Сообщения | Дата |
---|
Предложения по улучшению сайта
Не знаю связано ли это с сайтом, или с браузером. Опишу проблему - вот пишешь сообщение, возможно длинное, с несколькими скриншотами, пояснениями, цитатами. И вот, стало быть, понадобилось например открыть ссылку на изображение в чужом посте, или вставить цитату из предыдущего топика (не выделяя текст), или просто случайно нажать на любую ссылку на странице, так вот, раньше, при возвращении браузером назад, всё что было в поле сообщения, сохранялось, а сейчас оно почему то исчезает, и всё, что ты вставлял, писал, кануло в неизвестность. Это можно исправить? Или это неизлечимо?
| 25.01.2016 |
Опять пошлятина какая то пошла, и копипаст. Я думал эта тема на 3ddd будет связана только с 3d, дизайном, ну или вообще взаимоотношениями между заказчиками и исполнителями. Так и было какое то время...
| 25.01.2016 |
Как сделать паркетную доску елочкой флургенератором?
Revered, а ну ок, тут согласен, хотя мне для этого не нужен railclone. Я просто открыл ссылку выше на railclone, и увидел там массив досок, в прямоугольной области, и не понял, зачем его делать railclone.
| 25.01.2016 |
Obama, не понял, так у вас же на картинке есть полный рисунок, обрезать только, или речь о другом?
| 25.01.2016 |
Как сделать паркетную доску елочкой флургенератором?
Какой урок? Какой rail clone? Сложно две доски array'ем размножить? Ну хотя, дело каждого.
| 25.01.2016 |
Holy cow! Вы видите какие большие... БОКАЛЫ!!! А прожектор больше чем ферма? Брутально.
| 25.01.2016 |
Ну то что знаете, хорошо, но то что вы выложили, это не hdr карта. Это LowDR. Значит разница в экспозиции была очень маленькая. Еще раз для примера.
0 exp
-2 exp
-7 exp
Повторюсь про горизонт. Он кривой. На холмы не похоже, т.к. деревья смотрят в разные стороны.
| 24.01.2016 |
hdr - означает High Dinamic Range, то есть высокий динамический диапазон. Еще проще - цвет должен быть не от 0 до 255, а намного шире. Вы должны были склеить несколько экспозиций. Погуглите Брекетинг.
Вот ваше солнце при -3 exp. То есть это обычный JPEG.
Вот для пример нормальная hdr аж при - 5 exp.
Это что касается экспозиции.
А теперь что касается внешнего вида, вы сами не видите что у вас горизонт гуляет как змея?
| 24.01.2016 |
Цитата na_zara:
подскажите как самому создать подобную
Вы наверное удивитесь, но её можно создать в программе photoshop.
Например так.
| 24.01.2016 |
Скульптура Феликса Дзержинского.
Ленин + FFD
(Шутка если что)
| 23.01.2016 |
настройка hdri для экстерьера, ДОМ "ПАРИТ НАД ЗЕМЛЁЙ"
renderman, ты же должен понимать что такого быть не может. Значит какой-то локальный глюк, переименуй папку ENU (сбрасывает все настройки, клавиши и т.п., их можно сохранить заранее потом подгрузить) может поможет, ну или переставлять макс-vray, а может эта и какая то известная проблема твоей версии, ищи в гугле. У меня 2014, vray 3,2 но вроде бы не наблюдалось такого и ранее, на предыдущих версиях.Или, может ты все же что-то не то крутишь. Tiling макса крутится только когда тип маппинга 3ds max standart. Если spherical то крутится crop
| 22.01.2016 |
настройка hdri для экстерьера, ДОМ "ПАРИТ НАД ЗЕМЛЁЙ"
Я конечно могу сказать вам сделать offset карте (в меню crop крутилки U и V) или дорисовать в шопе, но это не корректно. Взгляните на свою картинку, где вы сместили горизонт вверх, он начинает скругляться. Но если этот вариант вас устраивает, то в чем тогда вопрос, вы же уже двигали картинку?
Цитата alexfmos:
renderman, ну поставь 3ds max mapping eviron - spherical env и крути tiling - тоже самое же.
