СообщенияДата

Тестируем процы MAX + CORONA

а будет версия сцены для теста в 2.0?
05.12.2018

Сетевые пути текстур. Тормозит сцена

у себя ничего подобного не наблюдал ни на win7 pro, ни на win10 pro, тоже гигабитный хаб и гигабитные сетевые карты сетевой путь начниается с имени машины, или с ее ip адреса? возможно еще в настройках сети проблема у меня все сетевые пути прописываются через имена машин
05.12.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

via если анимацию в короне рендерить, то это вам мини рендер ферму собирать нужно из нескольких компов на двухголовых зеонах, на одном компе анимацию долго рендерить будете
04.12.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

eSSer z9pa d8 если поискать можно в пределах 25 найти новую, БУ можно за 20 или дешевле поискать, 30к за эту древнюю мать вообще неадекватный ценник
04.12.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

akkoxe так есть же бекбернер, который в комплекте с максом идет и дедлайн, зачем с батниками заморачиваться)
04.12.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

sten мне для открытия через удаленный доступ интегрированной хватало, главное предварительно у макса поставить режим legacy direct3d, иначе вывалится при открытии
04.12.2018

Все вопросы по поводу работы галереи тут.

jppasha ну так, когда кто-то например в галерею выкладывает например рендер BMW, то пишут, что это BMW, а не что это сам придумал тачку) так же и с работами по фоткам, всегдаж можно указать источник
04.12.2018

Как и чем это сделано?

pFlow+ любой мешер, самый быстрый из мне известных thinkbox Frost
04.12.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

v-snejok для рендерноды видеокарта вообще не нужна, достаточно встроенной в материнку, если на ней есть vga выход, если нет vga, то подойдет любая затычка, главное только чтоб не горячая, просто чтоб подключать монитор для администрирования, например чтоб винду поставить или в биос залезть
04.12.2018

Супер фотореализм в свете и тени.

dontpiter спотлайтов нет ни в короне ни в вирее, спотлайты есть только стандартные, перекочевавшие со сканлайна
04.12.2018

Супер фотореализм в свете и тени.

dontpiter без каустики невозможно, с каустикой можно
04.12.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

eSSer эээм а видеокарту вы куда втыкать собираетесь? pci-e 16 это слот для видюхи если это для рабочей машины, то видюха то как бы обязательна, если для рендер ноды то интегрированного видео в мать достаточно для администрирования
03.12.2018

Vray NormalMap и отсутсвующий бамп

Slazzo если карту бампа повесить не просто в бамп а вставить в vraybump2normal, который в свою очередь вставить в vraynormalmap, то в таком случае карта бампа тоже будет прекрасно работать с ГИ. почему бамп в чистом виде не работает с ГИ, а нормалка работает - не в курсе, не настолько глубоко знаю теорию
03.12.2018

Как убрать серый горизонт в VRaySky?

у солнца надо ground albedo подкрутить, если отдельно настройки ская не включены в карте vraysky также можно поэкспериментировать со значениями blend angle и horizon offset
02.12.2018

Обсуждение вакансий на 3DDD

azg831  любой норм исполнитель пройдет мимо таких вакансий, они будут интересны скорее всего только что выпустившимся дизайнерам и архитекторам, для опыта работы, но не более, текучка кадров в таких фирмочках адовая это как у меня одноклассник после юрфака МГУ первый год отработал за копейки юристом рядовым в антимонопольной, а потом устроился уже довольно хорошо в частной компании на хорошую ЗП
02.12.2018

Медленный запуск interactive render и оптимизация сцены

Yehat дело там скорее всего не в меше, пару лет назад проводил эксперимент с одним большим экстерьером, в сермате парсинг прошел за 10 секунд, с материалами за 5 минут (дисплейса в сцене не было)
01.12.2018

Обсуждение вакансий на 3DDD

azg831 виз никогда не чертит, совсем никогда, это работа дизайнера
01.12.2018

Медленный запуск interactive render и оптимизация сцены

ну так парсинг и преобразование геометрии никто не отменял, интерактив на старте от обычного рендера ничем не отличается, фишка интерактива то в интерактивности, а не в мгновенном старте
01.12.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

nitrogen092 я свои железки тут и продал, так что нет никакого запрета, продавать рендерноды и рабочие станции за пределами профильного сообщества - бессмысленно, слишком уж узкоспециализированное железо
01.12.2018

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

DaNPride рекламный виз и виз для согласований с администрацией - 2 большие разницы, как по требованиям так и по бюджету
30.11.2018

Help! Стабильная рендер-ферма для V-ray

ishpeht написал в личку
29.11.2018

Тестируем Corona 1.7 vs 2.0

V.Dolgalev 2.0 просто пишет пасс 1, вместо initial pass, что собсно одно и то же
29.11.2018

Тестируем Corona 1.7 vs 2.0

grdesigner после перехода на 2.0 нужно сцены созданные в ранних версиях, или в случае если модельки скаченные есть в сцене, в которых материалы модифицировались, а не настраивались с нуля, конвертить штатным конвертером, потом нужно нажимать bitmap->corona bitmap и дальше pbr on мне например присылали сцену сделанную в 1.5 она в 2.0 вообще рендериться отказывалась, количество лучей было неадекватным и пассы шли скачкообразно, не по одному, а сразу по несколько, раз в 10-15 минут, при этом время не уменьшалось, и итоговое расчетное время было часов 7, после конверта визуально осталось все как и было, картинка не изменилась, а время сократилось до 17 минут
29.11.2018

Проблемы при рендере.

значит стоит прогнать корона конвертер, если сцена изначально делалась в более ранней версии короны или же если модельки скаченные, в моем случае такая процедура сильно ускоряла рендер + нажать кнопочку bitmap->corona bitmap и pbr on
28.11.2018

Проблемы при рендере.

а потребление оперативки какое? не 99% случаем?
28.11.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

Rebate парсинг может и 10 минут идти, смотря какая сцена, например если много форестпаков тяжелых вообще запросто
27.11.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

akkoxe ну вообще харды живут дольше, если их вообще не трогать, они очень не любят вибраций и прочих механических воздействий, ибо внутри одна механика, для частых переносок лучше ссд использовать, им на вибрации пофиг
27.11.2018

Vray NormalMap и отсутсвующий бамп

без прямого света не работает только бамп, нормалмапа с ГИ прекрасно работает, даже при связке sun+sky в тенях эффект виден, скорее всего какие то проблемы с матами, где то что-то косячно настроено, например если картам нормалей требуются флипы по осям, или же сила выдавливания недостаточна для конкретной карты
27.11.2018

Тестируем Corona 1.7 vs 2.0

Reiiishi вот сюда надо нажать  [[image:232633,]] сольвер [[image:232636,]]
24.11.2018

Тестируем Corona 1.7 vs 2.0

Proxymo ну насчет разогретых процов - это уже каким то мистицизмом попахивает) там вероятно просто дело в том, что галка new light solver скорее всего не была включена, которая в 2.0 нормально работает, а в 1.7.4 еще не работает почти никак и на сцене с люстрой эта галка существенно бы ускорила просчет
24.11.2018