Сообщения | Дата |
---|
точно такую к сожалению не видела, но есть много любопытных результатов по запросу "bubble lamp" в поисковике на сайте. Если есть время подвигать немного шарики ручками - самое то
| 31.07.2019 |
у меня шутеечка сразу родилась.
Рекламный ролик, пишет парень парню или парень девушке
- Встретимся, «посидим», поболтаем...
- Где???
- В баре "Кавычки"!
Голос за кадром: Бар "Кавычки" - посидели так посидели!
| 30.07.2019 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата EvaGelia:
Я, пожалуй, не уверена в красоте превью самой люстры, которое есть у производителя, но может я ошибаюсь. Лучше сделать также?
[[link:image_uri:292105,]][[image:292105,sky_image_forum]][[/link]]
....Ну для начала - пропорции у вас не те. Оригинал больше в высоту. Попробуйте иначе расставить свет, чтобы мягко подсветить бока. Рендер-сцена от сайта это хорошо, но не надо забывать, что под модели мы все равно что-то правим, источники света, камеры, цвет стен.
Второй вопрос на подумать: если вы сами говорите, что в красоте люстры не очень уверены, может - ну её? И сделать то, что как минимум на превью от производителя выглядит красиво. И что вам самим будет нравиться
| 25.07.2019 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата EvaGelia:
Марку, производителя, артикул - всё в описании писала..
Сейчас загружаю вот в таком виде - как Вы думаете, так она выглядит лучше?
Спасибо, попробую сделать превью как-то по другому..
Так есть производитель или нет? Потому что если да, и если у него красивое превью - самое простое это попытаться его повторить: расположение ИС, фон и пр.
| 25.07.2019 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Вот, что ответил мне модератор.. Поэтому и пытаюсь понять - что не так хотя бы усилиями форума..
НННу
начнем с того - конкретная ли эта марка? Если да, было бы круто указать.
Подача не привлекательная. То есть видно, что сетка хорошая, но материалы и превью - не вызывают желания качать и вставлять. Может цвета поменять или сделать маты более характерными - потому что мне, например, не очень понятно, стекло там или кружево. Свет внутри зажечь красоты дляна тему сетки все-таки ещё добавлю: на основании провода она слишком плотная
| 25.07.2019 |
Цитата Travinka:
Это забавно
Завтрак за 1 100 000 долларов!
Просто, это работа Фаберже. «Пролетарский завтрак» создан в мастерской Карла Фаберже в 1905 году.
Стакан с водкой — из хрусталя, Кирпич — из яшмы, Желток — из янтаря (иногда Карлу приходилось бить яйца), Рыба серебряная, Окурок — из серебра и кварца. Белок яйца покрыт эмалью. Из серебра — муха и обрывок газеты. Это "Ведомости Санкт-Петербургского градоначальства" от 18 октября 1905 года с текстом манифеста "Об усовершенствовании государственного порядка", подписанного императором Николаем II.
Оценочная стоимость - 1 100 000 долларов
[[link:image_uri:291812,]][[image:291812,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:291813,]][[image:291813,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:291814,]][[image:291814,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:291817,]][[image:291817,sky_image_forum]][[/link]]
я хотела это на конкурс завтраков запилить) но не шмогла
| 25.07.2019 |
А покажите настройки F8 пожалуйста. И настройки материала вашего потолка
| 12.07.2019 |
проверьте эту галочку
[[image:287770,]]
| 07.07.2019 |
Цитата nastyadjai:
Спасибо!
Каркас я соорудила, но нужно внутри натянуть паутину из ниток. в большей части меня это интересует
[[image:285290,]]
как бы сделала я: усложнила бы сначала сетку исходной фигуры (это же фигура вращения, верно?), кинула нойз, потом прогнала бы через прооптимайзер, убавив число до процентов 15, и сняла бы шейпы со сглаживанием (smooth),
| 27.06.2019 |
Если есть готовая фигура с сеткой, то просто выделить все ребра, криэйт шейп селекшион - и вот есть каркас из сплайнов, где можно уже подвигать точки, накинуть толщину и пр.
