Сообщения | Дата |
---|
да все собственно просто https://youtu.be/ITOR2ZDFLQo
| 08.01.2019 |
если я правильно понял что нужно сделать
https://youtu.be/reScZZourc0
| 08.01.2019 |
а если отделить выделенный елемент и ему бридж, потом приаттачить обратно?. по скрину плохо видно вто там есть что
| 07.01.2019 |
Кто работает и смотрит сериалы и передачи(не слишком сложные)
Если дома, то всегда с сериалами - Шерлок, Декстер, В поле зрения, Грань, недавно весь Марвел "переслушал" на втором монике. На работе музыка всегда! причем а за ДиДжея - за музыку отвечаю я, все всегда с удовольствием слушают, только когда начальница приходит - делаю тише. Просто сидеть в тишине - самоубийство
| 28.12.2018 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Здравствуйте всем. Такой вопрос. сколько можно запросить за такую анимацию https://www.youtube.com/watch?v=hEGa7FSSqbs. Может чуть посложнее. Комплекс из трех зданий - общее время на несколько сценариев - около 5 минут
| 22.12.2018 |
Цитата мур_:
Вот как на улице Бугаевской, город Одесса, открылось культурное заведение.
[[image:61895,sky_image_forum]]
а у нас все более изящно
[[link:image_uri:241935,]][[image:241935,sky_image_forum]][[/link]]
| 21.12.2018 |
Панорама города - можно рассмотреть даже муравьев)
парочку не нашел, зато нашел призрака
[[image:241504,]]
и призрачный автобус
[[link:image_uri:241506,]][[image:241506,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.12.2018 |
14.12.2018 | |
Цитата final_fight:
Tool->Masking->Mask by feature с активным Border
Зачот!!! Спасибо, то что нужно!
| 12.12.2018 |
приветствую. не знаю как точно задать вопрос - в общем сделал в максе болванку из плоскости - перекинул в браш, и когда начинаю выдавливать объем - деформируются и края. можно ли их как-то закрепить на месте, кроме маскирования, т.к. много ободить. а сразу выделить крайние грани, как в максе бордер и закрепить?
[[image:239792,]]
| 12.12.2018 |
myagkov
попробуй Ctrl+Shift+x
| 10.12.2018 |
CoronaLayredMtl с прозрачным верхним материалом
Посмотри урок https://www.youtube.com/watch?v=-SpYjdqRGCg - тут все одник материалом сделано
| 05.12.2018 |
Хром в корона, черное отражерие
Цитата freezemaximus:
Внутри Вашего объекта "нечего отражать", поэтому там всё чёрное. Поверните немного модель в своей студии, чтоб она была под углом к камере и hdri на reflect. Вообще, можно альбедо поднять до 2-3, задать цвет металла и будет ещё лучше. Я думаю решений много.
Посмотрите мой первый пост - там расстановка светильников - они по периметру - т.е. как минимум должны отражатьс стены.
здесь покрутил объект, включил hdri.
https://www.youtube.com/watch?v=c948ZZLxoV4&feature=youtu.be
Цитата xbuf:
вы ведь понимаете как работают отражения?
очень образный рисунок https://c2n.me/3Yk6tUw
у вас внутри темно, туда не светит ни один ИС. добавьте света внутрь и будет норм. можно сверху освещать или снизу шарик
посмотрите первый скрин - там источники света, вокруг все стены освещены - там света дофига должно быть
| 30.11.2018 |
Хром в корона, черное отражерие
Цитата DizArtWork:
Во первых гамму в 2.2 поставь хотя бы.
Во вторых мат хрома короновский возьми
[[link:image_uri:235843,]][[image:235843,sky_image_forum]][[/link]]
Спасибо за попытку помочь.
Я асегда все считаю с гаммой 2,2.
НО! в конкретной сцене гамма по дефолту меня вполне устраивает.
для эксперимента поставил 2,2
[[link:image_uri:235851,]][[image:235851,sky_image_forum]][[/link]]
самой сути это особо не поменяло - да, стало светлее, но все равно не то - нет отражений.
Материал Corona. Спереди же все нормально. В видео показал, что с лубой стороны - результат один и тот же перед блестит, задняя стенка нет. Нормали везде проверил.
| 30.11.2018 |
Хром в корона, черное отражерие
DizArtWork отправил ссылку
Zolty да я по разному пробовал
Amiran3ddd - не помогает
вот небольшое видео. заранее извиняюсь, что кадры не до конца просчитаны. но, думаю, сама суть ясна - видно черную область
блин, записал, а выложить забыл... https://www.youtube.com/watch?v=c2wrg-FUud4&feature=youtu.be
https://drive.google.com/open?id=1gYIZ7Cm0_Ly04vSfRW3PGNBRnX6TsRPR
| 30.11.2018 |
Хром в корона, черное отражерие
Добрый день всем. первый раз с таким сталкиваюсь. Есть некая конструкция из хромированных труб.
