Подробнее
Активность: 50
9
декабря
2020
Обсуждение вакансий на 3DDD
учитывая, сколько стоит приобрести хорошую модель здесь, например, немудрено, что неискушённые заказчики могут предполагать такие ценники заположняк. всегда желательно отсмотреть профиль зака на дату реги, и если это явно свежий персонаж — уточнить для начала (когда есть доступ к личке, почте, цифрам, лол) что именно предполагается по оплате, но если это явно некий деятель из, например, германии, тон уточнения может быть настолько непринуждённо-незатейливым, что "непристойные предложения" пропадают вмиг. да, игорь? )
2
декабря
2020
RedShift --- 3ds max
Makasharip, сцена в 10 лямов только на 1080ti бакетами не взлетит, если сначала не перегнать всё, что только можно, в прокси (там есть нюансы, прокси могут терять маты после закрыть/открыть сцену, но м.б. это уже пофиксили в свежем, ориентируюсь на 2.6.42) и по-любому нужен нормальный своп винды —  когда шифту не хватает оперативки (он сперва в неё свои пакеты формирует/загоняет перед пересылкой на видеокарту), он начинает загружать данные сцены в своп (пейдж, подкачка) на одном простеньком проекте у меня было примерно столько же поликов — потребовалось для каждого шота где-то гектар 20 свопа сверху 64гиг оперативки добавлять. m2 хард для таких задач конечно же в приоритете.
2
ноября
2020
Houdini
GreatWhiteShark, иногда это даже лучше  — стимулирует моск призадуматься ) тот же ревит может потягаться с гудини в процедурном моделинге, особенно если речь о массивах в контексте сложных "семейств", и анрил с С++ и ещё + рилтайм, но мысль поддержу, хотя что вот делать "людям со знаниями", когда всё действительно упирается в какой-нибудь "потолок", при котором некоторые вещи просто невозможно осуществить, а их фейковая замена может напрочь свести на нет все впечатления от просмотра? остаётся лишь дожидаться, когда его - потолок - если и не уберут, то хотя бы существенно приподнимут )
2
ноября
2020
Houdini
simon310,  вылеты той же версии кармы обусловлены косяком софта, который в данный момент работает некорректно — достаточно посмотреть ветку с фиксами, чтобы заценить масштаб "потолков". можно ещё о строптивом характере маечки, предпочитающей крэшиться в самый "удачный" момент ) в ревите, например, невозможно создать динамически-изменяемый параметр количества некоторых элементов на уровне чертежа, чтобы повторить несколько итераций синусоиды в интервале от 1 до 10 по иксу (практическое применение — например, одно ребро жесткости на объекте,  или десять) ну и анрил тоже вспомнился — в данный момент я скомпилировал альтернативную сборку движка под каустику и ожидаю аппрув от нвидии на ветку гитхаба с плагином rtxgi (если есть у кого доступ — скиньте, плиз, файлик в личку, они там решили её выборочно открывать только по блату для корпоративных адресов), который позволяет существенно прокачать освещение с рейтрейсингом и без нынешних тормозов брутфорса, когда даже 8 его семплов не убирают "мерцающих зайцев" со стен от недостатка лучей. с rtxgi и каустика, и глобалка, и вьюпотрт вертится как чумачечий, что позволяет конкретно расширить потанцевал 
31
октября
2020
Коллеги нужна помощь в подборе железа для Ryzen 9 3900x
Earanak,  "лоханулся с переплатой"? интересные домыслы, особенно если учесть, что я воспринимаю её как бюджетный вариант.   MarkTW, работает, но оптимально будет 3600, чтобы сравнять с 1800 шины. я даже хотел было взять гнусмас по 32 планка 2400, чтобы добрать до 128 и попытаться разогнать, но на тот момент её в гамазине не было, а ждать было - не вариант. * странный "горчичник", но учитывая геолокацию - вполне объясним )