СообщенияДата

Огнетушитель

Спасибо, поправил. [[link:image_uri:608539,]][[image:608539,sky_image_forum]][[/link]]
18.10.2022

Огнетушитель

Цитата Ecarum: Реалистично получилось, но мне кажется не хватает отражений на наклейке. Добавил силу отражений, может, ракурс еще неудачный был [[link:image_uri:608451,]][[image:608451,sky_image_forum]][[/link]]
18.10.2022

Покупка V-Ray и других продуктов Chaos Group.

Цитата Westen: Fassst.ru - Купят все что угодно(правда с  комиссией) -на западе  -и плагины и скрипты!!!Сам за последний месяц купил через них 4 скрипта и 1 плагин-OCTOPUS2!!!кто ищет тот всегда найдет! И да!ВПН для регистрации самого акка никто не отменял типа покупки короны или вирея! Спасибо, попробую. Проблема не в регистрации, карту Российскую не принимает. Нашел товарища с Турецкой картой, обещал помочь. А как вообще эта лицензия выглядит? Я просто не ставил никогда. Это что файл или ключ лицензионный?  Цитата itoo: Покупка буржуйского софта в наше время сродни диверсии. Никто никого и никакую контору сейчас за использование народных редакций крячить не станет. Да, но у нас контора тоже "буржуйская", ломаный софт неприемлем по нормам компании. 
18.10.2022

Огнетушитель

Цитата ViTcore: Цитата Alex_12:  какие карты нужно задействовать albedo, normal bump, roughness этого хватит Можно пожалуйста поподробней, что за карта альбедо?  Сделал краску пошершавей, добавил лака. HDR стоит, но студийная, просто источники света. Добавил текстуры. Вмятины, царапки от шлифовки. Посмотрите пожалуйста, что еще доделать?  [[link:image_uri:608288,]][[image:608288,sky_image_forum]][[/link]]
17.10.2022

Покупка V-Ray и других продуктов Chaos Group.

Спасибо конечно  Комп рабочий, народную версию не могу поставить. Компания готова купить лицензию, не понятно только как.
17.10.2022

Покупка V-Ray и других продуктов Chaos Group.

Коллеги, помогите советом. Кто-то покупал лицензию последнее время Vray? Chaos остановил продажи в России, кто-то нашел пути обхода ситуации?
17.10.2022

Огнетушитель

Цитата sergious: Скорее всего, Вы достигли максимума в Art Renderer и более реалистичных изображений там не сделать.Прошу прощения, не знаю всей ситуации, но позволю себе совет, лучше поставьте вирей или корону, на сайте есть готовая сцена как в вирее так и в короне (https://3ddd.ru/3dmodels/new ) Материалы использовать из библиотеки вирея или короны, а можно скачать и здесь на сайте. Качество подачи уже будет приемлемым. Спасибо. Комп рабочий, на него народную версию вирея не поставить. А лицензию в России невозможно сейчас купить. Изобретаю пока пути обхода ситуации. За советы спасибо. 
17.10.2022

Огнетушитель

Цитата ViTcore: Если это превью, отправленные на сайт, то они конечно не годятся. Убрать фон, убрать тени, это как минимум. Ну а материалы, тут их можно сказать нет, глянцевый пластик, нужны текстуры... Все мучаюсь с этим огнетушителем. :) Вот, сфоткал его в метро. Если по раструбу и патрубку более-менее понятно, какие текстуры добавить, то по корпусу нет. Помогите, какие карты нужно задействовать? По сути это однотонный крашеный металл. Как его можно сделать более реалистичным?  [[link:image_uri:608144,]][[image:608144,sky_image_forum]][[/link]]
17.10.2022

Огнетушитель

Цитата ck_petya: Если даже и примут, никто не купит. Спрос только на модели в вирей и корона. Да это не страшно, мне бы хотя одну модель приняли. Пока ни одной не получилось сдать. 
26.09.2022

Огнетушитель

У меня еще вопрос. Я делал в Art renderer, у меня просто на работе ни вирея ни короны нет. Теоретически могут в нем принять? С физическими материалами?
26.09.2022

Огнетушитель

Цитата ViTcore: Если это превью, отправленные на сайт, то они конечно не годятся. Убрать фон, убрать тени, это как минимум. Ну а материалы, тут их можно сказать нет, глянцевый пластик, нужны текстуры... Ясно, хотел как раз сделать глянцевый огнетушитель. Сделаю более реалистичным.
26.09.2022

