Подробнее
alex-3DS
1 подписчик
Активность: 77
Подробнее
Активность: 77
1 подписчик
14
августа
2014
Batch render не останавливается и рендерит по кругу. Corona render a7
Камеры заменил на стандартные, удалил половинц сложной геометрии, ничего непомогло. batch render так и неработает((((Самое главное на этом же компе на других сценах все  хорошо рендерит через batch render.Кому интересно и у кого будет такая же проблема. Разобрался. Дело в том что геометрия (стены, пол и потолок) пришли из архикада. Удалил все архикадовское и вуа ля. Все работает. Спасибо всем за помощь.
12
августа
2014
Batch render не останавливается и рендерит по кругу. Corona render a7
Цитата Женька: А что тут владеть? Вкл анимацию - двинул камеру в нужную точку - перещелкнул ползунок анимации на след кадр - двинул камеру... и так до опупения. Потом в настройках рендера указать какие кадры надо рендерить. Не забыть только перед рендерингом вьпорт на эту камеру переключить. Мне тут пришлось с чужой сценой работать. Там не батч рендер, а видеопост. Я прокляла этого человека. Этот способ мне неудобен. Batch render должен работать без проблем
2
октября
2009
Проблема с ЛайтКеш
Лайткеш очень грузит оперативку. Можешь попробовать использовать qmc вместо лайткеша. Также не используй в фреймбуфере родное максовское разрешение: в свитке рендера макса поставь 100х100 пикселей, потому что оно все равно рендерит в максовский фреймбуфер, так то разрешение выставляй только в виреевском фреймбуфере. Промониторь оперативку после этого, посмотри что сколько жрет, первый ги, а потом второй. Тут надо понять, что именно влияет на ресурсы в первую очередь, может у тебя геометрии слишком много, и можно использовать instance.