Сообщения | Дата |
---|
Стоит ли заниматься 3д визуализацей и вообще архитектурой?
Rus3081, если вы не умеете рисовать, то не пройдете вступительное испытание на архитектора, там академ рисунок - это профильный предмет все годы обучения
для поступления в худ вуз на дизайн или архитектуру у вас должен быть довольно высокий уровень по рисунку и живописи, без художественной школы поступить на эти специальности почти невозможно
| 12.08.2023 |
ck_petya, под каждый ракурс для рекламной худ подачи настройки среды и освещения уникальны, чтоб поймать правильное настроение и красивые тени
| 05.08.2023 |
добавлю, для экстерьеров крупных желательно иметь инженерно-строительное, градостроительное или архитектурное ВО, иначе будет огромное количество ошибок и куча правок по моделированию
| 05.08.2023 |
Какой рендер движок на GPU выбрать?
тогда надо карту 3090/4090 или квадру с 24+ гигами, если большие экстерьеры
| 24.07.2023 |
если только моделить, то можно и на калькуляторе 10 летней давности, там потребности не сильно высокие по процу, видюхе и оперативке, если конечно не делать еще и сборку гига сцен
так что реально у всех свои потребности, кто то на цпу рендерит, кто то на гпу и тогда сборки получаются прям принципиально разными
| 17.07.2023 |
Черный список работодателей и исполнителей.
2517rus, если вам перед выполнением работы предлагают сделать тестовое задание - это скам, тестовые задания бывают только при найме на постоянку, но если с тестом не справились, по мнению нанимателя, то вам могут запросто не ответить, это распространенная практика
| 04.07.2023 |
madYuppie, ну даже за метр - это чето как то ни о чем) когда был курс 30 (когда я еще ввязывался в интерьерку), я брал 500-600 за метр, при том это было не барокко и прочая фигня
| 03.07.2023 |
Булевы операции с чёрно-белыми картами
а зачем это делать картами? булин довольно прост в использовании, особенно в свежих максах
| 29.06.2023 |
чудес не бывает, рендер анимации это либо долго у себя, либо рендерить на ферме за деньги, но быстро
| 29.06.2023 |
IK86, ну такой только фотошоп откроет в psb, никакой другой софт не способен такое разрешение в винде воспринять
| 19.06.2023 |
vecher, и морочить еще огого как, либо оперативкой закидываться по полной, либо рендерить страйпами, и потом еще пассы вручную в фотошопе склеивать, ибо автоматом ББ клеит только бьюти
| 19.06.2023 |
IK86, да эт я в курсе, я про студийные стандарты))
| 19.06.2023 |
вообще многие студии под баннеры рендерят 5к и этого за глаза хватает для наружки
| 19.06.2023 |
D-d_Man, 150дпи? серьезно? при 6 метровом баннере? никогда так не делали, на баннер обычно всегда рендерили максимум 10к по длинной, те, кто в адеквате
даже 150 дпи при 6 метрах выходит за пределы возможностей рендера в максе, у макс максимум 32к по длинной, а 150 дпи при 6 метрах - это 35к
и это самый маленький баннер для наружки, а вообще стандарты - 6х3, 10х5 и 12х4 в метрах
| 19.06.2023 |
grdesigner, не любой, тут зависит от объема ram и vram
| 19.06.2023 |
V.Dolgalev, еще раз DPI не имеет смысла, если не известен физический размер баннера, макс не знает ДПИ, то что прописывается в тифф не имеет никакого значения, а4 в 300дпи - это 3508х2480 например, а а3 в 300дпи это в 2 раза больше в пикселях
но если от тебя хотят рендер на баннер в 300дпи, то заказчик просто некомпетентен, ибо печать такого размера невозможна с такой плотностью, просто не существует такого оборудования
UPD для примера если надо сделать стандарный 6 метровй баннер в 300дпи, то нужно разрешение картинки 70к по длинной стороне, что максом чисто технически невозможно, да и фотошоп такое разрешение поддерживает только в формате psb
и да, еслиб максом это было бы возможно, то оперативки потребовалось бы под терабайт примерно
| 19.06.2023 |
dpi не имеет смысла, если не знаешь формат печати в метрах
| 19.06.2023 |
Autodesk Access и Autodesk Identity Manager
убить процесс и убрать из автозагрузки, очередной хлам от автодеска, у меня неделю назад эта хренота появилась
| 16.06.2023 |
Почему при добавлении в задачи Backburner есть задержка в 10 секунд, и можно ли её уменьшить ?
jazzcool, ну как грится - "чудес не бывает", либо дорого и быстро, либо бесплатно (на самом деле не бесплатно, если посчитать стоимость своего затраченного времени), но долго
| 15.06.2023 |
Рендер нескольких сцен поочереди.
jazzcool, никак, на системный диск это только делается
| 15.06.2023 |
Почему при добавлении в задачи Backburner есть задержка в 10 секунд, и можно ли её уменьшить ?
i7NOX, зачем использовать какую то стороннюю фигню, если комплектное работает отлично? я про backburner
| 14.06.2023 |
Почему при добавлении в задачи Backburner есть задержка в 10 секунд, и можно ли её уменьшить ?
это никак не исправить, поскольку при добавлении каждой задачи идет сохранение макс файла, только смириться, ну или делать 1 анимированную камеру, тогда это добавляется как 1 задача с одним сохранением макс файла
| 14.06.2023 |
yjinbs, это видимо дайверсити тема, что мол BLM
| 09.06.2023 |
vpredator, думаю там надо для полного счастья еще "ключи от квартиры, где деньги лежат" (С)
| 09.06.2023 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
velurrr, без сцены сказать невозможно
| 08.06.2023 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
velurrr, просто просите, чтоб оплачивала услуги рендерфермы и как то пыл поумерится
| 06.06.2023 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
zuleika, менталитет "брат, братан, братишка"))
| 02.06.2023 |
Стоимость визуализации в США!!
Don_Elzare, как бы и у нас так стоит) если делать для застройщиков, без моделинга
| 01.06.2023 |
wosserOne, на всем, парсинг больше от накопителя зависит, условно на hdd парсинг может быть на оч тяжелой сцене 15 минут, на ssd - 30 секундэто я все к тому, что надо реально тестировать, а не вестись на уловки маркетологовпроблема только в том, что у прошки нет триальника, и невозможно проверить фактическую разницу с фришкой по скорости симуляции
| 24.05.2023 |
ну кстати, насчет многопоточности могут быть нюансы, у той же короны заявлен многопоточный парсинг, но при этом при парсинге нагрузка на ядра околонулевая почти всегда
| 23.05.2023 |