Огнетушитель

Друзья, добрый день. Помогите пожалуйста исправить модель. Вернули на доработку, комментарии следующие:  Проработка материалов, и качество подачи не дотягивают до платного уровня. [[link:image_uri:603318,]][[image:603318,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:603319,]][[image:603319,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:603320,]][[image:603320,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:603321,]][[image:603321,sky_image_forum]][[/link]]
26.09.2022

Тени от HDR

Цитата ViTcore: То, что в камере называется HDR Photo- это прямо обратное тому, что Вы хотите получить. Тут наоборот происходит схлопывание  широкого динамического диапазона в привычные 0-255 с помощью кривой тон-маппинга. Честные и правильные HDR создаются с помощью брекетинга экпозиции- несколько фото с разной экспозицией, которые затем сшиваются в проге. Если эта инста360 может фотографировать недоэкспонированные и переэкспонированные кадры, то еще можно помучаться, но качество таких HDRi, предполагаю, будет на уровне HDRi 20-летней давности (kitchen.hdr привет), а именно: низкое разрешение, шумы, жесточайшие аберрации и муар. Спасибо. Посмотрел несколько уроков по ручному созданию HDR, да начал понимать примерно то, что вы написали. Разрешение, как раз у камеры хорошее, до 12К в сшитой панораме. Написал поддержку инсты, обещали ответить по HDR. Но в принципе, то, что сейчас с помощью ваших советов удалось сделать, меня устраивает. Мне в общем-то только задник нужен нормальный, начальству показать, как какое-нибудь строение или конструкция будет выглядеть в экстерьере. А с солнцем мне помогли.  Прислали ответ из поддержки. [[link:image_uri:550688,]][[image:550688,sky_image_forum]][[/link]] Похоже, я что-то напутал с настройками, должно было получится несколько панорам с разной экспозицией. А у меня только одна. То есть фото с разной экспозицией камера все же снимать умеет. Но все равно, похоже, собирать HDR нужно в стороннем ПО. Можете посоветовать ПО и урок какой-нибудь? Вот, попробовал со сшивкой экспозиции в 9 шагов. Правда только в офисе пока, не на улице. Тени реалистичные вроде получились?  [[link:image_uri:550999,]][[image:550999,sky_image_forum]][[/link]]
14.03.2022

Тени от HDR

Цитата beard02: файл только назван *.HDR. по факту - обычный 8 битный. сравните значения 32 бит цвета (на солнышке) в своём файле и файле с polyheaven. у Вас около 1, в polyheaven около 20. потому и не светит ) можно попробовать скопировать солнце из понравившегося файла в свой. или просто кисточкой ляпнуть Спасибо большое, все получилось. Спасибо все за комментарии. Осталось понять почему камера так снимает. Был уверен, что автоматом получу файл HDR готовый к использованию
14.03.2022

Тени от HDR

Цитата beard02: файл только назван *.HDR. по факту - обычный 8 битный. сравните значения 32 бит цвета (на солнышке) в своём файле и файле с polyheaven. у Вас около 1, в polyheaven около 20. потому и не светит ) можно попробовать скопировать солнце из понравившегося файла в свой. или просто кисточкой ляпнуть О, спасибо. Вот это сюрприз. Я в настройках камеры ничего не трогал, она, правда снимает в dng, я потом конвертирую в hdr. Наверное, тогда сбрасывается на 8 бит? Я новичок в этом вопросе. А как мне сравнить эти значения 32 бит на солнышке? Фотошоп показывает, что 32 бита изображение [[link:image_uri:550338,]][[image:550338,sky_image_forum]][[/link]]  
13.03.2022

Тени от HDR

В HDR, сюда просто для справки в jpeg положил. Вот карта https://disk.yandex.ru/d/1rTp5pqQ2VF9VQ Солнце яркое вроде, непонятно, почему не светит
12.03.2022

Тени от HDR

Нет у  меня на работе ни вирея ни короны, только штатное солнце. Гамму корректировал и через output и colorcorrect, тени появляются, конечно, но с солнцем не сравнить. Взял кару с polyheaven, [[link:image_uri:550051,]][[image:550051,sky_image_forum]][[/link]] все идеально, тени четкие. 
12.03.2022

