Сообщения | Дата |
---|
Как отрендерить на белом фоне в Corona?
Еще трюк -- для максимального приближения к чисто белому фону -- подключайте его через CoronaTonemapControl, там отключайте все.
| 29.06.2023 |
[[link:image_uri:669023,]][[image:669023,sky_image_forum]][[/link]]
но будет нужно координаты всегда вбивать через поля, руками двигать будет нельзя - ваши руки недостаточно точные
в смысле если при такой точности вы что-то двигаете в сцене ручками то у вас как раз и получается вместо 10 - 9.999999934
| 22.06.2023 |
holoduk, а если лень возиться с фазами, то noise source world + швы между плитками уберут видимую повторяемость
| 21.06.2023 |
:) хехе соседние ответы прям без любви, но честно:
8hellen.kk, вы сами то пробовали хоть чуть-чуть начать?
как вам уже писали: это глянцевый материал Roughness 0 с небольшим рельефом Bump из стандартного фрактального Noise малого размера - потом подстраивается по месту в реальной сцене
Цвет тоже можно смешать из пары шумов
[[image:668785,]]
[[link:image_uri:668787,]][[image:668787,sky_image_forum]][[/link]]
| 21.06.2023 |
Проблема с экспозицией в corona
CoronaOutput -- Legacy only, used in scenes created before Chaos Corona 2. Replaced by CoronaColorCorrect and CoronaToneMapControl
Если ваша корона новее версии 2, то пользуйтесь CoronaToneMapControl
[[image:668776,]]
| 21.06.2023 |
Вопрос новичка. Warning(32) материалы corona не рендерятся
скорее всего у вас сцена в короне, а активный рендер не корона
| 16.06.2023 |
start interactive render размытая картинка corona 9
Цитата alesha11:
Цитата sh4d3rx:
Так у вас разрешение 403х227 - там и не будет чёткости, увеличьте разрешение раза в 2 хотя бы
А как изменить разрешение именно в интерактивном рендере? Вот у меня стоит такое разрешение, но в интерактивном оно все равно изменяется на маленькое
[[link:image_uri:667529,]][[image:667529,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:667530,]][[image:667530,sky_image_forum]][[/link]]
Вручную рамку окна рендера раздвинуть насколько на экран влезет
| 15.06.2023 |
The exr file is missing some render elements, denoising might not work properly
вот с таким не сталкивалась
можно предположить что, может быть, вы max сцену не сохранили прямо перед рендером, и при перезапуске настройки перестали совпадать
а если автосейв cexr открыть как картинку он нормально выглядит? или сохранился с ошибкой из-за аварийного отключения?
| 15.06.2023 |
The exr file is missing some render elements, denoising might not work properly
А неправильным это как?
| 15.06.2023 |
не отображается материал на рендере и в материал эдиторе
corona ray switch material нигде не фигурирует?
[[link:image_uri:667412,]][[image:667412,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.06.2023 |
Как передать свойства шрифта от одного текста другому?
Создайте стили текста, там примените нужный шрифт. Создайте (напечатайте) текст и примените к нему стиль.
Стили текста будут копироваться, а если вы шрифт меняли в режиме редактирования текста, то такое не копируется.
| 14.06.2023 |
Нут так b2m как раз для того, что-бы на скорую руку из фотки выжать что все можно и AO с глянцем тоже. Или я не улавливаю в чем проблема. Просто просто абы какая фотка не подойдет.
Если вопрос в далеко/близко -- то далеко и один цвет сойдет, а вблизи уже хочется что-бы рельеф был. Или иллюзия рельефа. Восприятие вообще довольно иллюзорно и контекстно.
В натуре примерно так:
Берем фотик (ну так чтоб не совсем мыльницу, но некоторые и телефонами снимают)
Будем снимать например гранитные плиты на парковой дорожке (потому что у нас теперь новый гранит, и на визуализациях теперь тоже должен быть такой же гранит) и еще вон то строение кирпичное (потому что почти вся техзона такая же)
Ждем погоды - светло, но не солнечно, нет дождя, снега и ураганного ветра, парада, ярмарки, выходных, отпуска, заката, восхода, простуды, совещания, зимы, весны, осени, лета, продолжаем ждать.
