Сообщения | Дата |
---|
Проблема с рендером при настройках сцены в метровых единицах
Может быть у камеры может быть включен clipping и тогда все, что не попадает внутрь разрешенной отсечки не будет видно. Покажите скрин с настройками.
| 14.02.2024 |
Переработка модели *.max в *.stl для станка
Попробуйте из макса в блендер через obj или fbx, оттуда есть штатный экспорт в stl.
| 28.12.2023 |
После импорта dxf, насмерть виснет макс
Открыть dxf в автокаде, превратить сплайны в полилинии и потыкать в них чем-нибудь типа pldiet.lsp https://forums.autodesk.com/t5/autocad-forum/reduce-polyline-points/td-p/8520506 или перечертить сплайны ручками.
| 30.10.2023 |
Подскажите, как сделать красивый лес пожалуйста.
[[link:image_uri:684034,]][[image:684034,sky_image_forum]][[/link]]
Теперь вы знаете, кто сегодня валял дурака )
А если по теме - попробуйте не забивать весь фон густенько, пусть будут проплешины и видно небо. Попробуйте деревья сажать островками с градиентом: здесь погуще, там поменьше -- на фото, которое вы вставили, как раз видно, что идет группа деревьев, а за ними прогалина, а потом опять деревья и свет получается неоднородный. Можно еще не делать совсем монопородный лес, добавить фейк-облака, чтобы давали тени на часть пейзажа. Оставляйте больше места вокруг дома при построении кадра.
| 31.08.2023 |
Бесит когда ооо пишет пришлите мол ваш ип-договор-счет-акт, а потом такие котики не-не-не у нас стандартный, все его подписывают, вот какого они время на этот танец презрения тратят?!
| 17.08.2023 |
Автоматический нейминг кадров при анимации Corona
[[link:image_uri:677028,]][[image:677028,sky_image_forum]][[/link]]
для анимации имхо проще всего через batch render: типа с 0 по 100 кровати, со 101 по 200 диваны, номера встанут автоматом по номерам кадров
но если их там 476 всех совсем разных названий, то нет смысла -- настраивать дольше
| 31.07.2023 |
отмена назначенных каналов в multi sab
Если в compact редакторе вы не выбрали затереть старый материал, когда создавали Multi/Sub-Object, то он будет лежать в первом sub материале, вытащите его и переназначьте. Если выбрали затереть, сразу нажимаете Undo и получаете свой старый материал обратно. Или вы что-то еще имели в виду?
| 16.07.2023 |
Как сделать такой тур по стройке
есть всякие приложения для просмотра 360 панорам на телефоне/планшете с гироскопом, некоторые даже даром.
мне ролик не посмотреть сейчас, но чтоб конкретное направление синхронизировать думаю нужно просто панораму от нужной точки делать, методом тыка, смотреть как просмотр по умолчанию показывает. хз, может уже есть даже какие-нибудь продвинутые с геолокацией.
| 14.07.2023 |
1) разгон-движение-замедление/переключение на следующую цель, повторить -- кто тренировался+стедикам, у того будет плавнее
2) шум для микро движений, только делайте в десять раз меньше, это как с искусственными хроматическими аберрациями - если вы их отлично видите, значит они слишком навязчивые
3) траектория центра тяжести человека при ходьбе -- маятник вверх ногами, высота очень небольшая, в усреднении 5-10 см на шаг при скорости обычного движения, это тоже можно передать через шум, надо только частоту подобрать, вам кстати нормально накидали в старой теме - интерьер/экстерьер здесь не важно
не увлекайтесь - зрителей может укачать )
P.S. никакие "рюшечки" не спасут композиционно бессмысленное панорамирование
| 12.07.2023 |
На офисном интернете, в Firefox, когда из поиска перехожу на страницу модели выбрасывает на авторизацию :(
В Edge работает нормально.
| 06.07.2023 |
Цитата Djeksonkgkg:
Когда можно будет купить эту модель на 3ддд?)
вау, прям так ) ладно допилю - закину на неделе, может возьмут ))
| 30.06.2023 |
Цитата Катерина135:
так премию поди дадут?
хе-хе, посмотрим, ну за вход пока деньги не берут ))
[[link:image_uri:671047,]][[image:671047,sky_image_forum]][[/link]]
| 30.06.2023 |
Вы точно сглазили: "Уважаемые коллеги! Прошу каждого написать на одном листочке и прислать мне перечень работ, сделанных Вами с января по июнь 2023 года."
| 30.06.2023 |
Как отрендерить на белом фоне в Corona?
Еще трюк -- для максимального приближения к чисто белому фону -- подключайте его через CoronaTonemapControl, там отключайте все.
| 29.06.2023 |
[[link:image_uri:669023,]][[image:669023,sky_image_forum]][[/link]]
но будет нужно координаты всегда вбивать через поля, руками двигать будет нельзя - ваши руки недостаточно точные
в смысле если при такой точности вы что-то двигаете в сцене ручками то у вас как раз и получается вместо 10 - 9.999999934
| 22.06.2023 |
holoduk, а если лень возиться с фазами, то noise source world + швы между плитками уберут видимую повторяемость
| 21.06.2023 |
:) хехе соседние ответы прям без любви, но честно:
8hellen.kk, вы сами то пробовали хоть чуть-чуть начать?
