пятна на рендере в 3ds max 2014+v-ray 3.0
Та же проблема была. ломал голову очень долго, потом нашел решение на форуме.
http://3ddd.ru/forum/thread/show/vray_3_0_chiernyie_tochki_i_piatna
и здесь http://3ddd.ru/forum/thread/show/riendieritsia_tsvietnimi_piatnami#post449239
цытата: Возможно, на каком-то объекте отсутствуют UWV-координаты. Чтобы узнать, на каких объектах они остутствуют, достаточно просто переключиться на Scanline Renderer и попытаться отрендерить сцену. Он сразу же выдаст предупреждение и укажет на проблемные объекты. Так же, может помочь включение опций Clamp и Cropping в свойствах текстур материалов. Для массового включения этих параметров есть вот этот Скрипт,http://www.3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=21105 ,это выдержка с 3DCenter.ru
мне помогло, Scanline Renderer показал какие объекты без UWV. Я некоторые ненужные удалил, на остальные наложил модификатор UWV, перешел на V-ray 3 и все нормально.