Сообщения | Дата |
---|
https://3ddd.ru/3dmodels/show/minimaldoors_a85 - эти петли вроде похожие
там сделано через motion controllers, я себе как-то похожие делала - по мне удобнее чем через кости,
но в зависимости от конкретных петель коэффициенты в формулах могут быть другими
| 24.05.2022 |
Цитата Amiminoru:
За этим в гудини.
Вуду!
| 06.05.2022 |
Цитата supergex:
Только если сделать объемный объект а потом Shell - но это слишком много операций.
В общем нужна одна кнопка - "СДЕЛАТЬ КРАСИВО"
Но с такой геометрией Shell это довольно быстро и просто, но делать придется руками )
https://disk.yandex.ru/d/459lS3wLLSoxpQ
| 05.05.2022 |
Я думаю это можно сделать из двух плиток - одна шеврон под дерево, а другая шестиугольная под зеленый типа мрамор. В Omnitiles есть такая/похожая раскладка.
[[image:564989,]]
с конкретными плитками сложнее ))
| 05.05.2022 |
[[link:image_uri:561314,]][[/link]]
[[link:image_uri:561314,]][[/link]]
Спасибо![[image:561314,sky_image_forum]]
| 20.04.2022 |
Есть какой-нибудь способ попроще быстренько нагенерить сплайнов в/по объему и не убить дизайнера за идеи? В 3dmax
[[link:image_uri:561186,]][[image:561186,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.04.2022 |
Проблема экспорта Quixel Bridge. Проблема решена. Решение: включить vpn.
на форуме quixel похожие случаи лечили пропуском bridge через файрволл или ковырянием в настройках загрузки в локальную библиотеку материалов https://help.quixel.com/hc/en-us/community/posts/360008688898--Export-To-problem
| 12.04.2022 |
Моделирование закрытого зонтика
смотря для каких целей )))
можно еще закрытый зонтик пофоткать раз сто по кругу, запихать в Agisoft например, потом в Zbrush, отрезать и перемоделить ручку и концы спиц, вставить их обратно, и сказать что так и было )
| 07.04.2022 |
Хроматическая абберация с помощью карты боке
ирл: объектив=линза+диафрагма
нет диафрагмы -- нет боке, а аберрации в линзе есть всегда (слабые - хороший, дорогой объектив, сильные - экономили на всем).
В фотографии боке получается когда снимают что-то хоть немного контрастное вне зоны резкости, у резкого снимка боке нет. Маленькая/закрытая диафрагма f16 - нет боке, большая/открытая диафрагма f1 большое и видимое боке. Боке в крае кадра почти всегда такое же как в центре. Всякие разные боке для образца https://nadomfoto.ru/blogs/dlya-fotografov-novichkov-i-professionalov/boke-raznovidnosti-boke и как получается боке https://www.takefoto.ru/articles/teoriya_fotografii/1534_vse_chto_vam_nujno_znat_o_boke например.
В резком снимке и аберрации будут резкими, в нерезком снимке те же самые аберрации будут нерезкими. Аберрации в крае кадра куда сильнее чем в центре.
В короне используя цветную боке маску можно получить цветные каемки боке, но это не аберрации - это просто конечный результат немного похож. Ну и смотрится деликатнее чем фильтры в фотошопе.
Вот то что sanyafrag писал про плейны в форме поверхности линзы это такая довольно мучительная попытка воспроизвести физический процесс дающий аберрации. Аберрации в постобработке это быстро и нервов меньше. Красивые доф эффекты в рендере выглядят натуральнее, чем фотошопное размытие по маске растояния до камеры.
боке: звездочки на рендере - в модели круглые дырочки, за ними яркий свет внешнего окружения.
[[link:image_uri:556959,]][[image:556959,sky_image_forum]][[/link]]
абберации: в фотошопе проще )))
[[link:image_uri:556963,]][[image:556963,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.04.2022 |
Хроматическая абберация с помощью карты боке
https://tinyurl.com/bdhexjya
Боке это художественная характеристика фотографии, а форма и размер видимого боке зависят от объектива. Эффект боке особенно виден вокруг источников света/в областях нерезкого изображения и определяется формой лепестков диафрагмы объектива.
Хроматическая абберация это свойство линзы связанное с тем что белый свет=видимый спектр представляет собой если очень грубо диапазон от синего к красному, и разные цвета в реальной линзе будут преломляться по разному и фокусироваться на разном расстоянии от линзы - на изображении будут получаться цветные ореолы, очень хорошо видно в "дешевых" линзах, особенно короткофокусных, ближе к краю изображения.
[[image:556917,]]
В короне если использовать цветную карту боке, то можно получить эффект цветных ореолов, но диафрагма должна быть довольно маленькой если есть желание получить действительно заметный эффект.
на рендере чайник в фокусной точке, а круг вне фокуса
предыдущий чайник был f1 кажется, а этот f8
[[image:556918,]]
f16
[[image:556919,]]
И да, у вас должен быть включен dof, а это увеличивает время рендера.
без dof никаких цветных спецэффектов не будет
[[image:556920,]]
| 02.04.2022 |
Хроматическая абберация с помощью карты боке
[[image:556910,]]
карта должна быть повыразительнее, так чтоб прямо в глаз )
[[image:556911,]]
учтите только что боке и хроматическая абберация это разные вещи в общем-то, т.е. результата как в фотошопе не будет
| 02.04.2022 |
Как максимально быстро максимально быстро сделать развертки стен?