Передняя сторона нормально отражает, а дальняя черная и не отражает ничего, так же и в отверстиях все черное. материал обычный - черный диффуз, белый рефлект, иор 100. пробовал max ray depth крутить. заново создавал материал. ничего не помогает. что интересно, если сцену развернуть с другой стороны, та же ситуация, перед блестит,а что за ним нет.
Мах 2016, Корора 1,7,4
[[image:235828,]]
[[link:image_uri:235825,]][[image:235825,sky_image_forum]][[/link]]
Всем заранее спасибо
Цитата semeniy:увеличьте количество отражений в настройках рендера
"пробовал max ray depth крутить" - накручивал до 300
[[link:image_uri:235830,]][[image:235830,sky_image_forum]][[/link]]
света со всех сторон достаточно.
самое парадоксальное - что не отражает только дальняя сторона, если вращать камеру, дальняя сторона всегда черная
| 30.11.2018 |
Цитата DaNPride:
Это что-то новенькое ИП для Визуализатора
вообще да, интересно, но мне больше интересно как моделеру, предложили работу, но нужно ИП
| 21.11.2018 |
такой вопрос - при открытии ИП - насколько усиливается веротяность проверки софта? и вообще может ли она быть произведена, если комп стоит дома? кто как с этим поступает? или ставить все демки на месяц и делать "образ", потом с него окатываться?
П.С. Собственно, я хочу больше моделингом заниматься, но и виз тоже.
a.timofeev:
знаю, начал изучать.
| 21.11.2018 |
можно еще скрипкиком попробовать
[[link:image_uri:226974,]][[image:226974,sky_image_forum]][[/link]]
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/loop-regularizer
| 13.11.2018 |
[[link:image_uri:207588,]][[image:207588,sky_image_forum]][[/link]]
| 12.10.2018 |
Почему кубик не рендерится так же как шарик?
погуглите уроки по фотосъемке фроированных изделий. например https://www.paninphotoschool.ru/articles/?art=68
| 26.09.2018 |
IK solver выгибает кости в другую сторону (3d max 2018)
Вы бы указали по какому уроку делали
вот тут есть про солверы https://www.youtube.com/watch?v=UXir8fCdZSg
и тут можно глянуть, наверняка найдется решение https://www.youtube.com/results?search_query=%D1%80%D0%B8%D0%B3+%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9+%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0
на гуру не претендую, сам только начал разбиратся - стало интересно поделать какие-нибудь интересные штуки
| 20.09.2018 |
Цитата DoCentttt:
далеко ходить не надо. комментарий к модели
на сайте уже есть мёртвые души
[[link:image_uri:195800,]][[image:195800,sky_image_forum]][[/link]]
вроде коммент есть, а кто его написал - удалили.
да, не хотелось бы конечно вот так взять.... и пропасть ото всюду.
я за передачу прав на модели!
| 14.09.2018 |
Цитата Crooked:
[[link:image_uri:187793,]][[image:187793,sky_image_forum]][[/link]]
https://www.avito.ru/moskva/kvartiry/2-k_kvartira_60_m_28_et._916747727
Реальное объявление.
[[image:187842,]]
| 30.08.2018 |
а в альфе разве не было WireColor прохода?
| 20.08.2018 |
Цитата kuzkasmother:
утром прислали рекламу жилого комплекса
http://www.zhk-dinasty.ru
ЭТАПАТЬ!!!
| 16.08.2018 |
Друзья! Подскажите как сделать такой эффект для мозаики, как на картинке?)
Цитата Ales522:
оч клево! можно, пожалуйста, мне тоже! премного благодарен! atlantics2001@mail.ru
пытался похожее сделать - у меня макс такое получилось процедурками, без текстур
[[link:image_uri:179988,]][[image:179988,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.08.2018 |
Цитата vinigor
:Какой макс? Проверил в 17 и 19 - точки удаляютсяИ надо именно Remove (Poly) а не Remove Edge и т.д.
при выделении ребер у меня Remove сначала удаляет ребра, потом надо выделить точки, потом опять Remove
CTRl+Backspace удаляет сразу ребра с точками
Да, возможно, пропустил.
| 13.08.2018 |
Привет. Ребята, выручите облазил весь гугл - не нашел - нужна текстура слеба карагача горного хорошего качества. могу поделиться что есть.
[[link:image_uri:175997,]][[image:175997,sky_image_forum]][[/link]]
очень бы хотелось такого качества, только побольше кусок
| 07.08.2018 |
Мое мнение - даже форму подковы - пусть она и сильно толстая, но при особом желании можно сделать, но, я так думаю, деревяшку сначала изогнут, и потом уже будут дырки сверлить иначе их сплющит. ну и следовательно в максе так же сделать, сначала развернуть дугу, потом наделать дырок у развернуть внутренности
| 29.07.2018 |