Сообщения | Дата |
---|
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата alexfmos:
Давно не получал замечаний от модератора, вот сегодня сказали, что нужно коллапсить люстру в единый меш (честно говоря спорное решение, ведь вес файла увеличивается в разы, хотя цепочку надо было слить, согласен), но вопрос в другом - почему модератор общается со мной на английском? Я конечно английский очень хорошо знаю, и трудностей с переводом не возникло, но ведь не все такие, странновато как то, на русском форуме получать ответ от модераторов на английском. Это не жалоба, я просто интересуюсь почему такие предпочтения, большинство моделлеров теперь за рубежом, и русскоговорящие теперь не в почёте?
а это точно был модератор?
| 20.05.2021 |
Светлячки на полу в corona 6 (hotfix 2)
Есть очень верный и старый костыльный метод: ставить в окно корона лайт прямоугольник с направлением пучка лучей 0,5... 1, чтобы больше лучей проникало внутрь помещения. Тогда и хдр можно не пережигать, и света будет достаточно
| 15.05.2021 |
как смоделировать выдавленную надпись на керамике
Цитата Junly:
Как смоделировать выдавленную надпись и логотип на керамике с правильной топологией.
Чтобы вместо краски было выдавливание.
Надпись должна быть вдавлена в керамику
Вам именно геометрией надо? Я бы все-таки попробовала решить это в материале, используя бамп и/или дисплейс
| 14.05.2021 |
Цитата Elenviktopor:
Всем привет! Не работает compound objects!
Хотела сделать пробулиан оконных проемов, но не высвечивается пробулиан. У кого так было?
[[link:image_uri:459317,]][[image:459317,sky_image_forum]][[/link]]
А как вы сделали центральное окно?
На всякий случай проверьте, тот ли объект у вас выделен. У меня есть версия, что вы пытаетесь булеанить группу объектов, а не один эдитбл поли
| 28.04.2021 |
При рендере ровно половина экрана черная.
у вас случайно не выделен только фрагмент в окошке рендера?
| 22.04.2021 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата dell_master:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/mashina_dlia_zalivki_i_uborki_lda_zamboni_2
там отдельно для Corona и VRay
| 18.04.2021 |
попробуйте угол поменять на 89,5 например. может быть он там чуть сместился
| 17.04.2021 |
[[image:456570,]]
а зачем вы в ноль прямую в оутпуте увели? Кажется, в этом проблема. Текстура становится черной
| 15.04.2021 |
Даже для раннего утра здесь темновато. Человеческий глаз адаптируется к темным участкам и в реальности мы бы видели этот интерьере немного иначе, поэтому я подсветила бы интерьер фейками
Двери нереалистично тонкие. Не видно петель, порожек, ведущий на улицу, очень гладкий - ни следов, ни рельефа материала. По камере: я бы использовала более широкий угол камеры.
В целом есть ощущение, что не хватает какого-то акцента, интересных деталей, проработанных материалов.
А ещё утренний свет обычно более теплый, кмк, сейчас просто ощущение комнаты с видом на туманный лес, не хватате легкости и воздушности для ощущения утра, а это как раз решается с помощью сценариев освещения.
| 14.04.2021 |
Модель не принята. Причина - простая.
Цитата Viento:
Та же история была с другим креслом. Слишком простая модель. Ткань поцветастее и порельефнее поставил. Подушку и тряпку кинул - стало великолепно и сразу приняли, без вопросов. И плевать хотели, что те, кто покупают эти модели, первым делом удаляют все эти тряпки и подушки
Ну не всегда, не всегда. Помню случаи, когда наоборот кресло покупали только из-за пледика и подушки.
Опять же, если вам недолго подушечку положить - почему бы и нет?
И сценарий освещения усложнить. Ткань выглядит хорошо, а черный ушел в глухую тьму, его бы подсветить поярче, не знаю, может верхний источник света который был бы направлен вертикально вниз, добавить, это вытащит столешницу и подлокотники
| 13.04.2021 |
Выравнивание точки по двум другим
Хм, а если удалить эту точку через контрол шрифт, чтобы плоскость встала как надо, а потом через слайс создать едж на нужной высоте и удалить его? Точка будет на нужной высоте
[[link:image_uri:454843,]][[image:454843,sky_image_forum]][[/link]]
(примерная схема действий)
| 08.04.2021 |
Ну что, Коронисты, с праздником)))
[[image:453280,]]
| 01.04.2021 |
Corona. Зеркало не передает матовость стекла.
ТС, сходите сюда, кажется, похожая проблема разбиралась
https://3ddd.ru/forum/thread/show/matovoe_steklo_v_zerkalnom_otrazhenii_absoliutno_prozrachnoe
| 30.03.2021 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Ну вот например шесть. Может быть, это бонус для избранных?
https://3ddd.ru/3dmodels/show/makrame_panno
| 29.03.2021 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
А чисто гипотетически, это могут быть его модели и на том сайте, и на этом? Или уже списались с автором на стороннем сайте?
| 24.03.2021 |
Модель не принята. Причина - простая.
