Сообщения | Дата |
---|
Multiscatter и SplineLand 3Ds Max 2010-2019
Duka0 он не пиратский - это сервак для бетатестеров
| 28.12.2018 |
Multiscatter и SplineLand 3Ds Max 2010-2019
STYLE-CODE скорее всего у них просто сервак отвалился
| 28.12.2018 |
Blakk77 нойз 0.01-0.03 c автосабдивами и все шустро, если экстерьер, 1-50 в семплере ну и нужно включать денойзер, применяется после рендера при бакетах
| 26.12.2018 |
Blakk77 так ирмапу сейчас уже почти не используют, самое надежное BF+LC и не сильно дольше ирмапы
| 26.12.2018 |
Blakk77 анимацию бакетами надо рендерить исключительно, прогрессив он для статики + рендерит на 30% медленнее, из-за применения пост эффектов и денойза через каждые несколько пассов
| 26.12.2018 |
Blakk77 можно то можно, только это фикция, даже для короны не работает эта крутилка в плагине, рендерить будет на все деньги и не остановится на пасс лимите, ну и остановиться у вирея на пассах оно не может, опять таки это не предусмотрено в самом вирее
| 26.12.2018 |
Коллеги, помогите сделать такой рельеф на стене, нужен практически идентичный!!!!!
raimboss для фронтального ракурса может и прокатит, для всего остального только скульпт
| 25.12.2018 |
Коллеги, помогите сделать такой рельеф на стене, нужен практически идентичный!!!!!
zbrush и накачать к нему кистей для скал ну и заскульптить, глядя на референс, полученный результат перенести в макс, затекстурить и готово
| 25.12.2018 |
Po3Dnyakov в ревите тоже кашу присылают - это не панацея, когда людям лень все правильно делать
ну и ревит не для всего подходит + в наших проектных институтах будут еще долго обычным автокадом пользоваться 2д
| 25.12.2018 |
Yehat у архов зачастую вообще нет системы и все в кашу, даже на всяких важных объектах вроде многоуровневых развязок, один сделал свои слои, второй подключился нагородил своих, подключился третий и начал чертит в чужих слоях, или вообще в 0 слое нагородил вещей из разных разделов, например разметку вместе с электросетями и прочими коммуникациями подземными
| 25.12.2018 |
Тормозит 3D Max, в чем может быть проблема?
полюбому вирусня какая то, раз безымянное приложение, которое грузит на полную 1 проц постоянно
| 25.12.2018 |
baikot даже у серьезных контор порой рабочий материал весь как из одного места, особенно это касается чертежей, все по полочкам бывает только у серьезных студий, которые кроме виза больше ничем не занимаются, в таких студиях еще дают обязательно к ознакомлению увесистый документ с правилами работы, где все детально расписано, как слои обзывать, модели, сцены, со всей структурой и иерархией проекта, а для дизайн студий корявые сцены и чертежи, сделанные левой пяткой - это норма, как у нас так и за бугром
| 25.12.2018 |
Sturmpanzer репа у них в минусе и видимо не просто так
| 25.12.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Futabaneechan исключительно pro и выше
| 24.12.2018 |
Spark так было и на ВГТРК и на ТВЦ, такая же практика применялась в iCube и Art3d, правда все это происходило до 2010 года
| 24.12.2018 |
Yehat зачастую "мы" пишут для солидности) и скорее всего там схема такая, раскидать куче людей под видом тестового задания рабочий проект кусками, и в итоге нахаляву получить виз объекта, этим грешат на самом деле даже крупные конторы, типо организуют тендер на большой объем работы, и участникам дают тестовое задание и в итоге вся работа делается бесплатно, а тендер выигрывает вообще свой подставной человек
| 24.12.2018 |
Yehat так там про офис и речи не было - там чисто о фрилансе на якобы постоянной основе, обычный развод
а норм студии не рассылают тестовые задания, а сразу отбирают по портфолио и после собеседования проводят практику оплачиваемого тестового дня, если все ок подписывают договор, если нет, оплачивают день и досвидос
| 24.12.2018 |
еслиб был легкий и быстрый способ сцены вот так просто в пару кликов переносить в движок, то все давно этим бы уже пользовались и это не стоило бы в разы дороже обычного виза
| 24.12.2018 |
kidkoala604 все от сцены зависит от матов, освещение и ракурса, каким то сценам достаточно 10 пассов до 2%, а каким то до 5% надо 400 пассов
лайтмикс для финальных картинок не рекомендуется использовать - это инструмент для быстрой настройки света, для финалов значения лайтмикса надо запекать в постоянные значения ИС, иначе шуметь будет
| 23.12.2018 |
лайтмикс в сцене использован? у дейнойза надо по дефолту оставлять радиус (1.0), если выставить слишком маленький, то и эффекта от денойза не будет, крутить надо amount
ПС мат потолка с бампом или без, бамп может давать неисправимый шум, если он очень мелкий и оч контрастный и со значением близким к 1.0, в короне 1.0 в бампе это 100% сила эффекта
| 23.12.2018 |
он не может регулировать количество пассов, ибо нет такого ограничителя у вирея в принципе
| 22.12.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Meriutsa ну тут очевидно единственное решение - ждать появления на прилавках, это скорее всего будет в 10-х числах января, или же смотреть в сторону БУ зеонов и двухсокетных материнок, по ним ажиотажа давно уже нет, рынок относительно устоялся, это если нет возможности ждать полмесяца
| 20.12.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Meriutsa это видимо все испугались гипотетического посленовогоднего скачка цен из-за снижения беспошлинного лимита и раскупили все заранее
это как в майнерский бум норм видеокарты было не найти даже за большие деньги
| 20.12.2018 |
Backburner или рендер из файла
eugene132003 ну у меня на 96 потоках винда просто ошибку выдает при попытке задать соответствие, когда было 24 потока, то таких проблем не было
в вирее галки бесполезно убирать на быстрых рендерах, на долгих норм, он после каждого этапа рендера сбрасывает соответствие
сам процессор видяхи используется только если во вьюпорте что-то происходит, если там все статично, то загрузка видеоядра будет на нуле
| 19.12.2018 |
Backburner или рендер из файла
eugene132003 если ядер очень много, то винда не позволяет отбирать ядра, а так же если вирей, то он обратно заберет отобранные ядра (с версии 3.3 и выше)
рендер видеопамять вообще не использует никак, ну если CPU рендер разумеется, а вот открытая максовская сцена, из которой запущен рендер видеопамять кушает, как положено
| 19.12.2018 |
Backburner или рендер из файла
eugene132003 ну в таком случае без разницы, через ББ рендер идет или из сцены запущен, параллельно с рендером в больших сценах работать - боль
| 19.12.2018 |
Backburner или рендер из файла
отличается только загруженность оперативки при рендере, поскольку ББ рендерит из командной строки без загрузки вьюпорта и интерфейса, а если рендерить просто из макса, то сама сцена открытая еще память съедает
| 19.12.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
tony_black это вам кто такую дичь рассказал, что TR4 или AM4 можно воткнуть в 2011-3?)) вы процы то эти видели, у них как минимум физический размер сильно отличается, да и у амд в паре работают только EPYC
| 18.12.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
kingstones ну если вдруг все магазы после нг синхронно поднимут цены, то антимонополка им по 5й точке настучит
| 18.12.2018 |
89992146695 так напишите автору, думаю о цене договоритесь, у него был пак различных вагонов РЖД
автор https://3ddd.ru/users/webhummer
| 18.12.2018 |