Сообщения | Дата |
---|
а будет версия сцены для теста в 2.0?
| 05.12.2018 |
Сетевые пути текстур. Тормозит сцена
у себя ничего подобного не наблюдал ни на win7 pro, ни на win10 pro, тоже гигабитный хаб и гигабитные сетевые карты
сетевой путь начниается с имени машины, или с ее ip адреса? возможно еще в настройках сети проблема
у меня все сетевые пути прописываются через имена машин
| 05.12.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
via если анимацию в короне рендерить, то это вам мини рендер ферму собирать нужно из нескольких компов на двухголовых зеонах, на одном компе анимацию долго рендерить будете
| 04.12.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
eSSer z9pa d8 если поискать можно в пределах 25 найти новую, БУ можно за 20 или дешевле поискать, 30к за эту древнюю мать вообще неадекватный ценник
| 04.12.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
akkoxe так есть же бекбернер, который в комплекте с максом идет и дедлайн, зачем с батниками заморачиваться)
| 04.12.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
sten мне для открытия через удаленный доступ интегрированной хватало, главное предварительно у макса поставить режим legacy direct3d, иначе вывалится при открытии
| 04.12.2018 |
Все вопросы по поводу работы галереи тут.
jppasha ну так, когда кто-то например в галерею выкладывает например рендер BMW, то пишут, что это BMW, а не что это сам придумал тачку) так же и с работами по фоткам, всегдаж можно указать источник
| 04.12.2018 |
pFlow+ любой мешер, самый быстрый из мне известных thinkbox Frost
| 04.12.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
v-snejok для рендерноды видеокарта вообще не нужна, достаточно встроенной в материнку, если на ней есть vga выход, если нет vga, то подойдет любая затычка, главное только чтоб не горячая, просто чтоб подключать монитор для администрирования, например чтоб винду поставить или в биос залезть
| 04.12.2018 |
Супер фотореализм в свете и тени.
dontpiter спотлайтов нет ни в короне ни в вирее, спотлайты есть только стандартные, перекочевавшие со сканлайна
| 04.12.2018 |
Супер фотореализм в свете и тени.
dontpiter без каустики невозможно, с каустикой можно
| 04.12.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
eSSer эээм а видеокарту вы куда втыкать собираетесь? pci-e 16 это слот для видюхи
если это для рабочей машины, то видюха то как бы обязательна, если для рендер ноды то интегрированного видео в мать достаточно для администрирования
| 03.12.2018 |
Vray NormalMap и отсутсвующий бамп
Slazzo если карту бампа повесить не просто в бамп а вставить в vraybump2normal, который в свою очередь вставить в vraynormalmap, то в таком случае карта бампа тоже будет прекрасно работать с ГИ.
почему бамп в чистом виде не работает с ГИ, а нормалка работает - не в курсе, не настолько глубоко знаю теорию
| 03.12.2018 |
Как убрать серый горизонт в VRaySky?
у солнца надо ground albedo подкрутить, если отдельно настройки ская не включены в карте vraysky
также можно поэкспериментировать со значениями blend angle и horizon offset
| 02.12.2018 |
azg831 любой норм исполнитель пройдет мимо таких вакансий, они будут интересны скорее всего только что выпустившимся дизайнерам и архитекторам, для опыта работы, но не более, текучка кадров в таких фирмочках адовая
это как у меня одноклассник после юрфака МГУ первый год отработал за копейки юристом рядовым в антимонопольной, а потом устроился уже довольно хорошо в частной компании на хорошую ЗП
| 02.12.2018 |
Медленный запуск interactive render и оптимизация сцены
Yehat дело там скорее всего не в меше, пару лет назад проводил эксперимент с одним большим экстерьером, в сермате парсинг прошел за 10 секунд, с материалами за 5 минут (дисплейса в сцене не было)
| 01.12.2018 |
azg831 виз никогда не чертит, совсем никогда, это работа дизайнера
| 01.12.2018 |
Медленный запуск interactive render и оптимизация сцены
ну так парсинг и преобразование геометрии никто не отменял, интерактив на старте от обычного рендера ничем не отличается, фишка интерактива то в интерактивности, а не в мгновенном старте
| 01.12.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
nitrogen092 я свои железки тут и продал, так что нет никакого запрета, продавать рендерноды и рабочие станции за пределами профильного сообщества - бессмысленно, слишком уж узкоспециализированное железо
| 01.12.2018 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
DaNPride рекламный виз и виз для согласований с администрацией - 2 большие разницы, как по требованиям так и по бюджету
| 30.11.2018 |
Help! Стабильная рендер-ферма для V-ray
ishpeht написал в личку
| 29.11.2018 |
V.Dolgalev 2.0 просто пишет пасс 1, вместо initial pass, что собсно одно и то же
| 29.11.2018 |
grdesigner после перехода на 2.0 нужно сцены созданные в ранних версиях, или в случае если модельки скаченные есть в сцене, в которых материалы модифицировались, а не настраивались с нуля, конвертить штатным конвертером, потом нужно нажимать bitmap->corona bitmap и дальше pbr on
мне например присылали сцену сделанную в 1.5 она в 2.0 вообще рендериться отказывалась, количество лучей было неадекватным и пассы шли скачкообразно, не по одному, а сразу по несколько, раз в 10-15 минут, при этом время не уменьшалось, и итоговое расчетное время было часов 7, после конверта визуально осталось все как и было, картинка не изменилась, а время сократилось до 17 минут
| 29.11.2018 |
значит стоит прогнать корона конвертер, если сцена изначально делалась в более ранней версии короны или же если модельки скаченные, в моем случае такая процедура сильно ускоряла рендер + нажать кнопочку bitmap->corona bitmap и pbr on
| 28.11.2018 |
а потребление оперативки какое? не 99% случаем?
| 28.11.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Rebate парсинг может и 10 минут идти, смотря какая сцена, например если много форестпаков тяжелых вообще запросто
| 27.11.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
akkoxe ну вообще харды живут дольше, если их вообще не трогать, они очень не любят вибраций и прочих механических воздействий, ибо внутри одна механика, для частых переносок лучше ссд использовать, им на вибрации пофиг
| 27.11.2018 |
Vray NormalMap и отсутсвующий бамп
без прямого света не работает только бамп, нормалмапа с ГИ прекрасно работает, даже при связке sun+sky в тенях эффект виден, скорее всего какие то проблемы с матами, где то что-то косячно настроено, например если картам нормалей требуются флипы по осям, или же сила выдавливания недостаточна для конкретной карты
| 27.11.2018 |
Reiiishi вот сюда надо нажать
[[image:232633,]]
сольвер
[[image:232636,]]
| 24.11.2018 |
Proxymo ну насчет разогретых процов - это уже каким то мистицизмом попахивает) там вероятно просто дело в том, что галка new light solver скорее всего не была включена, которая в 2.0 нормально работает, а в 1.7.4 еще не работает почти никак и на сцене с люстрой эта галка существенно бы ускорила просчет
| 24.11.2018 |