СообщенияДата

типовое разрешение визуализации 4k или уже 8k?

да нее, я не про то как сделать, а про вообще -- сам запрос есть или нет: как там корпоративные супер-пупер тв по цене почки со скидкой поживают -- стали ли они чаще в реале встречаться?
10.06.2024

типовое разрешение визуализации 4k или уже 8k?

Кто делает всякую архитектурную пафню для электронных презентаций, у вас как 7680×4320 часто просят? Типа для гигантских экранов?
10.06.2024

Corona LayeredMtl больше 10 слоев

для асфальта ))) хочу еще чуток подкрасить-разнообразить [[link:image_uri:742693,]][[image:742693,sky_image_forum]][[/link]] решение: можно делать вложенные многослойки, но это не так удобно, как просто еще больше слоев )))
29.05.2024

Corona LayeredMtl больше 10 слоев

Что-то никак не вспомню: там можно как-то вывернуться если нужно еще больше слоев?
29.05.2024

Bokeh эффект

Enable depth of field [[image:740353,]]
17.05.2024

[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ

Цитата Капустка: А в "мой налог" нужно до копеек указывать, чтоб сумма совпадала и если да, то что какой знак нужно ставить в сумме перед копейками, точку или запятую, не засчитает ли система, что я миллионами ворочаю. до копеек, в приложении под ios без вариантов есть только запятая
16.05.2024

Позитивное

Цитата Nightt: МИНПРОМОТРИЦАНИЕ!
16.05.2024

Материал стекла / зеркала

Если коротко, то все у вас в порядке с материалами :) Просто вспомните эту фразу: угол падения равен углу отражения )) Так вот, на самом деле, в стекле отражается не то, что вы видите в зеркале, а то, что должно отражаться: напрямую в зеркале мы видим кусочек душа и перегородку вокруг инсталляции для унитаза, а вот в переотражении будет видна стенка, которая у нас за спиной ))) Физика и никакого мошенничества ))) Дорогой Вячеслав Асафович! Столько лет прошло, а я все еще это все помню: вы были отличный учитель физики! [[link:image_uri:738489,]][[image:738489,sky_image_forum]][[/link]]
07.05.2024

Материал стекла / зеркала

Дайте скрин что ли, может у вас яркости картинки в зеркале не хватает, или угол зрения плохой -- т.е. в зеркале отражается что-то ровное скучное типа пустой стены и соответственно переотражение просто не считывается? С дефолтными стеклом и зеркалом все отражается. [[link:image_uri:738359,]][[image:738359,sky_image_forum]][[/link]]
07.05.2024

Как достать контур модели из 3dsmax?

Сделать такое проще в blender+freestyle svg export (contour и/или border) -- получишь файл с векторным контуром (для сложных объектов потребуются эксперименты с настройками), ну он будет не супер удобный, но вполне себе векторный, а отрезки можно будет в inkscape или illustrator в одну линию склеить. Там есть еще вариант в растре такое же делать если что. В max максимум будет стилизованный растровый файл -- можно попробовать потыкать в какой-нибудь toon shader. Если вам типа "мебельные чертежики" это довольно удобно в pro версии sketchup: export 2d to dwg.
07.05.2024

Сложная фрезеровка на фасаде

Цитата v01ce: сплайн нормально проецируется на плоскость до конвертации или накидывания эдит поли, после плывёт и часть элементов пропадает. А если его поделить на некоторое кол-во логически обоснованных кусков и уже их проецировать, а потом собрать? Ну что-бы куча лишних точек была поменьше -- может тогда исчезать не будет?
27.04.2024

Вопросы модераторам

Ок, все решилось, скорее всего в этот раз я ошиблась при распаковке скачанных моделей.
21.04.2024

Позитивное

Цитата Профессор_Хачикян: Цитата holoduk: [[image:729203,]] Отдыхал в Португалии как-то, там на стойке администратора всегда табличка с погодой стояла и раз в неделю обещала один хороший день. [[link:image_uri:729730,]][[image:729730,sky_image_forum]][[/link]] ахаха - а следующие два дня отработка в клубах по интересам, весело у вас там в Португалии )))
21.03.2024

Проблема с рендером при настройках сцены в метровых единицах

Может быть у камеры может быть включен clipping и тогда все, что не попадает внутрь разрешенной отсечки не будет видно. Покажите скрин с настройками.
14.02.2024

Переработка модели *.max в *.stl для станка

Попробуйте из макса в блендер через obj или fbx, оттуда есть штатный экспорт в stl.
28.12.2023

После импорта dxf, насмерть виснет макс

Открыть dxf в автокаде, превратить сплайны в полилинии и потыкать в них чем-нибудь типа pldiet.lsp https://forums.autodesk.com/t5/autocad-forum/reduce-polyline-points/td-p/8520506 или перечертить сплайны ручками.
30.10.2023

Подскажите, как сделать красивый лес пожалуйста.