Лампочки уже видимо отдельно прикрутить. Или каким-нибудь скриптом (тут, надеюсь, подскажут более продвинутые товарищи)
[[image:285284,]]Если есть нужда сделать ребра более хаотичными, то можно сначала прогнать фигуру через какой-нибудь оптимайзер, чтобы сетку поломать
| 27.06.2019 |
Только что поняла, что у меня нет медальки за 25 моделек) Дайте пожалуйста
| 23.06.2019 |
Добрый вечер. Скачала эту модель и поначалу удивилась её тяжести.
Перерыла все, что может давать такой солидный вес и обнаружила прекрасное: в веточках рябины многократно повторяются на одном и том же месте элементы (ягодки и веточки). Не знаю, сделано ли это было по ошибке или это какой-то новенький прием по подаче фруктов, но, по-моему, на красоту картинки это особо не влияет, а сцену мусорит
https://3ddd.ru/3dmodels/show/iabloki_v_korzinie_3
| 17.06.2019 |
[Администрация] Ищем тему для нового конкурса
Может, чтобы воздать дань истории, которая объединяла нас в течении 8 лет, сделаем тему конкурса ИП?
| 23.05.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Yehat:
Цитата Zemmer:
5.1 100% всех элементов модели должны быть изготовлено Вами
Тогда первый бокс и цилиндр давайте брать не из примитивов, а писать скрипт на его создание. Модель картины или постера недалеко ушла от бокса, однако модерацию проходит на ура.
Где грань, с какого числа поликов это начинается?
В конце концов обяжем всех предъявлять лицензию или не дойдем до этого?))
к черту! давайте уж тогда и прогу с нуля напишем
| 22.04.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Ellestinium:
Цитата Anya90:
Цитата chigasers:
По-моему, цель конкурса - самостоятельное делание модели, нет?
По вашему вы просто не правильно понимаете цель конкурса
а вы думаете, что понимаете правильно? в таком случае не понятно, почему с вами не согласны модераторы
| 21.04.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата chigasers:
Ivy generator,grow FX,floorgenerator,rockgenerator,ghost town,debris maker-тоже генерируют геометрию из примитивов или из ничего.Думаю,многие прибегали к этому софту для упрощения работы. Чем вам не угодил генератор человеческих болванок? Потратить час времени и слепить тоже самое из бокса-можно,но зачем,если можно потратить это время на проработку деталей? Или цель- не качественная модель,а потратить как можно больше ресурсов?
Это вечный разговор про границы употребления рефов или готовых моделей, или плагинов...
По-моему, цель конкурса - самостоятельное делание модели, нет? Я вообще посмотрела конкурсные модели и не исключаю того факта, что многие могли использовать даз для рефа - то есть посмотреть как тело устроено, да черт с ним, может и туловище взяли, но хотя бы потратили усилие на то, чтобы перепилить сетку.
Это как с галереей - можно просто скопировать чужой дизайн (о да, конечно, это не просто, но), а можно приложить усилие и его переработать.
Если бы это был конкурс "возьми модельку даз и сделай из нее персонажа" - не было бы спора, делай что хошь. Тут, кстати, может нельзя это ещё делать по каким-то чисто формальным условиям типа нарушения авторских прав или ещё какой-то такой фигни.
| 21.04.2019 |
Цитата nadyach:
[[link:image_uri:269571,]][[image:269571,sky_image_forum]][[/link]]
бесит, что работа визуализатора слишком простая
ух! !!!!
вот интересно -"куча времени" - это сколько?
помню, как однажды какой-то чел прикопался на тему - "да вы просто с три дэ дэ все скачиваете, за что вам платить?"
| 17.04.2019 |
Я не знаю принято ли тут делать подобные вещи... но, зацените!
во время просмотра вспомнилась серия Доктора Кто "Барабанная дробь" и токлафаны
| 13.04.2019 |
У меня много слов
Например, на первом рендере такое ощущение, что у крана отсутствует толщина напрочь.
Текстура на столешнице низкого разрешения.
Раковина - из чего? Необычный материал, я таких раньше не видела, буду рада, если просветите
Ещё: на первом рендере для монтируемых в стену кранчиков эти выглядят слишком дёшево, им место по моему внутреннему ощущению где-нибудь в обычной кафельной ванной и не из стены, а обычного такого смесителя, вот такие это барашки.
