Сообщения | Дата |
---|
Цитата antht:
Цитата mnenonic:
Ладно, "будем искать...". Спасибо.
может все выдавливается, но вы этого не видите, из-за того что вы выставляете значение с минусом нормали выворачиваются внутрь, а в настройках отображения стоит галочка backface Cull ?
Он хочет дырку вырезать, это если ты не понял. и не понимает почему ничего не получается.
| 10.10.2017 |
Цитата Jylvern:
Подскажите, как добиться глянцевой поверхности с блестками. (вирей)
Приложите пример чего вы хотите добиться и что у вас получается. Гадать тут ни кто не будет.
| 10.10.2017 |
Как проще "намотать" сплайн на какой нибудь объект (шар)
Цитата ViTcore:
что-то подобное я делал стандартными и простыми средствами 3ds max. Берем 2 объекта-пустышки, один ставим по центру сферы, второй на поверхности, второй к первому линкуем и первый анимируем вращение с постеменным иземемением радиуса, как бы наматывая пока еще несуществующую нить, потом выделяем даммик на поверхности и конвертируем его траекторию в сплайн, готово. меняя количество кадров меняем плотность намотки
Вот это я понимаю решение вопроса)))
| 10.10.2017 |
Цитата mnenonic:
Цитата AndySmitt:
Два разных объекта значит два разных объекта чего тут непонятного,
И все-таки, уточню: имеется ввиду прямоугольник и окружность, которую я пытаюсь выдавить? Но ведь окружность расположена на прямоугольнике и выдавить я пытаюсь в тело прямоугольника.
Ну тут я вам не советчик если вы не видите никакой логической связи. Я вам писал уже два раза, что это два разных объекта и они не будут просто так между собой взаимодействовать. Как программе понять что вы хотите сделать? Может вы просто хотите сделать два объекта один внутри другого, что бы этого не было видно, 3д макс не экстрасенс он не будет додумывать за вас. Еще раз повторюсь если вы не можете построить такую простую логическую связь то 3д графика это не ваше.
| 10.10.2017 |
Цитата mnenonic:
Цитата AndySmitt:
Ахаххаа так у вас два объекта разных,
Не совсем понимаю, что значит два объекта разных, нельзя ли поподробнее.
У сири спрашивать не буду - не являюсь поклонником яблок.
Два разных объекта значит два разных объекта чего тут непонятного, они не как между собой не связаны, как по вашему они должны взаимодействовать. Если вы тут такие вопросы задаете то с уверенностью могу сказать что 3д графика это не ваше, даже если сделать поправку на отсутствие опыта.
| 10.10.2017 |
Подскажите, куда исчезают тени в сцене
Скоро будут вопросы как открыть 3д макс.
| 10.10.2017 |
Цитата mnenonic:
Это не троллинг, я только начинаю учится. Да, в проволочном каркасе цилиндр виден, но вот в чем проблема. Затем я делаю экспорт в формат .STL для 3D-печати, и торчащий цилиндр на готовой модели виден, а выдавленного отверстия на модели нет - ровная плоскость.
Уважаемый вам надо сначала основы программы изучить и только потом делать модели для 3д печати.
| 10.10.2017 |
Цитата mnenonic:
Совершенно точно. При задании положительной высоты - все работает, а при отрицательной -нет.
Ахаххаа так у вас два объекта разных, как вы думаете это должно работать типо создали объект задвинули его и само собой все вырезалось)) с каждым новым вопросом на форуме меня посещает мысль что через пять лет люди будут спрашивать у сири как по какать и подтереться.
| 10.10.2017 |
Помогите с использованием конвертера
жесть какая)) человек походу из 3d только 4 слова знает макс, корона, вирей, конвертер)) Он даже не понял что у него текстура потеряна.
| 09.10.2017 |
По какому пути пошли бы вы? (вопрос по текстурам)
Цитата Rebate:
Цитата Motocat:
Мне даже страшно, сколько там полигонов
А мне интересно сколько в реале такая будет весить и кто её куда приобретет. В тематический бар наверное.
Не понятны линейные размеры, ну килограмм 60-т весит?
