Сообщения | Дата |
---|
Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы
Цитата CrAsssH:
Ушел в баню на неделю.
Странно конечно, хвалить всех попало получается можно, а ругать нет? Т.е. система оценок для чего придумана? Чтоб каждый мог выразить свое мнение? Но, судя по бану, можно выражать только положительное? Я никого не защищаю, мне пофиг на его бан, интересно просто, получается если мне чертовски не понравится галерея, где отрендерили чайник в 5 видах, я поставлю 1 за каждый вид, и меня забанят?
| 11.02.2016 |
Отсутствие интерполяции в сплайнах.
Ух ты, не знал об этой опции, спасибо!.Мне не очень понятно зачем она в принципе существует.
| 11.02.2016 |
ytka88, всмысле бока? Типа конец текстуры что ли? Ну повесьте на сферу.
| 11.02.2016 |
А чего бы между источником и землей не повесить PNG с облаками?
| 11.02.2016 |
Отсутствие интерполяции в сплайнах.
Раньше как то не придавал этому значения, хотя часто сталкивался. Почему сплайн, созданный из editable poly (create shape from selection) не понимает что такое bezie или smooth.
Выкл. Optimize добавляет грани в соответствии с числом, но всё-равно не закругляет их.
| 11.02.2016 |
Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы
Подождите, тут ведь система оценок такая, что 1 или 5 не имеет значения. Они же складываются. 10 единиц = 2 пятеркам. Так что чего жаловаться то. Пущай ставят. Или я не так понял?
| 11.02.2016 |
Автоматическое создание plane по размеру текстуры
Я имею ввиду зачем их так много в макс подгружать, обычно там логотипов пара, или для моделирования на бек, а десятки зачем могут понадобиться? Вы что текстуры вместо битмапов лепите геометрией?
| 10.02.2016 |
Автоматическое создание plane по размеру текстуры
По поводу пропорций Plane plus , как подгрузить все сразу - не знаю. Интересно зачем?
| 10.02.2016 |
Предложения по улучшению сайта
Mozart, есть разница между "последние" и "непрочитанные" , так было удобнее. Но... время летит, ничего не попишешь, прогресс.
| 09.02.2016 |
Revered, fur - бывает разный
Тут тоже fur на самой коже.
| 09.02.2016 |
Предложения по улучшению сайта
DENTNT, это да, старый движок был в этом плане не таким красивым, но очень удобным. Особенно поиск убился напрочь.
| 09.02.2016 |
Цитата olalatopolya6:
Цитата alexfmos:
Цитата olalatopolya6:
Всмысле?
В прямом. Вы рисуете новый градиент, с режимом наложения "нормальный", почему он НЕ должен затирать предыдущий? Градиент, это та же кисть, почему кисть с режимом наложения "нормальный" НЕ должна закрашивать предыдущее?
Логично, но при рисовании в маске нельзя менять режимы наложения
Да вы что? Много еще сюрпризов вас ждет в шопе. Найдите на своем скриншоте слово "нормальный"
| 09.02.2016 |
Цитата olalatopolya6:
Всмысле?
В прямом. Вы рисуете новый градиент, с режимом наложения "нормальный", почему он НЕ должен затирать предыдущий? Градиент, это та же кисть, почему кисть с режимом наложения "нормальный" НЕ должна закрашивать предыдущее?
| 09.02.2016 |
Изучить режимы наложения
| 09.02.2016 |
RomanS, вот, кстати, обидно наверное, моделишь там всё, складочки, текстуры, может даже fur, а показать то и нельзя нигде.
| 09.02.2016 |
Предложения по улучшению сайта
virgin_number_one, вот прямо таки действительно очень нужно? Допустим, нужен вам стул определенного производителя и модели. И в сети он есть, точно такой, только один, на этом сайте, но не в вашем рендере. Всё - не будете качать? Сами замоделите? И собственно даже видеть его не хотите, раз он не в вашем рендере?
| 09.02.2016 |
Осталось немножко :-)
Что, прямо-таки всю тему? Эдак пора форум переводить на чтение только зарегистрированных и +18.
| 09.02.2016 |
Вопрос по 3D max 16. Помогите советом!!!!!!
