Подробнее
Активность: 5
8
сентября
2016
Проблема с HDRI, сorona1.4 и max 2017
Цитата Yegor86: Не знаю куда написать .... Короче рендерю в короне кровать, свет - хдрка, под кроватью спец. плейн. Можно ли сдлеать так чтоб рендерилась только тень на плейне, а не сам плейн. Т.е. объект, тень от него, но не плейн. Помню в вирее так можно было. Можно ли так в короне делать ? Накинь на плейн CoronaShadowCatcher материал. В настройках материала выбери альфа канал For composing. Плейн станет черным, но на альфе поймается только сама тень и обьект. Сохраняй в ПНГ или Тифф с включенным альфа каналом.А теперь вопрос от меня. Кто пробовал рендерить сцену где свет идет от VrayHdri и включить вольюметрик материал?... Ну чтоб из окна шли лучи добра) короче обьемный свет, все дела. У меня при рендере вылетает макс с ошибкой. Работает ли у кого такая связка?Юзаю Виреевский HDRI ввиду его удобства. Битмапа же любая не дает столько цветового пространства, так что использовать ее как HDRI это неправильно.
5
сентября
2016
Marvelous designer 5.5
Вопрос. У кого была такая проблема? Марвелус безбожно тормозит и вылетает при достаточно плотной сетке (5 а то и 10 мм ему достаточно, что бы вылететь), при этом ресурсы компа практически не использует. Комп мощный, на другом компе то же самое.... Использую сейчас МД5. В МД3 та же история была.  В настройках симуляции ставлю максимальное количество ядер процессора, а он все равно не использует практически ни проц ни оперативу.... Хелп! 
11
июня
2016
corona render 1.4
In-design Ну там в принципе тутор, как запекать..... в вирее и сканлайне все работает, а корона выпендривается..... в видео презентации показывают гоблина, которого они рендерят в текстуры, так там ничего не ясно (ну типа раз и все готово).... короче стандартная проекция лоу поли на хай поли вообще не работает, лоу поли сам себя запекает, ну и кому это надо, спрашивается... это отстой..... юзаю 1.4 естественно........ ну или у меня лыжи не едут или я дурак...... Или есть супергерой, который мне поможет)
10
июня
2016
corona render 1.4
Shumer  Цитата Shumer: Кто сталкивался с проблемой не полной загрузки ЦП, периодически случается ситуация когда перестает использоваться при рендере ЦП, может просчитать 100-300 пасов при 100% загрузки, а далее становится 1-2 процента использование ЦП. Опреративки 64, 30 гигов на винте есть, винда 10ка, макс 2016, корона 1,4 на версии 1,3 отлавливал такое тоже. Вероятно, что какой то из плагинов дает данный глюк. Сам сталкивался с таким. Тогда был виной мультискеттер, а вернее одно из прокси деревьев. Где то на форумах видел еще обвиняли Floor Generator
14
августа
2013
тормозит вьюпорт
А вот такой вопрос. У меня в офисе довольно мощный комп, проф. видяха, 16 Гб оперативы. Так вот. Делаю я модель экстерьера с окружением.... Когда на экране у меня цветы или автомобили на 10 млн полигонов, все летает 30-50 фпс. Но когда приходится крутить сам архитектурный объект на всего лишь 700 тыс поликов, то выше 5 фпс не бывает, и это даже когда он в изоляции..... Почему так происходит? кто знает?.... само здание я моделил в Автокаде, потом импотрировал, может это как то влияет?