Размер там вон диск от мотика я думаю 19шка, это 483мм.
| 09.10.2017 |
Цитата difactum:
По полигонам не владею данными, буду уточнять у жены. Поэтому и решил задать вопросы на профильной площадке, где вероятно люди больше владеют реальной инфой для технических задач, нежели где-то на оверах.
Памяти будет 64 Гб DDR4 3000 Mhz в четырехканальном режиме, в добавок подбирал чипы Samsung B-die и дуалранк для повышения производительности в сочетании с Ryzen - этого должно быть достаточно с запасом. В текущем ноутбуке, на котором работала последнее время было 32 Гб и в принципе хватало, использовалась процентов на 80, сейчас т.к. имеет место тотальный апгрейд беру уже больше, даже если не потребуется пусть лучше будет с не большим запасом.
Мне стольких трудов стоило перетащить жену с ноута на ПК (в свое время с дуру приучил ко всяким элиенвэйрам), что сейчас стоит больше вопрос принципа - собрать нормальную тачку, подойти и ткнуть носом заставив отрендерить один и тот же проект на старом ноутбуке и новом ПК с полноценным железом и охлаждением)) Она вообще ни в какую не хотела пересаживаться, прошлый то ноут собирал на десктопном 4790к лишь бы как то увеличить производительность и минимизировать страдания в дань компактности на домашнем рабочем месте.. Вообщем у меня тут свой замут, экономия на видео карте не в приоритете, приветствуется только при условии сохранения той же производительности, так как в игры играть не планируется и использоваться будет только для работы.
Ну если у вас так вопрос стоит, и собираете топовый комп, то берите 1080ти и не ломайте голову. Тем более если не стеснены в финансах. Я вот например себе 2 1070 поставил но это для игрулек в основном, с вьюпортом и старарая карта справлялась.
| 09.10.2017 |
По какому пути пошли бы вы? (вопрос по текстурам)
Цитата SNikon:
ну я бы сделал так --- есть звено - оно про протекстуренно --- врап --- он у меня как отдельный объект ---- создаю мультиматериал с 10 разными текстурами , или один материал в короне с мультиматериалом на дифьюзе --- вешаем модификатор мультиматериала который хаотично разбросает каждому звену свои материал .
Зачем все это? Для чего? Кто этим пользоваться будет? Как потом быстро поменять цвет например? Надо со стороны визуализатора смотреть а не моделера, у вас же в сцене помимо этой люстры будет еще куча моделей, а если все они так будут сделать, сколько сцена будет жрать оперативки?
| 09.10.2017 |
По какому пути пошли бы вы? (вопрос по текстурам)
Цитата lextorlex:
Цитата AndySmitt:
Зачем на такой модели развертка?
Хотелось передать неоднородность потертостей старых цепей и чтобы они выглядели более натурально
А потом горе визер скачает вашу модель и не сможет цвет у нее поменять)) Да и нет смысла в развертках на таких моделях. Я вот уверен что дертом и простыми текстурами можно сделать так что 99% простой человек не заметит разницы. Как говориться лучшее враг хорошего.
Цитата xpp_nd_ruphus:
lextorlex чтоб была неоднородность - достаточно в AO короновском использовать не цвета, а карты
На все 100% согласен.
| 09.10.2017 |
По какому пути пошли бы вы? (вопрос по текстурам)
Зачем на такой модели развертка? Тут простых текстур хватит, и дертика немного. Такие модели убивают время рендера, в визе главное разумность. Не надо перебарщивать если это не нужно.
| 09.10.2017 |
Отдавать ли пакет готовой сцены работодателю?
Цитата xpp_nd_ruphus:
AndySmitt если это интерьер, то вы правы, а если какой то градостроительный проект, или просто крупная экстерьерка, то передача действительно грозит убытками, посткольку в таких проектах действительно есть ноу-хау, но суть тут даже не в этом.
был у меня недавно случай - делали статику для рекламы и в конце зак попросил сцену, хотя об этом договоренности не было, и я понимал, что тут что-то нечисто, в итоге я просто понял, что он хотел сделать имея эту сцену анимационный ролик в обход меня, когда увидел макет сайта продаж с кнопочкой "прогулка по комплексу"
Всякое конечно бывает, но думаю что если так ситуация повернулась я бы не стал с таким заказчиком работать.