Вроде Rhino экспортирует в DWG? Нужно только наделать из вашей модели разверток/сечений в ней самой (что-то вроде этого https://www.youtube.com/watch?v=nfpCL-jo8wk).
Если у вас розетки есть в объеме, то будут на развертках. А если есть только в плане, то ручками, ручками и свежую голову на проверку.
По идее для архитектуры BIM советуют Revit например, в SketchUp тоже можно замутить.
| 24.03.2022 |
Постоянно слетают пути к текстурам
Shift+T Asset Tracking
и там увидите какие текстуры без путей, какие с относительными путями, какие с абсолютными.
Вам стоит выработать некую рабочую политику о том, что вы делаете с текстурой как только она попадает в проект и придерживаться её. Если у вас достаточно свободного места на жестком диске, то вариант TimNik самый простой в исполнении.
| 15.03.2022 |
Прошу подсказать, как без искажений импортировать из Автокада в 3дмакс криволинейные полилинии?
@fanny_fay
ok, то что не так у вас в файле:
- все супер далеко от нуля координат - если скопировать и вставить в новый файл по оригинальным координатам это сразу видно. В автокаде так можно, а в макс настоятельно не рекомендуется: лучше выбрать некоторый центр участка и передвинуть все так что-бы он был в 0,0,0 а уже потом импортировать.
- вообще линии начерчены малость кривовато, там есть дырки и пересечения - это только вручную исправлять.
- если бордюрчики хоть на пару мм выступают из поверхностей, то поверхности просто вставляются в них и снаружи ничего не заметно )
Удачи)
https://dropmefiles.com/8eYfP
| 15.03.2022 |
Прошу подсказать, как без искажений импортировать из Автокада в 3дмакс криволинейные полилинии?
Звучит как если в автокаде возможно начерчено сплайнами(splines), а не полилиниями(polylines) - попробуйте в автокаде команду SPLINEDIT или PEDIT, в общем что-нибудь что-бы получить на выходе полилинии с подходящей точностью (идеально точно не будет, а то выдаст слишком много точек).
https://knowledge.autodesk.com/support/autocad/learn-explore/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/How-to-convert-splines-to-polylines-in-AutoCAD.html
| 14.03.2022 |
внезапно русифицированные интерфейсы, Excel вообще содомия
| 09.03.2022 |
3d max в corona угол перспективы
CoronaCamera: Sensor and Lens - Field of view маленькое значение (типа 10) или Focal mm большое значение уменьшит перспективное сокращение -- в общем как в фотографии длинный объектив съедает перспективу, но камеру придется отодвинуть от узла на картинке. Еще можно в Projection and VR поставить Orthographic и тогда у вас вообще не будет перспективного сокращения.
Еще можно на эту пластиковую хрень накинуть FFD 2х2х2 и быстренько подтянуть нужный угол - ну это фейковое решение, зато быстрое.
| 05.03.2022 |
Цитата capitan:
https://barnaul.tiu.ru/p362252950-stul-riley.html
Спасибо!
| 27.12.2019 |
Помогите опознать кресло - похожих много, но может есть точно такое?
[[image:334232,]]
| 27.12.2019 |
А куда делась вентиляция https://3ddd.ru/3dmodels/show/ceiling_ventilation_3 ?
| 23.11.2018 |
StunBreaker, спасибо! эффект не совсем тот, но использовать можно )
| 27.07.2018 |
Привет! А подскажите как сделать маску для замены неба в сцене с Redshift Dome Light? Я не вижу в render elements альфа-канала :(
| 27.07.2018 |
Populate - как убрать загрузку с сайта autodesk?
проблему решили по старинке - руками )
отдельно открываешь сцену и убиваешь паразитов, и в реакторе populate убираешь инстансы
почищенная сцена за обновлениями не лезет
| 28.07.2017 |
zara_kraft
В короне F10 вкладка System - System settings - Output autosave можно настроить интервал по времени и кол-во картинок, которые останутся на диске - пользуюсь этим если боюсь, что электричество отключат ))
Формат лучше ставить cexr чтобы пользоваться ништяками в cie. Однако cexr может быстро и легко забить диск, т.к. размер у файлов большой. Авто сохраняется текущий рендер - если делаете много камер, то они будут сверху перезаписываться.
Имхо, у вас вряд ли дело в подкачке т.к. в вин10 место под дамп резервируется сразу как занятое когда статический размер в настройках винды поставите - т.е. не важно фактически используется при рендере или нет. Думаю, скорее всего что-то где-то сохранилось - может по дате поиском проверить?
| 28.07.2017 |
zara_kraft проверь - может автосохранение рендера включено
| 28.07.2017 |
Populate - как убрать загрузку с сайта autodesk?
Калека прислал свою часть работы для внедрения
о_О
гори оно все в аду - не файл, а помойка
Он пользовался уродскими гуманоидами из populate и у него max 2018, а у всех остальных 2016 и теперь при использовании его файлов max2016 лезет на сайт Autodesk за populate - эту тягу к обновлениям можно как-нибудь отключить?
вот сюда лезет www.autodesk.com/3dsmax-2016-populatedataа потом max просто вылетает (((
| 05.07.2017 |
Уйма дверей на сайте - ну хоть одна с антипаникой есть?
| 21.09.2014 |