создание AM. Буду благодарна за любой совет/помощь..
Цитата MpaKo6ec:
Anna123456, если карта нормалей подходит к модели (ложиться на нее как надо), значит с разверткой все ок, и можно рисовать текстуры прямо по этой развертке.
В вашем случае, т.к. есть нормали, можно использовать Substance Designer, но надо будет посидеть поразбираться.
https://www.youtube.com/watch?v=OwLWishhLPM&list=PLB0wXHrWAmCwLRTzdb-RxadGk_xBBQKar
спасибо, да, нашла слой, в котором развертка подошла, только более сжатая :)
Цитата Earanak:
Альтернатива Substance Designer-у — Quixel Suite (dDo + nDo2). Тоже с Альбедо/PBR работает. Нужно будет дополнительно пару текстур в dDo впихнуть. АО+Cavity+Object-Space Нормали. Все это можно получить с Модельки/Готовых нормалей. Затем можно будет прям из-под фотошопа фигачить текстурки. Но опять-же - нужно разбиратся/учится/пробовать...
http://quixel.se/
http://youtu.be/QkLFWFskgxE
спасибо, как раз в ФШ и собиралась рисовать! еще не до конца все поняла, но то уже дело опыта)