СообщенияДата

Проблема со стеклом

Включи в свитке Light Cache опцию Filter в режиме fixed - значение можно по дефолту оставить 0.04.
19.01.2017

проблема с Vray proxy

Материал только не забудьте назначить на прокси со старой модели
19.01.2017

Светится то, что не должно

1. Обязательно проверь геометрию. Стены должны быть не из плейнов, а в цельном массиве, где есть толщина стены,дыр быть не должно. Лучше всего накинуть модификатор stl check - он показывает ошибки в геометрии и потом если они есть - исправлять. 2. Интенсивность источников внутри дома лучше уменьшить почти до нуля и потом понемногу наращивать до нужного значения. 3. Настройки ирмапы min rate -5 max rate -1 hsph sub 80 Inter sampl 20 Cntrl tr 0.3 nrm tresh 0.1 dist tresh 0.1
19.01.2017

3D визуализация мебели на белом фоне

Как вариант: -в  виреевском колоркоррекшене  поставить рейнхард с burn value 0.33 -  осветить объект с двух сторон под углом около 30 градусов  вирейплейнами ( или повесить на энвайромент hdri в колоркоррекшене для регулировки насыщенности цвета) -добавить канал material id предварительно дав значение бэку любое отличное от нуля - пост
19.01.2017

ищу модель морозильного ларя (для мороженого)

Эх!не злитесь друзья. Все когда то были новичкам ) помню лет 15 назад на работе, люди слыша краем уха, слово три-дэ-эс-макс -потом шушукались в курилке, на тему того, что кто то из сотрудников уходит в крутую американскую фирму  three di s max coorporation.  Типа повезло - взяли) Вот кстати ларь  http://3ddd.ru/3dmodels/show/bonietta_dlia_morozhienogho
19.01.2017

Расчет света в v-ray

Помню, была статья на тридэ центре, где на протяжении нескольких десятков страниц, куча народу спорила по этому вопросу. Как не надо и как надо и кто виноват. В конце концов сошлись на том, что как красивее - так и лучше. А физику света пусть осветители считают в диалюксах )
19.01.2017

Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.

Создал короткий ms, который подгружает другие скрипты по очистке всего разом, и вынес его кнопкой. Удобно FileIn "prune_scene_2.1.0.mse" FileIn "1-13V64QS_1-13V64QW_removeNoteTrack.ms" FileIn "animlayers_clean.ms" FileIn "AntiSifa.ms" FileIn "disable max motion manager.ms" FileIn "kill_fucking_tracknodes_always_and_forever_and_ever.ms" FileIn "CleanAnimLayersandOther.ms" FileIn "RemoveMixerReftargs.ms" FileIn "del_motionclip_anim_retimer.ms" FileIn "clean_retimers_0.ms" Плюс, можно вписать удаление particle view: delete $'Particle View * и отдельным окном запустить Cleaner by Andreas Meissner, который есть на scriptspot Думаю, все остальные, можно найти здесь, - на форумах Если кто не нашел, могу выложить Работает без ругательств, со стороны тех или иных скриптов, в максе 2014, на 70-80%
16.01.2017

Удивительные визуализации!!! Это 3d сканер или Corona?

Больше на ментал смахивает имхо. Синтетично местами. )
15.01.2017

Ошибки 3дмакс 2014

beowulf1305: Проверь путь по которому сохраняешь файл. В идеале задай новый и простой, например C:\test SAkar: А ты из архива устанавливаешь? Если - да, то попробуй разархивировать дистрибутив на диск и потом запустить setup от имени администратора. 
14.01.2017

Новичкам! (3ds max)

Agent_47 Без фильтра, кстати, немного побыстрее традиционно считает на процентов 20-25% - можете выключить совсем - в фотошопе, за пару секунд резкость наведете.
14.01.2017

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Имхо, лучше брать так, чтобы, в общем и целом, в месяц,  получалась сумма, которая в пределе, близка к сумме стоимости метра недвиги среднего уровня, в области проживания. Можно и больше -) Но, ежели, меньше или много меньше, то после всех вычетов типа аренды, жкх и транспорта, на завтрак получаем  хлеб, воду и бюджетные макароны
14.01.2017

