Подробнее
antonkupreyev
Активность: 0
27
июня
2020
Есть ли возможность автоматизировать расположение деталей, максимально эффективно?
Привет! Знакомая до боли тема) Приходилось общаться на выставках с технологами икеа,германмиллер и мн.др.пр. Все до сих пор в серийке работают без волшебной кнопки. Так-же пробовал в работе разные программы раскроя листовых материалов, но в данном случае есть очень много нюансов: фрезы,скорость резания, плотность раскладки(ширина между деталями),толщина материала , доп фиксация материала в свободных зонах, порядок обработки, прижимное устройство на шпинделе(есть или нет) и т.д. Да, и не всегда характеристики фрез в точности совпадают с живыми "оптимальными" примерами в каждом отдельном случае, будь то сорт,порода,производитель (фанеры ,мебельного щита). С сертифицированными металлами куда проще работать чем с деревом( мое личное мнение). Ну и конечно тут важен фактор оптимизации рабочего времени: единичный проект в котором не так важна плотность размещения на листе (за 3тысрусблей) 10ти деталей с креплением по умолчанию по периметру, или 12ти деталей на листе с максимально плотным размещением и доп креплением в свободных зонах, где серийка в 10К экземпляров с учетом всех вышеперечисленных факторов. Работал с подобным с 2000 до 2017г.Возможно что-то поменялось. Буду рад услышать)
3
ноября
2019
Как побороть такой артефакт?
Цитата sdru: Цитата antonkupreyev: Цитата sdru: выберите грани которые ограничивают ваш инсёрт.сделайте креате шапапе,на шейпе 0 дивижион сделайте свеп на вашу величину и катом прорежте как вам надо по образцу и это делать с каждой областью? их там тьма, а если модель с тысячами таких областей?))) Был дельный совет сделать разрезы по этим сечениям сделать шыйпы и свеп на них накинуть.Легко и просто.Про збраш я уже писал. вот что делает свип на криволинейной поверхности
3
ноября
2019
Как побороть такой артефакт?
Цитата sdru: А вы zbrush Не знаете?Можно в zbrush перетащить вашу форма сделать там ливбулиан и zremesher и готово.Вы по сшивайте лишние точки и всё будет хорошо.У вас много лишних не нужных точек Тут вся загвоздка в том что есть области с количеством граней больше 4х и при смещении получается залом, а по идее при правильном алгоритме программы должна удаляться одна вершина как это делает алгоритм смещения в автокаде