а ещё у большинства тех, кто сюда пишет, угол камеры стремится к широкому, что вообще не влияет положительно на картинку, а удешевляет её
| 24.03.2021 |
Какие вы сложные... создать плейн на мм от плоскости доски, на диффуз картинку, на опасити - чб карту и вперед
| 19.03.2021 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата lapiazza:
Ребят есть такой вопросмодель не проходит на proпричина: плохая проработка материалов и фиговые рендерыкак можно поработать над материалами и рендером так чтобы модель получила pro
На этом превью плохо читается объем, особенно у черных кашпо. Попробуйте сделать несколько источников света - один поярче спереди например, и второй послабее сбоку. Это даст нужные полутона, выявит объем горшка, кстати, надо проверить все лив порядке у него с рефлектом
Проверьте цвет кашпо, чтобы он не ушел в ноль. Какие у вас растения, кстати? Щучий хвост обычно большой, вообще растения здесь как-то не очень хорошо вписаны, цветочки можно увеличить, чтобы они больше занимали места, а вместо сансевиерии сделать что-то более соразмерное такому маленькому горшочку - что-то из суккулентов.
Ну и маленькие кашпо выглядят как просто отскейленный большой - арматура кажется тонкой. Возможно, это и есть ваша задумка, но из-за этого они кажутся совсем игрушечными.Кстати, есть референс, с которого вы делали это кашпо, или это ваша собственная идея? В любом случае советую поискать похожие шутки и посмотреть, как они устроены и сфотографированы
| 19.03.2021 |
Сколько времени уходит на фотошоп людей в архитектурной визуализации?
А часто ли используют призраков?
Ну то есть просто белые силуэты, может быть, чуть полупрозрачные. Люди в большинстве сцен нужны для того, чтобы показать масштаб пространства, так зачем тогда заморачиваться и перетягивать фокус с особенностей архитектуры, например, на яркую шляпку мадам на ступеньках?
| 13.03.2021 |
Стоит ли мне заниматься 3d визулизацией? Или программированием?
ТС, а у вас есть финансовая подушка? Если да, то могу посоветовать взять тайм-аут от программирования, обновить знания по визуализации и/или пройти доп.курсы и прислушаться к себе - что внутри происходит, к чему лежит душа.
По моему субъективному мнению, в случае с визуализацией видишь результат сразу и можешь его оценить, особенно, если вы визуал, как вы пишете. Опять же, за десять лет появилось много интересных штук, облегчающих визуализатору жизнь
| 11.03.2021 |
Странно: У меня, при Batch Render длительность просчета одной картинки увеличивается.
Мне кажется, вы сами ответили на свой вопрос в последнем абзаце.
Попробуйте дополнительно ставить ограничение по пассам и/или времени рендера.
| 11.03.2021 |
я имела в виду что-то типа этого:
[[link:image_uri:447217,]][[image:447217,sky_image_forum]][[/link]]
но я не знаю при этом какая остальная форма у ручки
| 06.03.2021 |
Дверная ручка? Мне б наверное проще было бы делать это полимоделингом изначально, а потом уже накидывать турбосмус
| 06.03.2021 |
содержательно.
| 06.03.2021 |
Модель не принята. Причина - простая.
Цитата Stomper_stl:
Спасибо за совет))) А я пока решил более не штурмовать эту крепость, двух раз достаточно) Сосредоточусь на следующем проекте. Кстати, что бы не рыться долго в праилах размещения, может знаете, могу ли я, выложенную тут модель, размещать на других сервисах, или это тоже карается?
Можете
| 04.03.2021 |
Некорректный obj, очень нужна помощь!!
Цитата niktonen:
obj импортируется некорректно. Кубиками. Как это исправить?
[[link:image_uri:446468,]][[image:446468,sky_image_forum]][[/link]]
вот здесь разбиралась похожая проблема
https://3ddd.ru/forum/thread/show/pri_eksporte_modeli_iz_3ds_max_v_formate_obj_poiavliaiutsia_ochen_strannye_artefakty#post1547877
| 03.03.2021 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Sandstorm:
Моя модель https://3ddd.ru/3dmodels/show/wooden_rattan_coffee_table_kofeinyi_stolik_iz_rotanga
Эта же оптимизированная модель у этого пользователя https://cgmood.com/3d-model/wooden-rattan-coffee-table-round
Возможно эта же модель будет и здесь, проходит модерацию
Если посмотреть на профиль данного пользователя - то уж очень странно, что от простых free моделей так сразу в плетеную мебель
Так же вызывает сомнения и данная оптимизированная модель https://3ddd.ru/3dmodels/show/bambukovoe_kreslo_storsele
Модель в оригинале https://3ddd.ru/3dmodels/show/kreslo_rotang_ikea_stursele
Столик из ротанга очень похож, центральный узел, текстуры. Попробуйте написать в администрацию ещё и того сайта
| 02.03.2021 |
Почему не сохраняются блокировки камеры в link info?
А если фризить? Ни разу не пыталась делать это с камерой, но вдруг это возможно
| 02.03.2021 |
Вопрос по поводу модерации моделей
я б ещё повернула как на референсе. Приведенный на скрине ракурс не очень хорошо демонстрирует форму и материалы кресла (кожу почти не видно)
| 01.03.2021 |
А вы не используете инстанс в настройках материал эдитора? Тогда бы вообще не было проблемы. Вы бы изменили имя текстуры в папке, подгрузили бы её один раз, а потом она автоматом обновилась бы везде в остальных местах
| 24.02.2021 |