Снимаем - тут фокус в том куда это потом запихивать будем, от этого зависит как снимать: плиты, например, камера максимально параллельно поверхности, в кадр входит плита и еще немного; выбранный кусок стены рядами с перекрытием кадров, сдвигаясь параллельно стене; для тканей очень говорят прилично работает съемка с 8 последовательными лампами по кругу и Substance
Фотки гранита в фотошопе выравниваем и обрезаем по формату плит, там же (но в принципе можно и в b2m) прижимаем разбег по яркости, делаем нормаль и серые для отражений.
Фотки стены как есть грузим в agisoft или что там у вас для фотограметрии, прокручиваем до модели, её подменяем плоскостью с UV, переносим текстуру и шаманим по всякому что-бы получить хоть какую-то безшовность
Крутим тестовые рендеры пока не надоест. Во, вот так -- сойдет/нравится, и вообще цигель, цигель -- дедлайн близко.
Все это делаем на вкус, пока картинка не понравится -- борьба с реализмом это чтобы как в жизни, но только красивше, визуализация это вообще про фотошоп, пиздеж, маркетинг и фотошоп, и загораживание кустами дыр в стене.
Это все довольно муторно, поэтому с готовыми текстурами работать значительно проще, но иногда нужно что-то местное и уникальное, не магазинное.
| 14.06.2023 |
а в те лохматые времена, когда еще не было UVW Randomizer выбирали текстуры с малозаметным тайл-эффектом, несколько, и смешивали через маски шума в разных масштабах/поворотах и пропорциях
| 13.06.2023 |
[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ
Я не могу поменять сумму для вывода в первой вкладке -- только максимально доступная -- так и должно быть?
| 30.05.2023 |
Какую версию 3D max и corona render выбрать для работы?
holoduk, ну я тоже содержу небольшой зоопарк ) просто ну очень геморно physical в legacy переделывать ))
| 26.05.2023 |
Какую версию 3D max и corona render выбрать для работы?
Мне вот очень интересно, а короной какой версии кто пользуется? А то мне тут попадались некроманты с третьей версией
| 26.05.2023 |
Как сделать такую композицию из веревок?
а если у вас нет railclone, то например:
достать моток веревки и нафоткать текстурок, сделать материал
начертить сплайном план люстры, сделать копию, отредактировать длину будущих висюлек
cross section, surface, edit poly, выделить вертикальные ребра, create shape from selection
некоторые рандомно удалить, некоторые дублировать чтобы была неравномерность - или использовать текстуры с разной кучностью веревок
эти сплайны превратить в полосочки толщиной в один полигон sweep custom section + generate mapping coords real world + angle 90
[[link:image_uri:661043,]][[image:661043,sky_image_forum]][[/link]]
а вот веревки у меня нет
| 19.05.2023 |
Конкретно на этот фасад в max как вариант надо сделать один элемент орнамента, размножить его по вертикали, расставить по сплайну контуру фасада, на скругленных углах пользоваться bend и ffd, path deform. Поджать середину внутрь ffd. Лишнее удалить. Козырек делается из нескольких сплайнов + cross section, surface.
А вообще такую архитектурную отрыжку делают не в максе, а чем нибудь другом более подходящем для параметрического моделирования. Ну если это проект для стройки, а не для картинок.
| 11.05.2023 |
Свечение вокруг источника света
у разных объектов сделайте разные материалы, если не светящиеся материалы в рендере будет выбивать по яркости до белого, то они будут светиться. попробуйте разные сочетания bloom/glare/threshold
свечение это эффект постобработки, вы можете сохранить его отдельно через Render elements: CShading_BloomGlare и накладывать например в фотошопе с режимом экран, замена светлым по вкусу, но он применяется ко всему кадру сразу -- альфа канал в png срежет только те места где нет геометрии, не сделает эффект прозрачным.
| 10.05.2023 |
Свечение вокруг источника света
дымка это постобработка - посмотрите вкладку Bloom and Glare
хвосты это анимированные светящиеся объекты на большой выдержке, для фейка можно попробовать например анимацию цилиндра по сплайну с path deform и включенный motion blur, что бы тело светилось, а кончики размывались.
