Сообщения | Дата |
---|
Если пользуетесь TonemapControl то IR надо перезапускать после изменения экспозиции: то есть подстроить экспозицию по заднию, остановили IR и запустили снова, тогда работает. Галочки в карте сняли?
| 06.11.2022 |
Файл фона подключаете через CoronaTonemapControl, там все галки отжимаете.
Если пользуетесь IR, после смены экспозиции и т.п. нужно остановить и запустить снова.
[[link:image_uri:613899,]][[image:613899,sky_image_forum]][[/link]]
| 06.11.2022 |
Symmetry в 3dsmax 2023 ломает геометрию.
чувствительность weld в симметрии зависит от единиц измерения, с этим попадала на похожий глюк, когда прыгала между разными версиями на разных компьютерах
| 10.10.2022 |
Эффект наброска (чертежа) в 3D max
Free19_2, скорее всего fusion, sketchup может быть
| 28.09.2022 |
Agapova, дракой на медведях.
| 26.09.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Yehat, очень винтажно NEC MultiSync PA271W
| 23.09.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Yehat :))) потыкать поближе
вообще задачи чтоб прям сэкономить сэкономить нет - на бюджет "без валерьянки"
sten, спасибо
https://www.dns-shop.ru/custompc/user-pc/configuration/c39313b390a3fd17/ с косметическими изменениями
корпус - на в наличии, любой другой?
| 23.09.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Дорогой технически подкованный всяк, скажи что думаешь взять за 262т на заказ в нерезиновой или на ту же сумму можно и получше самому из частей собрать?
Видеокарта 12Gb <PCI-E> GDDR6X Palit <RTX3080 Ti GameRock> (RTL) HDMI+3xDP <GeForce RTX3080Ti>
Корпус Miditower ZALMAN <Z1> Black ATX без БП
Процессор CPU Intel Core i9-12900K 3.2 GHz/8PC+8EC/SVGA UHD Graphics 770/14+30Mb/W/16 GT/s LGA1700
Мат плата ASUS PRIME H670-PLUS D4 (RTL) LGA1700 <H670> 3xPCI-E+HDMI+DP GbLAN SATA ATX 4DDR4
Память Kingston Fury Beast <KF432C16BBK2/64> DDR4 DIMM 64Gb KIT 2*32Gb <PC4-25600> CL16
Блок питания Блок питания Thermaltake <PS-TPI-0850F3FDGE-1> Toughpower iRGB Plus 850W (24+4x4+6x6/8пин) Cable Management
Вентилятор ID-Cooling <ID-CPU-SE-207-XT ADVANCED>(115x/2011/2066/1200/1700/AM4/5,15.2-35.2дБ,700-1800об/мин,Al+тепл.трубки)
SSD M.2 SSD 500 Gb M.2 2280 M WD Black SN850 <WDS500G1X0E> 3D TLC
Накопитель 2 шт. HDD 2 Tb SATA 6Gb/s Seagate Exos 7E8 <ST2000NM000A> 3.5" CD/DVD DVD RAM&DVD±R/RW&CDRW ASUS DRW-24D5MT <Black> SATA (OEM)
В анамнезе использования в основном интерьеры в короне, марва и сабстанс, ну и хотелось бы в новый анрил потыкать поближе. Разгонять не буду.
из минусов: за похожие деньги видела карты на 24
из плюсов: уже собрано, я люблю гарантийный ремонт ))
| 23.09.2022 |
Чем переименовывать файлы массово?
[[link:image_uri:599400,]][[/link]]
[[link:image_uri:599400,]][[/link]]
[[link:image_uri:599400,]][[/link]]
[[link:image_uri:599400,]][[image:599400,sky_image_forum]][[/link]]
Bulk Rename Utility
| 14.09.2022 |
Substance Painter. Как перенести материалы из одного проекта в другой?
Edit-Project Configuration-Select или повезет или нет, на модели входящий материал multi/sub object должен быть как на доноре - у вас не очень понятно на скрине
также если маски - ручной paint, то результат будет зависеть от того насколько близкая в моделях геометрия
| 13.09.2022 |
romanius_rostov это ошибка от денойзера, пишет несовместимость с видеокартой, у вас какая? еще вариант говорят при установке лезете в настройки, что бы галочку на Nvidia Denoiser тыкнуть
"Но, позже, при установки карты для сцены когда она в виде текстуры, то в окне рендера отображается. Когда сворачиваю в сферу, чтобы отображалась правильно интерьер, он исчезает, но свет остается с тенями от сцены." - это все правильно работает, оно так и должно быть. Превью сферической текстуры в режиме сферы без рендера вы не увидите, если вообще хотите увидеть кидайте её еще в Scene Environment: direct visibility overrides. Предметы в реальную фотографию точно вписывают в плоскую фотку, через настройку совпадающей камеры, в сферическую точность позиционирования будет "на глазок". Через орто вид это извращение для сильно отдельных случаев, и в нем сферической текстуры видно не будет, только screen. Сферическая текстура используется для отражений и освещения.
| 30.08.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата Yehat:
Хз, наши админы, например, не торопятся. Но с 7 на 10 всех быстро пересадили.