Corona render

andrushk попробуй так: 1. Запусти Corona Converter скрипт и нажми там кнопку Reset MatEdit to CoronaMtls 2. Скачай и запусти скрипт cor_mats_by_default.ms  и запусти его в максе. Он создаст в корне C:\  - файл medit.mat - (он отвечает какие маты грузить по дефолту: в данном случае теперь будут короновские) Ссылка на скрипт https://yadi.sk/d/k4DOvTgS38rtPg  Текст скрипта: (tmpLib = materialLibrary()for i = 1 to 24 do( append tmpLib meditmaterials[i] ) saveTempMaterialLibrary tmpLib @"C:\Medit.mat" ) 3. Скопируй новый medit.mat сюда,  C:\Users\your_user_name\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2016 - 64bit\ENU\en-US\defaults\MAX  предварительно сохранив, на всякий случай, исходную версию medit.mat  где : - your_user_name - имя аккаунта в винде - 2016 - 64bi - твоя версия макса и его битность Все!
14.01.2017

Материал стекла отображается черным

Попробуйте создать новый мат, со старыми настройками. И примените его на все проблемные объекты.
14.01.2017

как удалть particle view

MastaMan - Вы автор Prune scene? Снимаю шляпу за это нововведение! -) У меня был Ваш скрипт, в более ранней версии, еще без поддержки..
23.12.2016

как удалть particle view

Prune Scene , к сожалению, particles не чистит
20.12.2016

как удалть particle view

Можно удалить их ВСЕ написав:  delete $'Particle View * И потом вынести на кнопку, чтобы больше не писать
20.11.2016

Зеленая тень

Попробуй крутани hdri в ее свитке на градусов 30 и вверх и вниз можно. Если есть трава сделай ее через коронасвитч и в джиай слоте уменьши насыщенность цвета
09.11.2016

Материал тюли!

На геометрию с толщиной можно вирейтусайдед кидать конечно... но скорость просчета..
09.11.2016

искажение за стеклом

Иногда бывает из-за того что на геометрии одна smooth группа на все плоскости. Нужно сделать clear all там в свитке
09.11.2016

Не хватает material id

В короне по умолчанию включен аа на этих каналах и ничего делать не нужно а в вирее поставь галку WITH AA во вкладке подключаемого канала.
09.11.2016

Corona аналог Vray toon

Как вариант прогнать постом в Dynamic Auto Painter
09.11.2016

Что посмотреть?

Посмотрите Кирилла Серебрянникова: Изображая жертву,  Юрьев День, Ученик.. Шедевры! 
23.09.2016

Мозаика с градиентным спекуляром (V-ray)

Да, спасибо. Качнул.
21.09.2016

Мозаика с градиентным спекуляром (V-ray)

Сейчас делаю такую плитку.. В теории все элементарно: Бленд с базой и матом с радужным градиентом на рефлекте , плюc настроенный фалофф на их замес. Однако передать такую тонкую игру света и отражений, как на картинке,  без фейков и шопа, еще ни разу, не удавалось. Есть у кого-нибудь идеи? PS Помню, была процедурка от #LevaLeva - там этот тонкий эффект передачи вроде неплохо выходил. Но может мне и кажется - давно это было
21.09.2016

А есть такие кто встречает НГ один (одна) и почему??

Прилично народа в одиночку отмечает -) Плюсов масса - а главное никакой предновогодней истерии с тратами на всякое фуфло.  Считаю иногда это полезно! И,  вобще, люблю, врубить даб техно и посводить его в пустой комнате. Эффект потрясающий! На новый год тем и займусь) Всех с наступающем хорошей музыки и настроения)
31.12.2015

Как сделать такой источник света?

Да, согласен. По другому пока не придумал.
29.10.2015

Как сделать такой источник света?

Sap_81 скажи, за счет чего появляется эффект выхода трех источников из одной точки? Если дать одинаковые координаты всем иескам, то появляется эффект отделенности источников друг для друга (см.аттач) Еще можно калибровать -  таская крайние иески вверх-вниз, но  каждая калибровка работает только для ракурса с которого она велась -)
29.10.2015

Как сделать такой источник света?

Ага, понял) Да, скинь плз, я покопаю для ликбеза. Благодарствую!
28.10.2015

Как сделать такой источник света?

Хорошо получилось!  У меня был пересвет в местах наложения. Плюс настройка оттенков цвета в приближении к рисунку была не очевидна. Расскажи в чем прикол? У тебя три иески разной интенсивности через глубокие цвета близкие к нулю? 
28.10.2015

Как сделать такой источник света?

Всем привет! Есть идеи как сделать подобный рисунок света на источнике? Пробовал три разных  по цвету иески, вышло мягко говоря так себе. Дальше можно кинуть нарисованную вручную текстуру на директ лайт в режиме прожектор или вирейлайт с directional равным единице . Текстура по бокам вся черная с мягким переходом на рисунок.. Ну уж больно долго все это)    
28.10.2015