Тени от HDR

Друзья, привет. Помогите с HDR. Сделал карту первый раз. Вот такой камерой https://insta360.ru/product/insta360-pro-2-kamera/ Все настройки по умолчанию. И получилось вроде неплохо, солнце яркое. [[link:image_uri:550027,]][[image:550027,sky_image_forum]][[/link]] А на рендере тени блеклые совсем. Почитал форумы, советуют экспозицию в фотошопе на солнце поднять. Солнце не могу поставить, на работе нет ни вирея ни короны. 
12.03.2022

Швейная строчка не по лупу

Цитата Romaneus: Цитата Alex_12: Я правильно понимаю, что мне придется каждый полигон разворачивать в анврапе, чтобы строчка правильно шла? Можете глянуть как я это делал более подробно ссылка ___________ Спасибо :) На этом вашем примере вообще первый раз учился делать швейную строчку, тоже на кресле. Сделал две модели. Одну геометрией, вторую по вашему уроку. Геометрией проще, конечно, но разница в весе модели огромная, швы больше самого кресла весят :). Сейчас перечитаю ваш урок еще раз. Пока не очень понятно, как мне в анврапе развернуть правильно полигоны, чтобы строчка вот здесь сошлась и дальше ровно пошла. Не могу понять, как это сделать без перемоделинга. Про каналы мне принцип ясен. Уже чисто спортивный интерес.  [[link:image_uri:528051,]][[image:528051,sky_image_forum]][[/link]]
27.12.2021

Швейная строчка не по лупу

Цитата D-d_Man: Самое простое - сделайте сплайн нужной формы и спроецируйте с помошью Shape Merge (Compound Objects) - потом конверт в поли, выделенным будут сразу новые вам рёбра, конвертите их в сплайн - ипотом нармализуете его любыми подручными средствами (Normalize Spline - например) - дальше как удобнее. Да, это просто, но я хотел сделать анврапом и дисплейсом, по петле полигонов пустить сточку не проблема, а вот не по петле не знаю как
27.12.2021

Швейная строчка не по лупу

Цитата irishman: Цитата Denis_21: Я бы отключил турбосмуз и нарезал луп там где нужно резать прямо как есть, сделать строчку и откатить нарезанное. Это геометрией? 
27.12.2021

Швейная строчка не по лупу

Цитата grdesigner: Вариантов куча. Как минимум, можно пробовать откатить турбосмуз, через Turboreverse и нарезать грань. Можно и по существующей модели. В любом случае, недочет самого начала, когда не предусмотрели такую возможность. В следующий раз будете опытнее. Спасибо, не знал про Turboreverse, попробую. Косяк изначальный, да, опыта маловато. 
27.12.2021

Швейная строчка не по лупу

Цитата Romaneus: Цитата Alex_12: можно пустить как-то швейную строчку не по лупу полигонов? Если геометрией - принципиально, то перемоделить под строчку. Но можно и просто - текстурой: Создать дополнительный канал развёртки и "запихать" туда строчку: Спасибо. Перемоделить, конечно, вариант, но хотелось бы анврапом. На ваших скринах строчка совпадает с лупом. Я правильно понимаю, что мне придется каждый полигон разворачивать в анврапе, чтобы строчка правильно шла?
27.12.2021

Швейная строчка не по лупу

Цитата Denis_21: Я бы отключил турбосмуз и нарезал луп там где нужно Модель сколапсена уже к сожалению
27.12.2021

Швейная строчка не по лупу

Подскажите, профессионалы, можно пустить как-то швейную строчку не по лупу полигонов? Сделать хочется дисплейсом. [[link:image_uri:527871,]][[image:527871,sky_image_forum]][[/link]]  
26.12.2021

Модель нуждается в доработке

Спасибо всем большое за комментарии. Постарался учесть все.  [[link:image_uri:522566,]][[image:522566,sky_image_forum]][[/link]]
05.12.2021

Модель нуждается в доработке

Ага, спасибо, подделаю
28.11.2021

Модель нуждается в доработке

Я хотел в галерею выложить, если там примут, тогда модель и на продажу попробовать загрузить. Пока вот в галерею не принимают. Это мы с сыном ходили на выставку ремесел народов дальнего севера. Понравился мне этот персонаж.  Вот, подредактировал. [[link:image_uri:520305,]][[image:520305,sky_image_forum]][[/link]]
28.11.2021

Модель нуждается в доработке

Цитата Капустка: Цитата Mo...: А вообще пипл схавает эту модель  Та не, в галерею же ?  В смысле, если в галерею не пропустили, то модель все равно могут принять? 
28.11.2021

Модель нуждается в доработке

В галерею
28.11.2021