Ну или этим способом воспользуйтесь если у вас с crop проблемы.
| 22.01.2016 |
настройка hdri для экстерьера, ДОМ "ПАРИТ НАД ЗЕМЛЁЙ"
RoMaNik90, не пойму о чем вы, при чем тут тип рендеринга. И вообще, вы хоть понимаете что именно делает этот crop? Эта аналог максовского tiling, он просто изменяет пропорции картинки, вот у вас горизонт и съезжает. Но hdr тут же перестает быть бесшовной. Горизонт hdr зависит от точки в которой производилась съемка. Понятное дело что для упрощения работы можно покрутить crop. Но я не понял почему у вас в одном случае рендерится так, а в другом так, это же просто маппинг.renderman, ну поставь 3ds max mapping eviron - spherical env и крути tiling - тоже самое же.
| 22.01.2016 |
настройка hdri для экстерьера, ДОМ "ПАРИТ НАД ЗЕМЛЁЙ"
Цитата renderman:
блин. У меня так не работает. И это сильно раздражает. А можно мне эту ШДРИ и я с ней попробую. Хотя многие уже перепробовал. И на вирее 2.4 и 3. И Даже в Короне. Полный тупик
А при чем тут файл, это работает с любым JPEG и т.п. что ты вставишь. Маппинг spherical и галку ON перед кроп не забыл?
Хотя маппинг не при чем. С любым маппингом обрезает.
| 22.01.2016 |
настройка hdri для экстерьера, ДОМ "ПАРИТ НАД ЗЕМЛЁЙ"
Просто у меня эти кнопки не реагируют, но только во вьюпорте. Тогда не знаю что у тебя. Видимо vray не торт.
| 22.01.2016 |
Uraken, мало того что было, так еще хорошего человека в бан на неделю отправили. Ты то вроде додумался не все картинки постить
я этого человека предупреждала раза 3. если он по другому не понимает- будет бан.Nightt
| 22.01.2016 |
настройка hdri для экстерьера, ДОМ "ПАРИТ НАД ЗЕМЛЁЙ"
renderman, я правильно тебя понял, ты двигаешь параметры hdri, но они не отображаются ни во вьюпорте, ни на рендере?
| 22.01.2016 |
Zom6ie, я думал ты на форуме ежедневно тусуешь. И читаешь большинство тем. Видимо нет. Т.к. эта клавиша (внизу макса квадратик) или кнопка O, обсуждалась раз 50.
| 22.01.2016 |
RomanS, понимаешь, если ты невероятно реалистично, с обалденной сеткой, потрясающими текстурами, и умопомрачительными матами, выложишь, например, какодемона, то это будет приводить в восторг только таких же 3d профи как и ты. А если ты выложишь довольно посредственную работу, но с голой сисеписей молоденькой девушки ... думаю понятно
| 22.01.2016 |
Во, я думал я один такой непонятливый.
| 21.01.2016 |
Теперь я не понял откуда в моем сообщении взялся розовый скриншот, и если его повесили мне, как он относится к моему вопросу.
Я не понимаю где косяк.
| 21.01.2016 |
Цитата Medonozza:
Цитата alexfmos:
А у Константина иначе?
У вас сглаживаемые поверхности не выровнены. Мешсмуз же усредняет.
Используйте команду Make planar для той группы полигонов которая не должна подвергаться смузу в своем "теле"
Я не понял. На виде сверху поли ровно.
| 21.01.2016 |
Цитата Yehat:
Значит, иначе.
| 21.01.2016 |
Цитата Yehat:
пятилучевая точка?
А у Константина иначе?
| 21.01.2016 |
Коооооооооооооооо, где моя ошибка?
| 21.01.2016 |
Профессор_Хачикян, ты бы убрал одну картинку, а то злые дяди и тёти накажут.
PS. Не успел.
я его недели 2 уже один раз предупреждала) сам напросился. Nightt
| 21.01.2016 |
shpashka1986, продолжай ничего не делать дальше. Тут надо просто подождать, настанет день и ты станешь профессиональным визером. А если повезет, будешь еще и на скрипке играть.
| 20.01.2016 |
Преобразование объекта в кубики и прочие примитивы.
yunga-007, вам говорят же, сделайте вы тор внутри объема куба icon size
| 20.01.2016 |
Как сделать треугольную сетку?
Yehat, ты сделал снова квадратную сетку :-)
| 20.01.2016 |
Преобразование объекта в кубики и прочие примитивы.
А кнопку Calculate нажали? Правда я сейчас ради интереса попробовал, у меня почему какие то пробелы и во вьюпорте и на рендере, но разные.
А, разобрался, это потому что чайник с незамкнутым объемом, а вот почему во вьюпорте не кажет 100% не пойму, в частицах как то не доводилось копаться.
| 20.01.2016 |