А морду ей сделали "классику" или новую?
| 17.08.2022 |
В жизни на балконах/в окнах у всех шмот разный, занавесочки там, кондиционеры, кошечки и горшочки с геранью, а незаселенные они все выглядят стремно, как декорации к фильму ужасов - особенно если строители уже совсем свалили и за собой прибрали.
Уже писали для птички детальность есть, индивидуальности не хватает, но надо смотреть как в комплексе будет. На оконные стекла можно еще приделать шум слабенький - в жизни супер плоских окон с идеальным отражением не бывает.
| 16.07.2022 |
Цитата Makasharip:
Цитата Nightt:
ст.228 НК РФ - продажа личного имущества
В смысле, я продаю свою старую видеокарту, мне с этого налог положено платить?
если продаете дороже чем купили, или если её вам подарили, если владели меньше чем 3 года, то положено ))
но можно попользоваться всякими вычетами и не заплатить/заплатить мало
27р это как-то не солидно))
по 228 может быть много чего - вознаграждение от не налогового агента, в том числе за аренду, или продажа имущества, или от иностранных источников или лотерейный выигрыш, или авторские или далее по тексту
"4.Общая сумма налога, подлежащая уплате в соответствующий бюджет, исчисленная исходя из налоговой декларации с учетом положений настоящей статьи, уплачивается по месту жительства (месту учета по иному основанию, установленному настоящим Кодексом, - при отсутствии места жительства) налогоплательщика в срок не позднее 15 июля года, следующего за истекшим налоговым периодом."
может у вас что-то по НДФЛ3 попало в налогооблагаемое, а вы недоплатили?
| 16.07.2022 |
Артефакты (белые пиксели) Корона
самый простой совет был попробовать другую карту, потому что иногда из-за карты так бывает
еще есть вариант отключить Perfomance: Adaptive Light Solver
| 04.07.2022 |
Помогите Плиз,глюк с картой Displace
это не баг это фича: так бывает когда на дисплейс смотришь не через камеру, а через простое перспективное окно и еще его двигаешь при включенном интерактивном рендере - попробуйте рендер останавливать, а потом уже плед двигать и снова запускать
так бывает, но не всегда - когда что-то сложное, как будто если памяти на дисплейсмент не хватает при сдвиге
| 26.05.2022 |
:(
а в менее антикварной версии пробовали?
| 24.05.2022 |
может вы как-то поставили ограничение на время рендера? на скрине почти ровно 7 минут, в других случаях такое же время было?
| 24.05.2022 |
https://3ddd.ru/3dmodels/show/minimaldoors_a85 - эти петли вроде похожие
там сделано через motion controllers, я себе как-то похожие делала - по мне удобнее чем через кости,
но в зависимости от конкретных петель коэффициенты в формулах могут быть другими
| 24.05.2022 |
Цитата Amiminoru:
За этим в гудини.
Вуду!
| 06.05.2022 |
Цитата supergex:
Только если сделать объемный объект а потом Shell - но это слишком много операций.
В общем нужна одна кнопка - "СДЕЛАТЬ КРАСИВО"
Но с такой геометрией Shell это довольно быстро и просто, но делать придется руками )
https://disk.yandex.ru/d/459lS3wLLSoxpQ
| 05.05.2022 |
Я думаю это можно сделать из двух плиток - одна шеврон под дерево, а другая шестиугольная под зеленый типа мрамор. В Omnitiles есть такая/похожая раскладка.
[[image:564989,]]
с конкретными плитками сложнее ))
| 05.05.2022 |
[[link:image_uri:561314,]][[/link]]
[[link:image_uri:561314,]][[/link]]
Спасибо![[image:561314,sky_image_forum]]
| 20.04.2022 |
Есть какой-нибудь способ попроще быстренько нагенерить сплайнов в/по объему и не убить дизайнера за идеи? В 3dmax
[[link:image_uri:561186,]][[image:561186,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.04.2022 |
Проблема экспорта Quixel Bridge. Проблема решена. Решение: включить vpn.
