Сообщения | Дата |
---|
Цитата Nightt:
вы, похоже, сейчас хозяйку вместе с компом пристроите)
Думаю, кота тоже не забудут пристроить.
| 12.08.2016 |
Цитата Neptune:
Aivor, вот рецепт . Жена приготовит
Огромное спасибо! Заставлю ее изучать на выходных!
| 12.08.2016 |
Цитата djanV:
Aivory, так в чем проблема? езжайте к девушке, покупайте комп, и пирог ваш) еще чаем напоит)
Я женат =) Могу только порадоваться за какого - нибудь счастливчика коллегу, кто не упустит свой шанс )
| 12.08.2016 |
Цитата milen_di:
Цитата Aivory:
Можно Вас с компом, котом и пирогом.
наслаждайтесь
Шикарно =) от пирога, аж есть захотелось. какой он крутой
| 12.08.2016 |
Цитата milen_di:
Цитата Revered:
Можно найти счастливчика с котом! ;)
можно просто счастливчика
Цитата nikolart:
milen_di загрузите пожалуйста фотки сюда )
Фотки кота? компа? пирога или меня?
Можно Вас с компом, котом и пирогом.
| 12.08.2016 |
Заинтриговали так, что пришлось whats upp поставить. Девушка симпатичная, комп дорогой.
| 12.08.2016 |
Коллеги, может у кого - то есть такая текстурка? Заранее всем спасибо!
| 21.07.2016 |
А можно медальку за 50 моделей? Спасибо
| 19.07.2016 |
Определить адекватную цену на сист. блок?!
Посчитайте сколько он стоит новый с этими комплектующими или аналогичными, отнемите от стоимости 30-50% в зависимости от того, как вы быстро хотите его продать. За эту цену и продавайте.
| 15.07.2016 |
Тоже к Вам присоединюсь. Мои работки можно посмотреть здесьhttps://www.behance.net/aivory
| 29.06.2016 |
Как вариант
У этой модели есть карта дисплейса с очень похожим рисунком.
http://3ddd.ru/3dmodels/show/krieslo_redondo_moroso_1Сделать общую форму, маппинг и добавить дисплейс.
| 26.05.2016 |
Цитата goliak:
Я бы так попробовал:
1. Сделать из сплайна 1 фрагмент с узлом.
2. Массивом размножить на плоскость.
3. Бенд.
4. ФФД.
Канаты по периметру делаются по этому уроку: https://www.youtube.com/watch?v=OxAYvMs117I&list=PL4ySsLdh3VSTK5hWzQpKQBLHLQY8oDR13
Там же показано как канат протянуть по сплайну.
Хороший вариант, спасибо.
Канаты не проблема. Интересует именно общая форма. Но за ссылку все равно спасибо )
| 10.03.2016 |
Приветствую, коллеги. Необходимо сделать модель люстры. Меня она поставила в тупик. Пока есть версии через текстуру опасити + дисплейс или сделать общий каркас, смоделировать один узелок, а потом в збраше микромеш. Может кто моделировал такое и может подсказать оптимальный способ моделинга? Буду очень благодарен за советы.
| 10.03.2016 |
Цитата RomanS:
Aivory, согласен. В теме я отписал что придать динамику персонажу еще та задачка. Работаю над этим. Но может ли данное упущение перечеркнуть остальные достоинства? По поводу ссылки: там уровень автора выше.
Когда делаешь художественную подачу, то работа воспринимается целиком, а не кусками. В художественной подаче трудно выцеплять отдельно модель, отдельно текстуры, отдельно окружение. Мозг воспринимает все вместе и начинает кричать о том, что что-то тут не так. Поэтому, на мой взгляд, легко может перечеркнуть. Профессионал будет искать достоинства, а обычный "прохожий" не будет уже всматриваться. По поводу уровня - есть к чему стремиться, нет предела совершенству.
| 22.01.2016 |
Моделька конечно крутая. Но еще в галерее меня очень смутила поза и композиция. Не чувствуется динамики да и вообще как то странно это смотрелось. Ну и alexfmos тоже правильно сказал, монстры не каждого впечатлят. Вот похожий персонаж http://render.ru/gallery/work/98288#work но он своей позой как то не вызывает каких - то сомнений о неестественности (может это только у меня так)
| 22.01.2016 |
Коллеги, помогите пожалуйста найти нормальную текстуру. Нужна для стеновых панелей. Буду очень благодарен и от меня плюсики
Нашел. Всем спасибо
| 30.12.2015 |
Это лучшее, что я когда - либо видел за 5 лет работы в сфере дизайна!
| 03.12.2015 |
Присоединяюсь ко всему вышесказанному. Поздравляю всех Вас, да и себя, с нашим праздником. От себя хочу добавить, что пусть каждая новая работа дает хотя бы минимальный простор для творчества и чтобы это не скатывалось в унылую рутину. И да будут у всех адекватные заказчики, готовые высоко ценить труд профессионала. Ура!
| 03.12.2015 |
Всем привет. Пока времени заниматься одеждой нет ) Поэтому задам вопрос про другую картинку. Тестирую сейчас различный свет и материалы. Получилось такое изображение. Приму критику и советы ) Дизайн не обсуждать, только виз.
| 09.10.2015 |
Ferrari gt 250 california spyder
Выглядит супер! Особенно зелень. Но я бы еще поработал с дорогой. очен ьскучно и однообразно, а она занимает 30% картинки. Может стоить добавить следов, может какой то засохшей травы, листьев. Ну и дверь немного смущает, скучно выглядит. Может я не прав.
| 30.09.2015 |
"дырки" у окна очень крутые. каждую зиму надо заклеивать )))
| 30.09.2015 |
Цитата VASandbox:
Цитата kikosmontana:
ну вообщем я так примерно и думал по размерам, но в моем случае это слишком...чуть местами уменьшить придется иначе, монументальный буфет в такой кухне будет) спасибо за инфу
ноуту моему счастье привалило...накинул ему мозгов, пока лайт кеш ведет себя нормально. облом только больше 8 на борт не берет.