modnica, бросьте 3d, это не ваше. И вообще сложные технические устройства.
| 04.02.2016 |
Тут не привязка поможет, а режим constraints в editable pole по edge.
| 03.02.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата herelavalentyne:
Гномы и монстры актуальны, а корова нет
Опять же. смотря какая корова :-)
http://3ddd.ru/3dmodels/show/circa_1900_cast_metal_bull_s_head
| 03.02.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Yehat, тут вопрос стоял не отстой или нет (что совсем субъективно), а за что можно получить про, и за что нельзя. Как сказали ранее за корову, персонажа, трансформера, транспорт и т.д. вряд ли, а за хороший диван, кресло, аксессуар, пускай он и в некоторых кругах считается моветоном, вполне себе можно.
Цитата herelavalentyne:
Буду точнее, меня интересует скульптура.
Смотрите сами - смотря какая скульптура
http://3ddd.ru/3dmodels/category/skulptruri
| 03.02.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата Yehat:
Фабрики 8 марта, Клёр и прочее постсоветское производство - всё 100% неликвид и отстой.
Это ваше мнение, но , как видим, не верное.
| 03.02.2016 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Zasrancy, это цена выставляется лично вами, и зависит от вашего умения себя продать, профессионализма и т.п. Я некоторое время работал с дизайнерами выставочных стендов, как визер, некоторые работали за зп в 40 т.р. без процентов, а некоторые за 150-200 + % от того что построилось. (2013-2014 г.) Но существенной разницы в проектах я не замечал, и там и там были интересные идеи.
Какая-нибудь Заха Хадид продает скамейку за миллион, а Вася пупкин из столярного цеха, почти такую же за 10 000р. Как то так.
| 03.02.2016 |
Как добиться такого свечения материала на свету и изменения его цвета в тени?
Цитата gorefest:
Все дело в Photoshop
Вот ты хоть понял что сделать, а я 5 раз прочитал - не понял.
| 02.02.2016 |
Не отображается опасити при рендере
herelavalentyne, вы не прочитали тему полностью. Там зачем то посоветовали рефракт, и в этом случае галку сняли. И проблема, опять же, уже решилась, о чём так же написано в предыдущем вашему сообщении.
| 02.02.2016 |
повернутые окна в 3ds max 2014
Цитата herelavalentyne:
У меня тоже такое бывает, при переключении между видами горячими клавишами модель с фронта или лефта начинает отображать перекошенной. Решаю проблему так, выключаю макс, делаю себе чай, включаю макс, все нормально и я спокоен + чаек есть. 2014 версия забагованая и ничего тут не поделать.
У кого как. По мнению большинства - самая стабильная 2014. (возможно, после 2009, но я в нем не работал, начал с 2010). Лично у меня вышеупомянутого глюка ни разу не встречалось. Хотя я кубом не пользуюсь.
| 02.02.2016 |
повернутые окна в 3ds max 2014
Вот блин, лично я наоборот хотел бы сделать так, чтобы все вьюпорты смещались на заданный градус, когда например одна из комнат на плане повернута на 45 градусов, как вы так сделали?
| 02.02.2016 |
Как повторить такую текстуру пола? (фото)
Цитата Revered:
А вообще тест будет неполным если на эту поверхность что-то не поставить ;)
Ну вот вам чайник.
То есть по вашему, одна из этих поверхностей настолько более резкая и детальная, что нужно добавить в сцену несколько миллионов полигонов, и в случае если это не прямоугольник, и не одна поверхность, заняться моделингом этих поверхностей.
| 02.02.2016 |
Не отображается опасити при рендере
Это ошибки рендера, т.к. у вас огромный размер сцены (системные единицы), а толщина круга, 0,1. Зачем для неё вообще толщина? вместо extrude поставьте edit poly. Ну и судя по настройкам, вам еще много чего надо почитать посмотреть.
| 02.02.2016 |
Как повторить такую текстуру пола? (фото)
Я а его взял и устроил. Давайте-ка, те кто за геометрию, покажите где тут геометрия. Конечно, можно просто угадать, поэтому надо пояснить, почему это геометрия, и, самое главное, почему она лучше чем бамп, т.к. отсутствие моделинга - очень серьезное преимущество
| 02.02.2016 |