на форуме quixel похожие случаи лечили пропуском bridge через файрволл или ковырянием в настройках загрузки в локальную библиотеку материалов https://help.quixel.com/hc/en-us/community/posts/360008688898--Export-To-problem
| 12.04.2022 |
Моделирование закрытого зонтика
смотря для каких целей )))
можно еще закрытый зонтик пофоткать раз сто по кругу, запихать в Agisoft например, потом в Zbrush, отрезать и перемоделить ручку и концы спиц, вставить их обратно, и сказать что так и было )
| 07.04.2022 |
Хроматическая абберация с помощью карты боке
ирл: объектив=линза+диафрагма
нет диафрагмы -- нет боке, а аберрации в линзе есть всегда (слабые - хороший, дорогой объектив, сильные - экономили на всем).
В фотографии боке получается когда снимают что-то хоть немного контрастное вне зоны резкости, у резкого снимка боке нет. Маленькая/закрытая диафрагма f16 - нет боке, большая/открытая диафрагма f1 большое и видимое боке. Боке в крае кадра почти всегда такое же как в центре. Всякие разные боке для образца https://nadomfoto.ru/blogs/dlya-fotografov-novichkov-i-professionalov/boke-raznovidnosti-boke и как получается боке https://www.takefoto.ru/articles/teoriya_fotografii/1534_vse_chto_vam_nujno_znat_o_boke например.
В резком снимке и аберрации будут резкими, в нерезком снимке те же самые аберрации будут нерезкими. Аберрации в крае кадра куда сильнее чем в центре.
В короне используя цветную боке маску можно получить цветные каемки боке, но это не аберрации - это просто конечный результат немного похож. Ну и смотрится деликатнее чем фильтры в фотошопе.
Вот то что sanyafrag писал про плейны в форме поверхности линзы это такая довольно мучительная попытка воспроизвести физический процесс дающий аберрации. Аберрации в постобработке это быстро и нервов меньше. Красивые доф эффекты в рендере выглядят натуральнее, чем фотошопное размытие по маске растояния до камеры.
боке: звездочки на рендере - в модели круглые дырочки, за ними яркий свет внешнего окружения.
[[link:image_uri:556959,]][[image:556959,sky_image_forum]][[/link]]
абберации: в фотошопе проще )))
[[link:image_uri:556963,]][[image:556963,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.04.2022 |
Хроматическая абберация с помощью карты боке
https://tinyurl.com/bdhexjya
Боке это художественная характеристика фотографии, а форма и размер видимого боке зависят от объектива. Эффект боке особенно виден вокруг источников света/в областях нерезкого изображения и определяется формой лепестков диафрагмы объектива.
Хроматическая абберация это свойство линзы связанное с тем что белый свет=видимый спектр представляет собой если очень грубо диапазон от синего к красному, и разные цвета в реальной линзе будут преломляться по разному и фокусироваться на разном расстоянии от линзы - на изображении будут получаться цветные ореолы, очень хорошо видно в "дешевых" линзах, особенно короткофокусных, ближе к краю изображения.
[[image:556917,]]
В короне если использовать цветную карту боке, то можно получить эффект цветных ореолов, но диафрагма должна быть довольно маленькой если есть желание получить действительно заметный эффект.
на рендере чайник в фокусной точке, а круг вне фокуса
предыдущий чайник был f1 кажется, а этот f8
[[image:556918,]]
f16
[[image:556919,]]
И да, у вас должен быть включен dof, а это увеличивает время рендера.
без dof никаких цветных спецэффектов не будет
[[image:556920,]]
| 02.04.2022 |
Хроматическая абберация с помощью карты боке
[[image:556910,]]
карта должна быть повыразительнее, так чтоб прямо в глаз )
[[image:556911,]]
учтите только что боке и хроматическая абберация это разные вещи в общем-то, т.е. результата как в фотошопе не будет
| 02.04.2022 |
Как максимально быстро максимально быстро сделать развертки стен?
Вроде Rhino экспортирует в DWG? Нужно только наделать из вашей модели разверток/сечений в ней самой (что-то вроде этого https://www.youtube.com/watch?v=nfpCL-jo8wk).
Если у вас розетки есть в объеме, то будут на развертках. А если есть только в плане, то ручками, ручками и свежую голову на проверку.
По идее для архитектуры BIM советуют Revit например, в SketchUp тоже можно замутить.
| 24.03.2022 |