[[link:image_uri:658587,]][[image:658587,sky_image_forum]][[/link]]
| 10.05.2023 |
Я для поребриков обычно пользуюсь AO, если они отдельными чушками сделаны.
[[link:image_uri:656949,]][[image:656949,sky_image_forum]][[/link]]
А если spline+sweep, то готовой текстурой со стыком.
В принципе можно решить и через distance, тогда нужен невидимый объект, который пихается в каждый стык, его и использовать как источник. Но для общих/дальних видов звучит слишком заморочено.
| 03.05.2023 |
Дело не в том что они рядом, дело в том что вы их ставите как источники для карты дистанций.
Объект 1 - Материал 1 с дистанцией от объекта 2 = зависимость между объектами 1 и 2
Объект 2 - Материал 2 с дистанцией от объекта 1 = так нельзя, между объектами 1 и 2 уже есть зависимость, т.е. если 1 ссылается на 2, то 2 не может ссылаться на 1 т.к. это дает ошибку круговой ссылки (dependency loop).
Если вам прям нужно материал с картой дистанции в такой ситуации, вам нужно сделать копию объекта 1, убрать с нее материал, сделать её невидимой для рендера и использовать как источник для Материала 2, так будет работать.
| 03.05.2023 |
[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ
Цитата Aivory:
а про ИПешников так информации и не появилось или я пропустил?
Ну, в принципе, ИП может совершить некоторое количество ритуальных налоговых действий и стать ИП-самозанятым, на НПД. Ограничения как для обычных самозанятых, ИП взносы платить не надо, только налоги, ИП отчетность тоже будет не нужна.
| 28.04.2023 |
Corona Image эдитор ( нужен один CXR)
В asset tracking убираете пути для элементов и кайфуете.
Corona 8 hotfix 2, в других вроде тоже работало.
[[link:image_uri:655211,]][[image:655211,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.04.2023 |
Помогите найти настройки. Точнее, где они находятся? Спасибо!
[[link:image_uri:649842,]][[image:649842,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.04.2023 |
Цитата M.Mauzer:
Цитата НотяZZ:
Добрый вечер. Фотограф утверждает, что в Lightroom можно удлинить ноги модели пакетно, т.е. взять пресет и назначить на все фотки с ногами и они корректно удлинятся, секрет не раскрывает. Я ре могу представить как. Подскажите, пожалуйста, возможно ли это? И, если нет, как я думаю, то есть ли прога для этих целей, где не надо долго и утомительно двигать ползунки, а 1-2 кнопками решить эту задачу? Заранее спасибо.
может аппарат Елизарова?))
Ну, типа, всякие приложения для телефона на эту тему бывают, насколько хорошо работают - а хрен их знает :)
| 07.04.2023 |
Цитата Borka82:
Цитата sinbad87:
Перешел с 6 короны на 9, макс 22, рендер стал медленнее, настройки те же, в чем может быть проблема? все говорят о приросте, а у меня наоборот...
А настройки рендера сбрасывали? Одна и та же сцена?
а материалы под новую версию переделывали?
| 07.03.2023 |
посмотрите какой рендер у вас стоит дефолтным F10, поставьте какой нужно, а не арнольд
| 03.02.2023 |
помогите пожалуйста, проблема со светом в корона!!он стал красным
скриншот прям маленький ) окружение за окном или стекло сделано чем? это на него идет ошибка несовместимости материала Global (несовместимый=при рендере красный и светится) Autodesk Generic?
| 31.01.2023 |
Unwrap не получается шов в нужном месте
Если вы уже выделили и назначили ребра, то что мешает использовать pelt?
| 29.11.2022 |