По материалам: поработать над глянцем/матовостью. Пока все какое-то одинаково блестящее - камень, раковина, и не там, где нужно. Мрамор на стене, например, можно сделать более глянцевым, а столешницу - поматовее (и текстуру на ней развернуть или заменить или затайлить получше). Блики прям ядерные, потренируйтесь может быть более рассеянный свет давать и например настройки рендера как-то потыкать
Посмотрите аналоги на этом же сайте.
И - вперед! Для старта неплохо, но в галерею точно не возьмут. Не с этим
| 21.03.2019 |
Цитата Solodoff:
Всегда смешат такие предложения, когда после слов: в будущем будем делать много проектов по цене 300-500 рублей за квадрат, следует но сейчас надо сделать одно помещение за 200 Чем будущие проекты будут отличаться от текущего?
https://3ddd.ru/work/project_show/4531
Кухня 25 квадратов за 5000
Вот интересно, а модельки скачанные имеются в наличии?
| 06.03.2019 |
Цитата BETEPOK:
Цитата Капустка
[[link:image_uri:257333,]][[image:257333,sky_image_forum]][[/link]]
Я-бы в галерею ставил.А чо крутяк.
* насколько я помню,в галерею нельзя фотографии *
| 02.03.2019 |
материал кожи кажется пластилиновым, торшер непропорционально большим.
Столы стоят по центру так, что ни с дивана, ни с кресло до них не дотянуться, этакий одинокий остров посередине комнаты.
| 30.01.2019 |
Цитата Willfray:
видел кто-нибудь такую модель?
[[link:image_uri:249491,]][[image:249491,sky_image_forum]][[/link]]
вот вроде похоже, только надо будет размер увеличить немного и фаски убрать https://3ddd.ru/3dmodels/show/zerkalnyi_kub
(Отличная шутка, чел )
| 30.01.2019 |
с ковром: измените число в lenght, scale в меньшую сторону (раз в десять меньше)
| 29.01.2019 |
а как выглядит вот это?
customize - unit setup
[[image:249345,]]
| 29.01.2019 |
Цитата Jylvern:
Цитата Anya90:
Цитата Jylvern:
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста. Все пушистые ковры, которые я скачивала, приносили апокалипсис в мою сцену. Они выглядят как огромные кусты, а сцена виснет намертво. Сначала думала что так только в сцене, а при рендере будет норм. С 6 попытки комп смог мне показать как это видется, и опять куст! Хотя все кто скачивал модели, хвалили их. Подскажите, что делать?
проверить, чтобы системные единицы совпадали. возможно, у вас сцена в см, а ковры в мм или наоборот
А как это можно посмотреть у ковра?
обычно создатели ковров это указывают или вкладывают скрин с настройками в архив. И обычно делают ковры в мм
| 29.01.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Всем добрый вечер.
Зашла я тут в ковры, а тут свежачок подогнали: три идентичные модели
Цвет - один и тот же, превью - одинаковые, описание немного различается, но число вершин и поликов совпадает.
https://3ddd.ru/3dmodels/show/kateha_rugs_424
https://3ddd.ru/3dmodels/show/kateha_rugs_423
https://3ddd.ru/3dmodels/show/kateha_rugs_422
[[link:image_uri:249159,]][[image:249159,sky_image_forum]][[/link]]
| 28.01.2019 |
Цитата Jylvern:
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста. Все пушистые ковры, которые я скачивала, приносили апокалипсис в мою сцену. Они выглядят как огромные кусты, а сцена виснет намертво. Сначала думала что так только в сцене, а при рендере будет норм. С 6 попытки комп смог мне показать как это видется, и опять куст! Хотя все кто скачивал модели, хвалили их. Подскажите, что делать?
проверить, чтобы системные единицы совпадали. возможно, у вас сцена в см, а ковры в мм или наоборот
| 28.01.2019 |
https://3ddd.ru/app.php/forum/thread/show/kak_rabotat_s_chamfer_v_3ds_max_2015
может, этот тред вам поможет
| 28.01.2019 |
Цитата Arch-magic:
[[image:248177,]]
Я если честно в максе и сантиметры-то не использую. Все больше мм)
| 25.01.2019 |