вот нехитрая сцена. Стены, пол, потолок, окно. За окном солнце, перед окном портал. Рендер 2000px (по длине) занимает около 2 часов 100 пассов А вот настройки всего: А теперь внимание вопрос: ПОЧЕМУ ТАК ДОЛГО??? Для желающих протестировать сие чудо на своих компах, вот ссыль на архив со сценой и текстурами пола: http://www.fayloobmennik.net/4022364 Памагите, кто чем можете
12.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата larrs: то адекватно Corona render работает только с Intel? время может быть а вот светляки есть? амд конечно не лучший вариант по сравнению с i7. Но и на нем если не правильно настроить сцену и материалы времени и результату можно удивиться. Поэтому сцену настраивать соблюдая некоторые правила нужно и там и там. Я думаю время может отличаться(но не в разы) но результат должен быть одинаково чистый и там и сям. кстати на сермате шум может уходить дольше чем с материалами В сермате светляки оставались, по поводу шума - не знаю. Я и думала, что проблема в материалах, в свете. Но пока поняла одно - материалы у меня раньше были настроены не лучшим образом, но даже с чистой сценой - результат не тот, что я ожидала. Кстати, проверила бампы. все от 0,05 до 1. Видимо, поменяла, т.к. настройки библиотечные меня тоже смутили. Правда, гамма по дефолту стояла, сейчас исправила.
06.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

larrs, боюсь проблема не только в этом. В сермате без всякого бампа время плюс-минус тоже самое. В то время как многие выкладывают работы 100 пассов за 10 минут. Да, у них в основном I7, а у меня Phenom. И смущает, что тестовая сцена на феноме не запускается. Вот и вопрос, может ли такое быть, что адекватно Corona render работает только с Intel?
06.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Где-то вычитала, что рефлекшн на солнце дает светляки, потому и выключила. Сейчас сделала рендер с настройками тюли по Максиму, плюс кое-что исправила в матах остальных и убрала ИС. По бампу - хз, брала настройки библиотечные, т.к. повторюсь, сцену уже делала заново, боялась вообще что-то от дефолта трогать. Результат с новой тюлью(правда сетевой рендер) - 1 час 107 пассов. Но светлячки остались. Хотя час - это уже не 5, жить можно.
06.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Уровень бампа на поле и плинтусах - 0,3 настройки материала тюли и солнца уже выкладывала - почему-то пропал мой пост. Но вот еще раз: пасс с альбедо - это я так понимаю, CShading_Albedo?
06.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Почему мат сомнения вызывает? Вроде я ничего от библиотечного не меняла, толко галку thin поставила. Сейчас пробую мат, что вы дали. Посмотрим...
06.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Цитата SNikon: Попробуйте убрать с окон все тюльки и выключить все источники света искусственные --- и посмотреть за  какой период уйдут светляки Рендерила без окна и занавесок вообще - конечно шума меньше, чем с тюлью. Но время принципиально не меняется. Возможно, при отсутсвии еще и искуственных ИС будет лучше и быстрее, но задача ведь в том, чтобы сделать картинку с тюлью (и на окнах и балдахин) и с включенными бра/торшерами. При сетевом рендере (оба этих компа) прирост по времени 30%, может можно добиться большего прироста? UPD Вот ради эксперимента удалила весь текстиль, окна и светильники. Да стало лучше, при сетевом рендере 6 пассов - 12 минут, но это же не панацея...
06.08.2014

Corona renderer, Alpha V6

Добрый день всем! Столкнулась с проблемой - очень долгий рендер. Корону пока только изучаю, поэтому лезу во все форумы и учебники, но ответа не нахожу. Короче, есть у меня сцена. Детская комната, раньше была со всем домом в одном файле (весь - я имею в виду со стенами, потолками, полами, дверьми, окнами. мебель и лишнюю геометрию я удалила) Кусок этой комнаты у меня рендерился около 6-ти часов, при этом дошел рендер где-то до 100-120 пассов. Размер 1600*1200 пикселей. Вся комната - в тех же пределах. При этом много шума, и светляков. Я проверяла, все что могла проверить. Материалы (рендер в сермате), свет (связка coronaSun+coronaSky в enveronment, порталы перед окном), тюль - несколько раз переделывала и брала из выложенных здесь материалов, пробовала со включенной галкой Thin, стекла - и ставила с glosy 0,999, и присваивала из матлабы и вообще удаляла. В конечном итоге переделала сцену с нуля. Убрала все-все лишнее, материалы пользовала исключительно из матлабы (ну плюс карты свои ставила, но они не зверские) В итоге при GI/AA 32 HD Cache RQ 512 (все остальное по дефолту) - 5 часов 136 пассов и светляки с шумом не ушли. (При том это без декора и деталек) Ставила GI/AA 10 и HD Cache 256 - рендер ускоряется, но естественно на контрольных 100-130 шум уходит в сто раз хуже. У меня Phenom 1055 T 16 гб ОЗУ. Тестовая сцена с форума оффсайта Corona на феноме не стартует, на I5-3210 4гб Озу  нотике, 100 пассов за 14 минут. (Система, макс и корона на нотике и феноме одинаковы) Что делать, посоветуйте?
06.08.2014

Вывод денег с сайта

Люди добрые, скажите как долго может обрабатываться запрос вывода денюх? В прошлые разы это длилось пару минут, а сейчас когда реально надо, все висит почти сутки.
12.07.2014

Texture search | Обои

Помогите найти бесшовную текстуру обоев K&T exclusive Hemisphere French Elegance dl51009
16.05.2014

Черный/белый список салонов!

Добрый вечер! У меня есть кандитдат для черного списка в Киеве (поймите правильно, мое недовольство этой фирмой началось раньше, чем революция ) Фирма "Гармония" Одесского раздива, но представленная в Киеве сразу в трех торговых центрах: Аракс, Форум, Dream Town. Производят мебель из натурального дерева, если смотреть образцы в магазине - почти невозможно подкопаться, Но!!!! Процент платят, хоть и небольшой, и даже перед 100% оплаты заказчиком. Но потом за этот процент приходится краснеть и синеть перед клиентом (особенно если интерьер "под ключ") Со сроками опаздывают, с качеством - вообще страшно говорить. Дошло до того, что запланированная посудомойка на кухне (а эта фирма торгует еще и техникой) мало того, что приехала на 6(!!!) месяцев позже срока, но и еще не той модели, что заказывали, а намного дешевле и проще. Заказчики недовольны до ужаса, я соответсвенно - тоже. Никому не рекомендую!
08.04.2014

Многоуровневые потолки...

Quote: можно,при помощи перекрытий,например. можно заранее нарисовать нужную форму линией,выбрать инстумент перекрытия (с настроенными параметрами) и с зажатым пробелом кликнуть на нарисованной линии(замкнутой линии). А нельзя ли подробнее, с какими именно параметрами? Видите ли недавно изучаю архикад, но с многоуровневыми потолками так и не разобралась. Смысл в том, чтобы вычесть из перекрытия определенную площадь потолка заданного размера и заданной фигуры - сколько всего из уроков перепробовала - не получается. Архикад 15.
23.03.2013