"Ломается" геометрия после экспорта в obj
Подскажите пожалуйста почему так происходит?
Рис.1 - геометрия в .max, лишних точек нет, все лежат в одной плоскости, сколапсены, нормали на месте, никаких склеенных двойных полигонов нет, каждый полигон - 4-угольник. Модель формировалась по принципу box>poly>connect>inset>extrude.
Рис.2 - после экспорта, в .obj появляются дурные тени, как будто там что-то поломано, хотя сама геометрия остается прежняя. "Ваша модель не прошла модерацию. Причина: неправильное отображение геометрии в файле экспорта."
Рис.3 - модель шкафа симметричная, и с другой стороны уже такого стыка нет (рис. 2), но появляется тень диагонали, которой на модели .max нет. И таких диагоналей еще несколько на всю модель.
Модель, имеющая прямые углы, отображается так сглажено. Потом уже ни Smooth не помогает, ни удаление групп сглаживания, ни конверты в poly и mesh. Убирается сглаживание только удалением полигона и закрытием cap. Причем это не только проблема вьюпорта, на рендере все тоже самое.
Открывала другую свою модель obj, которая прошла модерацию - выглядит идеально (не считая лишней сетки, которая тоже появилась при экспорте, но на вид не влияет), то есть проблема не в самой процедуре экспорта/импорта? настройки одинаковые.
И на формате .obj должна сохранятся какая-то информация о материале помимо mtl файла?