СообщенияДата

Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы

Цитата CrAsssH: Ушел в баню на неделю. Странно конечно, хвалить всех попало получается можно, а ругать нет? Т.е. система оценок для чего придумана? Чтоб каждый мог выразить свое мнение? Но, судя по бану, можно выражать только положительное? Я никого не защищаю, мне пофиг на его бан, интересно просто, получается если мне чертовски не понравится галерея, где отрендерили чайник в 5 видах, я поставлю 1 за каждый вид, и меня забанят? 
11.02.2016

Отсутствие интерполяции в сплайнах.

Ух ты, не знал об этой опции, спасибо!.Мне не очень понятно зачем она в принципе существует.
11.02.2016

Тени от облаков.

ytka88, всмысле бока? Типа конец текстуры что ли? Ну повесьте на сферу.
11.02.2016

Тени от облаков.

А чего бы между источником и землей не повесить PNG с облаками?
11.02.2016

Отсутствие интерполяции в сплайнах.

Раньше как то не придавал этому значения, хотя часто сталкивался. Почему сплайн, созданный из editable poly (create shape from selection) не понимает что такое bezie или smooth.  Выкл. Optimize добавляет грани в соответствии с числом, но всё-равно не закругляет их. 
11.02.2016

Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы

Подождите, тут ведь система оценок такая, что 1 или 5 не имеет значения. Они же складываются. 10 единиц = 2 пятеркам. Так что чего жаловаться то. Пущай ставят. Или я не так понял?
11.02.2016

Автоматическое создание plane по размеру текстуры

Я имею ввиду зачем их так много в макс подгружать, обычно там логотипов пара, или для моделирования на бек, а десятки зачем могут понадобиться? Вы что текстуры вместо битмапов лепите геометрией? 
10.02.2016

Автоматическое создание plane по размеру текстуры

По поводу пропорций  Plane plus , как подгрузить все сразу - не знаю. Интересно зачем?
10.02.2016

Предложения по улучшению сайта

Mozart, есть разница между "последние" и "непрочитанные" , так было удобнее. Но... время летит, ничего не попишешь, прогресс.
09.02.2016

Органическое моделирование

Revered, fur - бывает разный  Тут тоже fur на самой коже.
09.02.2016

Предложения по улучшению сайта

DENTNT, это да, старый движок был в этом плане не таким красивым, но очень удобным. Особенно поиск убился напрочь.
09.02.2016

Проблема с маской слоя

Цитата olalatopolya6: Цитата alexfmos: Цитата olalatopolya6: Всмысле? В прямом. Вы рисуете новый градиент, с режимом наложения "нормальный", почему он НЕ должен затирать предыдущий? Градиент, это та же кисть, почему кисть с режимом наложения "нормальный" НЕ должна закрашивать предыдущее?  Логично, но при рисовании в маске нельзя менять режимы наложения Да вы что? Много еще сюрпризов вас ждет в шопе. Найдите на своем скриншоте слово "нормальный"
09.02.2016

Проблема с маской слоя

Цитата olalatopolya6: Всмысле? В прямом. Вы рисуете новый градиент, с режимом наложения "нормальный", почему он НЕ должен затирать предыдущий? Градиент, это та же кисть, почему кисть с режимом наложения "нормальный" НЕ должна закрашивать предыдущее? 
09.02.2016

Проблема с маской слоя

Изучить режимы наложения
09.02.2016

Органическое моделирование

RomanS, вот, кстати, обидно наверное, моделишь там всё, складочки, текстуры, может даже fur, а показать то и нельзя нигде.
09.02.2016

Предложения по улучшению сайта

virgin_number_one, вот прямо таки действительно очень нужно? Допустим, нужен вам стул определенного производителя и модели. И в сети он есть, точно такой, только один, на этом сайте, но не в вашем рендере. Всё - не будете качать? Сами замоделите? И собственно даже видеть его не хотите, раз он не в вашем рендере?
09.02.2016

Органическое моделирование

Осталось немножко :-) Что, прямо-таки всю тему? Эдак пора форум переводить на чтение только зарегистрированных и +18.
09.02.2016

Вопрос по 3D max 16. Помогите советом!!!!!!