Цитата grdesigner:
Ну, я например по 10$/м2 работаю и сцены бесплатно не раздаю.
Ну это ваше право)) А я вот наоборот. Да и не так часто бывают ситуации когда просят сцену.
| 09.10.2017 |
Цитата Prog:
Да вы мсье чертовски везучий ))) Лично я всегда рассматривал Gigabyte, Zotac и Palit в последнюю очередь, возможно просто все зависит от партии, где-то больше брака, где-то меньше.
И не только я)) зайдите на любой форум майнеров, там люди сидят у которых по несколько десятков карт, и у них как раз Палит больше всего в почете. Хотя да по сути китай.
| 09.10.2017 |
Цитата difactum:
Prog, несколько будет вертеться и крутиться, подробнее пожалуйста.
Смотрю на эту ситуацию не с позиции выброса денег в модную карточку, а исключительно с точки зрения повышения производительности и комфорта в повседневной работе.
Не работал с максом плотно, не стану так сразу утверждать обратного.. Неужели для озвученных выше задач нет вообще никакой разницы между 1050 ti и 1080 ti?
Если обоснуете аргументированно, готов даже ради эксперимента взять дополнительно 1050 ti и провести ряд сравнительных тестов в тех же рендер-бенчмарках с последующей выгрузкой результатов сюда на форум, при отсутствии ощутимой разницы (хотя бы 20-30% - за это готов взять 1080 ti) - оставлю 1050, а от 1080 избавлюсь.
Разница будет если вы собираете в максе большой генплан, с кучей домов, деревьев, машин. Но такая сцена так и так будет подтормаживать. Надо просто правильно проекты собирать и тогда в 99% случаях 1050 за глаза хватит. А на время рендера карта не влияет, я бы лучше на эти деньги оперативки купил, она лишней не бывает никогда.
Цитата difactum:
Производитель карточки фактор весьма относительный и далеко не всегда показатель надежности. В случае, каждого, конкретного пользователя, показывающий свою практику.
Я там выше написал почему.
| 09.10.2017 |
Вопросы по Max) Thumbnail (Превью Сцены)
Валентин вроде у вас модели неплохие да и работа тоже не плохая. Как можно делать такое и не знать таких основ? Мне просто интересно))
| 09.10.2017 |
Цитата BigBigMan:
Цитата AndySmitt:
Цитата BigBigMan:
кто подскажет. Как подогнать размер, к примеру, кресла или двери, к реальным? Из Архикада выгнал модель квартиры, хочу расставить мебель и прочее. Скачанные модели импортированные в Макс имеют нереальные размеры(((. Спасибо заранее за ответы.
Вы макс что первый раз открыли? А двигать модели умеете? А вращать? это все из одной оперы. Ну или может я не правильно ваш вопрос понял. Проясните.
сильно не пинайте! Макс знаю на уровне "сделать не сложный логотип". Я в Синьке работаю, занимаюсь моушн дизайном. Сами понимаете, другая немного сфера. Если я вас правильно понял, то подгоняют, "на глаз"?
Ну если модель готовая то да только на глаз, можете сделать габаритный бокс и под него подогнать модель, вы же виз делаете а не чертежи, пару тройку сантиметров ни кто не заметит.
| 09.10.2017 |
Цитата Prog:
Цитата AndySmitt:
асус или палит брать они самые норм
Strix это как раз асусовская. А Palit очень часто приравнивается к ноунейму, не стоит на нем заострять внимание. Ну и MSI и Gigabyte никто не отменял, достойные производители ни чем ни хуже асусов.
У меня палит стоит 8 штук никуких проблем за год из 10 асусов одна сгорела, До этого были МСИ 10 штук за год 3 карты ремонтировал, а гигабайт даже страшно покупать. Поверьте моему опыту.
Это все были 1070 если что.
| 09.10.2017 |
Цитата BigBigMan:
кто подскажет. Как подогнать размер, к примеру, кресла или двери, к реальным? Из Архикада выгнал модель квартиры, хочу расставить мебель и прочее. Скачанные модели импортированные в Макс имеют нереальные размеры(((. Спасибо заранее за ответы.