Давно слежу за темой и поражаюсь титанической трепетности автора к деталям работы! Видимо упустил момент с предыдущей обстановкой ОЗУ на ноуте, а сколько её было? 4 гб оО? Тут не только автору, но и ноуту памятник поставить нужно!
И да, поздравляю с прибавлением =)
Прочитав сначала про поздравление с прибавлением, подумал, что ребенок родился ))) и только потом понял что это про оперативку
| 05.09.2015 |
Подскажите урок по постобработке рендеров по маскам
Цитата Clod:
Спасибо за ответ, но это готовые сцены, а я ищу информацию как использовать полученные в результате рендера маски для создания таких же классных картинок. ))
Это не готовая сцена. А урок по созданию этой сцены и обработке рендеров. Читайте внимательнее
| 03.09.2015 |
Подскажите урок по постобработке рендеров по маскам
Здесь есть неплохая информация по этому вопросу. http://www.evermotion.org/modelshop/show_product/the-archviz-training-vol-2/10575/0/0/
Найти можно на просторах трекеров
| 03.09.2015 |
Оцените пож. виз\диз, накидала за пару часов.
Странно, что еще никто не попросил фоток в хорошем разрешении этой милой улыбки)
По поводу работы... Вам правильно сказали, посмотрите уроки от viscorbel хотя бы для начала. Это даст понимание. Хорошие материалы быстро не настроить, чтобы смотрелись реалистично. Попробуйте повторить интерьер по фотографии или воссоздать какой - нибудь предмет из реальности, который постоянно у Вас перед глазами. Потратьте на это больше пары часов, и постарайтесь сделать так, чтобы разницы между фото / визом в идеале не было видно, или реальным предметом / визом. =)
| 02.09.2015 |
Отлично вышло. Теперь самое любимое, царапинки, ржавчина, помятости, грязь.... )
| 21.08.2015 |
Цитата kikosmontana:
так сложно судить, когда модели почастям. ты закинь сюда общий вид персонажа. пусть даже в сермате. курта по моему много складок...да и как-то по осеннему она выглядит. у толстой одежки более грубые складки, брюки отлично. хотя какое время ты хочешь передать, судя по конкам это прошлый век, а от брюк веет новизной, коньки хороши. лед тут я пока не знаю, не вижу общей картины, шапку я бы сделал как на рефе только еще бумбон добавил...раз девочка это как раз в тему будет. у тебя пока немного разходится во времени модели, последние варежки отличный реф, но тут тоже зависит от общей одежды...может они и не в тему будут.
вообщем начало многообещающее)
Здесь скорее нет какого то конкретного временного отрезка. У меня похожие коньки в детстве были ) Я думаю сделать замерзшее озеро. Типо ребенок к бабушке в деревню приехал. Куртку моделил по своей, в которой я зимой ходил. Садился в эту позу в куртке и штанах (жутко не удобная для взрослого мужика) и моя жена меня фоткала. Потом по фоткам моделил складки ) Поэтому и получается "сборная солянка". По крайней мере у меня такие воспоминания из детства. То куртку от брата отдадут, шапку от сестры, а штаны новые купят. И да, это мальчик ) Моделил по фоткам племянника ))) У шапки есть бумбон, на этом ракурсе не видно его.
| 20.08.2015 |
Цитата kikosmontana:
я тоже хотел для коммуналки животное накидать, но потом понял, что мои мозги закипят от потуг. хотя я так понимаю, ты закончишь раньше меня. посмотрю на твой результат и наверное решусь тоже запилить, к тому же будет у кого спросить, что да как)
Посмотрим, что будет с наличием свободного времени )Ты лучше скажи по моделям и материалам. Что нравится, что не нравится? Что поправить? Что вообще переделать?
| 20.08.2015 |
Цитата kikosmontana:
у меня тоже общение с брашем предстоит...пока оно слишком вялое и тупое. буду тебя теребить...если что)
Обращайся, помогу, чем смогу. Хотя, я в нем тоже не профи )
Меня вот ожидает в ближайшее время моделинг собаки и создание шерсти. Вот это меня пока пугает ) Вообще не понимаю, как с hair and fur работать.
| 20.08.2015 |
Цитата kikosmontana:
Привет, что Санек решил тоже запилить что-нибудь эдакое...чует мое сердце, будет шик)
Да запилить то я давно уже решил. Еще в декабре. Надо же ZBrush осваивать ) А вот со свободным временем косяки пошли. Думал за месяца два управлюсь, а теперь не уверен успею ли к январю ))) Посмотрим, что из этого получится. Спасибо.
Цитата simon310:
Отличная задумка и отличное начало! Успехов!
Спасибо, рад, что идея понравилась.
| 20.08.2015 |