Подробнее
Alexey_M
3 подписчика
Активность: 602
Подробнее
Активность: 602
3 подписчика
19
апреля
2017
Мягкие тени от Direct light или белый свет от Corona sun
Всем привет! Corona 1.5 hfx1 и задача донельзя банальна: Необходим белый (рассеиваемый и участок прямого попадания) свет от солнца, с очень мягкими тенями. Проблема: 1. Corona sun не выдает белого рассеянного света. При введении конкретного цвета в  доступных для изменения режимах - Kelvin/direct,   - рассеиваемый свет не белый, а зависит  от положения источника, а регулировать этими настройками, можно только цвет участка прямого попадания.   2. Direct light в короне не выдает мягких теней.В  Direct light выставлены Corona shadows. Изменение значения Area radius не дает результата. Плюс изменение расстояния до источника и изменение величины Hotspot/Beam также не дает результата.  Мягко говоря удивлен.. Help. Спасибо!
30
марта
2017
Тени деревьев от солнечного света indoor
Друзья, подскажите, как проще и быстрее всего сделать красивые тени деревьев/кустов от солнца (direct light / corona sun etc) в indoor пространстве. Примерный результат в аттаче Сто долгих лет не требовалось никому - теперь настоятельно просят для одного проекта.  Конечно можно текстуру на директ лайт кидать, можно ставить реальный меш деревьев за окна и таскать туда-сюда, но уж больно долго, для нужного результата. Если меш единственный оптимальный вариант, то  гран пародн, а так  - мерси -)
2
марта
2017
Градиентое освещение
Всем привет! Кто знает, как по-простому сделать заливку плоскости стен, градиентным светом, - из источника, расположенного, например, по периметру, в потолочных нишах? Делаю стандартно: мешевый источник + gradient_ramp. Светим, а дальше получается, что угодно, только не то, что нужно. Игры с типом градиента и углом, редактирование меша  ни к чему не привели. В теории, можно, конечно, поставить перед стеной источник, сделать ему directional 1, исключить все остальное, и настраивать.. и так для каждой плоскости стены. Но это же бубен. хелп