Сообщения | Дата |
---|
Sharp_Oо можете, эксклюзивного размещения тут никто не требует
| 23.07.2017 |
не работает корона конвертер после переустановки короны
ну а вирей у вас установлен? без установленного вирея корона конвертер ничего и не сможет сделать
| 23.07.2017 |
При установке Corona 1.5.2 возникла ошибка.
grdesigner ну так на оф сайте автодеска, ну и у домашней версии ограничения по максимальному объему оперативки, которую винда видит и может выделять для приложений и максимум однопроцные системы держит
https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/System-requirements-for-Autodesk-3ds-Max-2016.html#mtc-russian
| 22.07.2017 |
Могут ли болеть суставы от сидения за компом?
если ведете малоподвижный образ жизни, то ясное дело, что все болеть начнет со временем, мышцам надо давать хотя бы минимальную нагрузку и побольше ходить пешком
| 22.07.2017 |
При установке Corona 1.5.2 возникла ошибка.
Galiya87 да, в этом как раз и проблема - софт нормально работает только с про и выше, у самого макса в требованиях это прописано даже
| 22.07.2017 |
При установке Corona 1.5.2 возникла ошибка.
значит надо после обновления снова сделать проверку доступных обновлений, винда порой не сразу все может поставить за раз, если обновлений не было давно, то может потребоваться и 2-й этап обновлений, который без первого этапа установиться не может, винда у вас надеюсь Professional или выше, а не home premium?
| 22.07.2017 |
Можно ли редактировать файл BIMx?
если из него никак нельзя конвертировать, то можно просто запустить приложение и попробовать подцепить геометрию либо 3d ripper DX, либо ninjaripper, если приложение работает, через directX
| 22.07.2017 |
7-th_crusaider для расчета освещения есть специальный софт, в котором все и делают, а рендер использовать для расчета освещенности - так себе идея
| 22.07.2017 |
Почему при рендере галтели просвечивают и что за белые цвета
A.G. а после перехода у людей, которые не разбираются в правильной сборке сцены, матах и свете будут вопросы из серии "а почему все так шумит после 1000 пассов", надо не советовать переходить на новый движок, а помогать с решением конкретной проблемы - переход на что-то другое ничего не решает, а лишь добавляет новые вопросы
| 22.07.2017 |
dedora такое бывает, если не включен ретрейс, вернее происходит в 90% случаев
| 22.07.2017 |
не пользуйтесь оверлапом, он устарел еще до выхода версии 2.0 и сейчас он работает некорректно, у вас могут быть такие косяки запросто из-за него, ставьте дефолтный density based ну и само собой включайте retrace в LC, в общем оставляйте дефолтные настройки LC, как они есть, только фильтр отключайте и ничего с ними больше делать не нужно
| 22.07.2017 |
Почему при рендере галтели просвечивают и что за белые цвета
рендерите прогрессивом (BF+LC) и подобных пакостей точно не будет, а причин возникновения таких артефактов много, самые часто встречающиеся - косячная геометрия, либо ИС где то пересекается с геометрией
ПС галка retrace в LC должна всегда быть включена
| 21.07.2017 |
Черный список работодателей и исполнителей
2garyn оно самое, то, что на главной, трешачок тот еще
| 21.07.2017 |
Вопрос по работе Resourse Collector.
вот этой штукой собирайте, максовский коллектор весьма странный, на 2009 макс этот скрипт встанет, собирает все, что угодно, текстуры, x-ref, прокси, IES, в общем все, что есть в ассет трекере
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/mb-resource-collector
| 21.07.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Rebate да полно таких, в основном это EATX корпуса серверные, у меня у асусной серверной платформы вентиль только в задней части с завода, у Chenbro та же история - 1 вентиль 140мм
| 21.07.2017 |
tyku тогда печаль, если переход осуществляется каждый год в принудительном порядке
| 21.07.2017 |
tyku не стоит ставить 17 макс, лучше оставаться на 16, он куда стабильнее, у меня на 16 максе с 3.50.04 c мультиком все ок, прекрасно открываются и рендерятся сцены созданные в 2014+3.30.05
| 20.07.2017 |
Огромные импортируемые модели.
быть может у вас стоят системные единицы дюймы или футы?
| 20.07.2017 |
Проблема работы с деревьями для ландшафтного дизайна
то, что он новый - еще не значит, что производительный
| 20.07.2017 |
yunga-007 мультискаттер в сцене используется где-нибудь, или максовский фур?
| 20.07.2017 |
у меня все работает, как часы и на старых сценах, в том числе
проверьте, нет ли где-то невирейских матов, может где-то шелак материал, или стандарт, или что-то в этом духе
попробуйте в сермате отрендерить, если рендерится, то очевидно дело в матах
ПС проверьте еще вкладку эффектов, если используете ленс эффекты вирейские, то в 3.5 для них теперь эффекты никакие включать не нужно, и из-за этого может быть такая шляпа
| 20.07.2017 |
ununov ну вот например тут наглядно показано, как можно запечь свет https://www.youtube.com/watch?v=RzmfFIPN97w
| 19.07.2017 |
При использовании corona interactive наглухо виснет компьютер
в настройках короны надо отрубать пару ядер для интерактива и тогда виснуть ничего не будет (по идее) хотя камень конечно древность
| 19.07.2017 |
ununov чтоб метод со спотом сработал и при экспорте - надо просто будет запечь свет от спота отдельно в диффуз
| 19.07.2017 |
еще можно попробовать использовать стандартный источник света типа spot, с projector map и совместить лайт с камерой по координатам, и таргет лайта с таргетом камеры и в projector map любую картинку засунуть и отключить затухание, это самый простой метод, который работает, как с простыми геометрическими формами, так и с любыми картинками
| 19.07.2017 |
ununov на сложные формы так спроецировать изображения будет крайне сложно, чтоб искажения были минимальны, если это что-то сложнее чекера, а так можно попробовать квикслайсом нарезать на виде из камеры (не факт, что получится) с других ракурсов смотреться будет конечно адски трешово
| 19.07.2017 |
HDRI Sky и панорамы для экстерьеров
es-archi нет его в свободном доступе
| 18.07.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
skyland_studios пользоваться рендерфермами выгодно только в случае, когда надо ролики рендерить, хотя лично мне проще все рендерить на своих серверах дома, поскольку пока на ферме очередь дойдет, на домашних серверах уже эта секвенция отрендирится + проблемы с совместимостью по части плагинов (да-да у меня лицензии) а на фермах зачастую пиратки и не самых свежих версий, например та же анима 2.6 (у нее каждая рендернода стоит денег), а статику всю отправлять на ферму - бредовая идея, пока оно отправится на ферму уже на своих мощностях половина посчитается, особенно если коллект сцены весит под 10 гигов
| 18.07.2017 |
ikatod вообще без разницы какие ноды и какая машина рабочая, и если рендерить не статику, а анимацию, то DR использовать нельзя,только Backburner, ну либо платный Deadline (в нем есть смысл только для бооооольших рендерферм, которые сдают в аренду мощности)
| 17.07.2017 |
ikatod SSD на нодах не нужен, если у вас сеть не 100Gbps
| 17.07.2017 |