modnica, бросьте 3d, это не ваше. И вообще сложные технические устройства. 
04.02.2016

Подскажите по привязке

Тут не привязка поможет, а режим constraints в editable pole по edge.
03.02.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата herelavalentyne: Гномы и монстры актуальны, а корова нет Опять же. смотря какая корова :-)  http://3ddd.ru/3dmodels/show/circa_1900_cast_metal_bull_s_head
03.02.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Yehat, тут вопрос стоял не отстой или нет (что совсем субъективно), а за что можно получить про, и за что нельзя. Как сказали ранее за корову, персонажа, трансформера, транспорт и т.д. вряд ли, а за хороший диван, кресло, аксессуар, пускай он и в некоторых кругах считается моветоном, вполне себе можно. Цитата herelavalentyne: Буду точнее, меня интересует скульптура. Смотрите сами - смотря какая скульптура http://3ddd.ru/3dmodels/category/skulptruri
03.02.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата Yehat: Фабрики 8 марта, Клёр и прочее постсоветское производство - всё 100% неликвид и отстой. Это ваше мнение, но , как видим, не верное.
03.02.2016

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Zasrancy, это цена выставляется лично вами, и зависит от вашего умения себя продать, профессионализма и т.п. Я некоторое время работал с дизайнерами выставочных стендов, как визер, некоторые работали за зп в 40 т.р. без процентов, а некоторые за 150-200 + % от того что построилось. (2013-2014 г.) Но существенной разницы в проектах я не замечал, и там и там были интересные идеи.  Какая-нибудь Заха Хадид продает скамейку за миллион, а Вася пупкин из столярного цеха, почти такую же за 10 000р. Как то так. 
03.02.2016

Как добиться такого свечения материала на свету и изменения его цвета в тени?

Цитата gorefest: Все дело в Photoshop Вот ты хоть понял что сделать, а я 5 раз прочитал - не понял. 
02.02.2016

Не отображается опасити при рендере

herelavalentyne, вы не прочитали тему полностью. Там зачем то посоветовали рефракт, и в этом случае галку сняли. И проблема, опять же, уже решилась, о чём так же написано в предыдущем вашему сообщении. 
02.02.2016

повернутые окна в 3ds max 2014

Цитата herelavalentyne: У меня тоже такое бывает, при переключении между видами горячими клавишами модель с фронта или лефта начинает отображать перекошенной. Решаю проблему так, выключаю макс, делаю себе чай, включаю макс, все нормально и я спокоен + чаек есть. 2014 версия забагованая и ничего тут не поделать. У кого как. По мнению большинства - самая стабильная 2014. (возможно, после 2009, но я в нем не работал, начал с 2010). Лично у меня вышеупомянутого глюка ни разу не встречалось. Хотя я кубом не пользуюсь. 
02.02.2016

повернутые окна в 3ds max 2014

Вот блин, лично я наоборот хотел бы сделать так, чтобы все вьюпорты смещались на заданный градус, когда например одна из комнат на плане повернута на 45 градусов, как вы так сделали?
02.02.2016

Как повторить такую текстуру пола? (фото)

Цитата Revered: А вообще тест будет неполным если на эту поверхность что-то не поставить ;) Ну вот вам чайник.  То есть по вашему, одна из этих поверхностей настолько более резкая и детальная, что нужно добавить в сцену несколько миллионов полигонов, и в случае если это не прямоугольник, и не одна поверхность, заняться моделингом этих поверхностей. 
02.02.2016

Не отображается опасити при рендере

Это ошибки рендера, т.к. у вас огромный размер сцены (системные единицы), а толщина круга, 0,1. Зачем для неё вообще толщина? вместо extrude поставьте edit poly. Ну и судя по настройкам, вам еще много чего надо почитать посмотреть.
02.02.2016

Как повторить такую текстуру пола? (фото)

Я а его взял и устроил. Давайте-ка, те кто за геометрию, покажите где тут геометрия. Конечно, можно просто угадать, поэтому надо пояснить, почему это геометрия, и, самое главное, почему она лучше чем бамп, т.к. отсутствие моделинга - очень серьезное преимущество 
02.02.2016