как вам уже писали: это глянцевый материал Roughness 0 с небольшим рельефом Bump из стандартного фрактального Noise малого размера - потом подстраивается по месту в реальной сцене
Цвет тоже можно смешать из пары шумов
[[image:668785,]]
[[link:image_uri:668787,]][[image:668787,sky_image_forum]][[/link]]
| 21.06.2023 |
Проблема с экспозицией в corona
CoronaOutput -- Legacy only, used in scenes created before Chaos Corona 2. Replaced by CoronaColorCorrect and CoronaToneMapControl
Если ваша корона новее версии 2, то пользуйтесь CoronaToneMapControl
[[image:668776,]]
| 21.06.2023 |
Вопрос новичка. Warning(32) материалы corona не рендерятся
скорее всего у вас сцена в короне, а активный рендер не корона
| 16.06.2023 |
start interactive render размытая картинка corona 9
Цитата alesha11:
Цитата sh4d3rx:
Так у вас разрешение 403х227 - там и не будет чёткости, увеличьте разрешение раза в 2 хотя бы
А как изменить разрешение именно в интерактивном рендере? Вот у меня стоит такое разрешение, но в интерактивном оно все равно изменяется на маленькое
[[link:image_uri:667529,]][[image:667529,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:667530,]][[image:667530,sky_image_forum]][[/link]]
Вручную рамку окна рендера раздвинуть насколько на экран влезет
| 15.06.2023 |
The exr file is missing some render elements, denoising might not work properly
вот с таким не сталкивалась
можно предположить что, может быть, вы max сцену не сохранили прямо перед рендером, и при перезапуске настройки перестали совпадать
а если автосейв cexr открыть как картинку он нормально выглядит? или сохранился с ошибкой из-за аварийного отключения?
| 15.06.2023 |
The exr file is missing some render elements, denoising might not work properly
А неправильным это как?
| 15.06.2023 |
не отображается материал на рендере и в материал эдиторе
corona ray switch material нигде не фигурирует?
[[link:image_uri:667412,]][[image:667412,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.06.2023 |
Как передать свойства шрифта от одного текста другому?
Создайте стили текста, там примените нужный шрифт. Создайте (напечатайте) текст и примените к нему стиль.
Стили текста будут копироваться, а если вы шрифт меняли в режиме редактирования текста, то такое не копируется.
| 14.06.2023 |
Нут так b2m как раз для того, что-бы на скорую руку из фотки выжать что все можно и AO с глянцем тоже. Или я не улавливаю в чем проблема. Просто просто абы какая фотка не подойдет.
Если вопрос в далеко/близко -- то далеко и один цвет сойдет, а вблизи уже хочется что-бы рельеф был. Или иллюзия рельефа. Восприятие вообще довольно иллюзорно и контекстно.
В натуре примерно так:
Берем фотик (ну так чтоб не совсем мыльницу, но некоторые и телефонами снимают)
Будем снимать например гранитные плиты на парковой дорожке (потому что у нас теперь новый гранит, и на визуализациях теперь тоже должен быть такой же гранит) и еще вон то строение кирпичное (потому что почти вся техзона такая же)
Ждем погоды - светло, но не солнечно, нет дождя, снега и ураганного ветра, парада, ярмарки, выходных, отпуска, заката, восхода, простуды, совещания, зимы, весны, осени, лета, продолжаем ждать.
Снимаем - тут фокус в том куда это потом запихивать будем, от этого зависит как снимать: плиты, например, камера максимально параллельно поверхности, в кадр входит плита и еще немного; выбранный кусок стены рядами с перекрытием кадров, сдвигаясь параллельно стене; для тканей очень говорят прилично работает съемка с 8 последовательными лампами по кругу и Substance
Фотки гранита в фотошопе выравниваем и обрезаем по формату плит, там же (но в принципе можно и в b2m) прижимаем разбег по яркости, делаем нормаль и серые для отражений.
Фотки стены как есть грузим в agisoft или что там у вас для фотограметрии, прокручиваем до модели, её подменяем плоскостью с UV, переносим текстуру и шаманим по всякому что-бы получить хоть какую-то безшовность
Крутим тестовые рендеры пока не надоест. Во, вот так -- сойдет/нравится, и вообще цигель, цигель -- дедлайн близко.
Все это делаем на вкус, пока картинка не понравится -- борьба с реализмом это чтобы как в жизни, но только красивше, визуализация это вообще про фотошоп, пиздеж, маркетинг и фотошоп, и загораживание кустами дыр в стене.
Это все довольно муторно, поэтому с готовыми текстурами работать значительно проще, но иногда нужно что-то местное и уникальное, не магазинное.
| 14.06.2023 |
а в те лохматые времена, когда еще не было UVW Randomizer выбирали текстуры с малозаметным тайл-эффектом, несколько, и смешивали через маски шума в разных масштабах/поворотах и пропорциях
| 13.06.2023 |
[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ
Я не могу поменять сумму для вывода в первой вкладке -- только максимально доступная -- так и должно быть?
| 30.05.2023 |
Какую версию 3D max и corona render выбрать для работы?
holoduk, ну я тоже содержу небольшой зоопарк ) просто ну очень геморно physical в legacy переделывать ))
| 26.05.2023 |
Какую версию 3D max и corona render выбрать для работы?
Мне вот очень интересно, а короной какой версии кто пользуется? А то мне тут попадались некроманты с третьей версией
| 26.05.2023 |
Как сделать такую композицию из веревок?
а если у вас нет railclone, то например:
достать моток веревки и нафоткать текстурок, сделать материал
начертить сплайном план люстры, сделать копию, отредактировать длину будущих висюлек
cross section, surface, edit poly, выделить вертикальные ребра, create shape from selection
некоторые рандомно удалить, некоторые дублировать чтобы была неравномерность - или использовать текстуры с разной кучностью веревок
эти сплайны превратить в полосочки толщиной в один полигон sweep custom section + generate mapping coords real world + angle 90
[[link:image_uri:661043,]][[image:661043,sky_image_forum]][[/link]]
а вот веревки у меня нет
| 19.05.2023 |