Вы макс что первый раз открыли? А двигать модели умеете? А вращать? это все из одной оперы. Ну или может я не правильно ваш вопрос понял. Проясните.
| 09.10.2017 |
Отдавать ли пакет готовой сцены работодателю?
Цитата grdesigner:
Цитата AndySmitt:
Обычно такие вопросы задают люди сцены которых никакой художественной тайны не представляют))
Я вот всегда отправляю если просят пусть луди посмотрят как правильно работать)))
Сцена в принципе ничего секретного из себя не представляет вся магия в фотошопе)))
Проблема не в секретных настройках или организации сцены, а в том, что Вас лишают заработка. Любое Ваше телодвижение это деньги. Гораздо дешевле иметь на окладе студента, который будет разбираться в чужих работах и рендерить все хотелки заказчика. Начиная от банальных дополнительных ракурсов вообще без каких либо изменений и заканчивая внесения небольших правок. Вот и весь смысл. Либо сам хитрозадый заказчик сам будет кнопку рендер нажимать.
Какого заработка о чем вы говорите. Она на постоянке работает. А мне лично не внапряг что мою сцену потом будут крутить и менять там мебель. От меня не убудет. Надо просто нормально денег брать за виз а не как тут у нас сидят по 200 рублей за метр, таким людям вообще кажется, что их везде обманывают и хотят получить с них сверх нормы. Надо с себя начинать в первую очередь.
| 09.10.2017 |
Цитата difactum:
Собираю жене ПК для работы с CAD, PS и 3D max (рендер GPU не нужен, по сути только вьюпорт, но пусть будет с запасом), пока остановился на выборе карточки: 1080 ti (strix, sea hawk либо zotac amp extreme).
фирмы вы не правильные выбрали, надо или асус или палит брать они самые норм, ну и для работы и 1050 вполне справляется с большими сценами.
| 09.10.2017 |
Отдавать ли пакет готовой сцены работодателю?
Обычно такие вопросы задают люди сцены которых никакой художественной тайны не представляют))
Я вот всегда отправляю если просят пусть луди посмотрят как правильно работать)))
Сцена в принципе ничего секретного из себя не представляет вся магия в фотошопе)))
| 09.10.2017 |
Сквозь стекло не видно шторы, помогите разобраться
[[image:4299,]]
вот элементарный мат стекла которого в 99% случаев хватает.
дифуз 0:4:5
рефлект 220:220:220
рефракт 240:240:240
Ну и афект шадовс галку поставить. а уже потом если вас что то не устроит или решите подправить материал можно уже начинать крутить всякие глоси и иоры.
| 11.09.2017 |
Сквозь стекло не видно шторы, помогите разобраться
Цитата gete3d16:
Да, тяжелый, к сожалению.
https://cloud.mail.ru/public/AXpx/bQj7McKtN
Die happy, если удастся скачать и посмотреть, буду благодарна и рада обсудить.
Напишите, пожалуйста, сюда ICQ 667303716
[[image:4288,sky_image_forum]]
Не правильный у вас материал стекла. Я вот смотрю накрутили там иоров рглосинес всяких вы хоть сами знаете за что они отвечают?
| 11.09.2017 |
Цитата AnShe:
Цитата Rutut:
irbis15
у нас запрещено регистрировать несколько аккаунтов.
Вот кстати интересно, в одной теме как-то поднимался вопрос как покупать модели, если закончился про доступ. Был ответ от модератора, что надо завести второй акк, для покупки. Как так?
А вот так вот. Мы же в России живем не где нибудь))
А вообще я думаю что нет просто времени исправить этот косяк, да и видимо так писали код что сейчас, что бы это сделать, надо пол сайта переписать.
| 11.09.2017 |
Ой что твориться то!!! Съездил на дачу, на выходных))
| 28.08.2017 |
Проблема с оконным стеклом при рендере
Зачем фалоф на отражении?
| 30.06.2017 |
Цитата cgrumyantsev:
Благодаря Вам они так и будут клянчить.
Так может там архив с паролем)) И без фоток в купальнике не открыть))
| 15.06.2017 |