Сложная текстура карбона. Нужна помощь!
Приветствую.
Есть задача: натянуть на объект текстуру фрезерованного карбона.
Объясню, что это такое. Представьте себе обычное полотно из углепластиковых волокон, но только не обычное тонкое, из которого прессуются различные формы, а натуральный брусок, который вставляется в станок и точится, как дерево или метал. В итоге получается необычный рисунок, чем-то схожий с дамасской сталью или монолитом из древесины. Сложность для текстурирования состоит в том, что волокна, как и в дереве идут в одной плоскости и рисунок "сверху" совсем не такой, как "сбоку"
примеры:
Сложность в абсолютной уникальности рисунка, зависимого от формы болванки.
Есть ли какой-то способ, программа, плагин, который позволит генерировать такие карты для рендера?