[[link:image_uri:684034,]][[image:684034,sky_image_forum]][[/link]] Теперь вы знаете, кто сегодня валял дурака ) А если по теме - попробуйте не забивать весь фон густенько, пусть будут проплешины и видно небо. Попробуйте деревья сажать островками с градиентом: здесь погуще, там поменьше -- на фото, которое вы вставили, как раз видно, что идет группа деревьев, а за ними прогалина, а потом опять деревья и свет получается неоднородный. Можно еще не делать совсем монопородный лес, добавить фейк-облака, чтобы давали тени на часть пейзажа. Оставляйте больше места вокруг дома при построении кадра.
31.08.2023

Что вас бесит?

Бесит когда ооо пишет пришлите мол ваш ип-договор-счет-акт, а потом такие котики не-не-не у нас стандартный, все его подписывают, вот какого они время на этот танец презрения тратят?!
17.08.2023

Автоматический нейминг кадров при анимации Corona

[[link:image_uri:677028,]][[image:677028,sky_image_forum]][[/link]] для анимации имхо проще всего через batch render: типа с 0 по 100 кровати, со 101 по 200 диваны, номера встанут автоматом по номерам кадров но если их там 476 всех совсем разных названий, то нет смысла -- настраивать дольше
31.07.2023

отмена назначенных каналов в multi sab

Если в compact редакторе вы не выбрали затереть старый материал, когда создавали Multi/Sub-Object, то он будет лежать в первом sub материале, вытащите его и переназначьте. Если выбрали затереть, сразу нажимаете Undo и получаете свой старый материал обратно. Или вы что-то еще имели в виду?
16.07.2023

Как сделать такой тур по стройке

есть всякие приложения для просмотра 360 панорам на телефоне/планшете с гироскопом, некоторые даже даром. мне ролик не посмотреть сейчас, но чтоб конкретное направление синхронизировать думаю нужно просто панораму от нужной точки делать, методом тыка, смотреть как просмотр по умолчанию показывает. хз, может уже есть даже какие-нибудь продвинутые с геолокацией.
14.07.2023

Эффект шагов человека

1) разгон-движение-замедление/переключение на следующую цель, повторить -- кто тренировался+стедикам, у того будет плавнее 2) шум для микро движений, только делайте в десять раз меньше, это как с искусственными хроматическими аберрациями - если вы их отлично видите, значит они слишком навязчивые 3) траектория центра тяжести человека при ходьбе -- маятник вверх ногами, высота очень небольшая, в усреднении 5-10 см на шаг при скорости обычного движения, это тоже можно передать через шум, надо только частоту подобрать, вам кстати нормально накидали в старой теме - интерьер/экстерьер здесь не важно не увлекайтесь - зрителей может укачать ) P.S. никакие "рюшечки" не спасут композиционно бессмысленное панорамирование
12.07.2023

Ошибки в работе сайта

На офисном интернете, в Firefox, когда из поиска перехожу на страницу модели выбрасывает на авторизацию :( В Edge работает нормально.
06.07.2023

Кто что делает хорошего? ))

Цитата Djeksonkgkg: Когда можно будет купить эту модель на 3ддд?) вау, прям так ) ладно допилю - закину на неделе, может возьмут ))
30.06.2023

Кто что делает хорошего? ))

Цитата Катерина135: так премию поди дадут?  хе-хе, посмотрим, ну за вход пока деньги не берут )) [[link:image_uri:671047,]][[image:671047,sky_image_forum]][[/link]]
30.06.2023

Кто что делает хорошего? ))

Вы точно сглазили: "Уважаемые коллеги! Прошу каждого написать на одном листочке и прислать мне перечень работ, сделанных Вами с января по июнь 2023 года." 
30.06.2023

Как отрендерить на белом фоне в Corona?

Еще трюк -- для максимального приближения к чисто белому фону -- подключайте его через CoronaTonemapControl, там отключайте все.
29.06.2023

Неточные координаты.

[[link:image_uri:669023,]][[image:669023,sky_image_forum]][[/link]] но будет нужно координаты всегда вбивать через поля, руками двигать будет нельзя - ваши руки недостаточно точные в смысле если при такой точности вы что-то двигаете в сцене ручками то у вас как раз и получается вместо 10 - 9.999999934
22.06.2023

Создание материала в Corona

holoduk, а если лень возиться с фазами, то noise source world + швы между плитками уберут видимую повторяемость
21.06.2023

Создание материала в Corona

:) хехе соседние ответы прям без любви, но честно: 8hellen.kk, вы сами то пробовали хоть чуть-чуть начать? как вам уже писали: это глянцевый материал Roughness 0 с небольшим рельефом Bump из стандартного фрактального Noise малого размера - потом подстраивается по месту в реальной сцене Цвет тоже можно смешать из пары шумов [[image:668785,]] [[link:image_uri:668787,]][[image:668787,sky_image_forum]][[/link]]
21.06.2023