Долгий просчет на стадии rendering image
Проблема в следующем:
есть небольшая сцена интерьера комнаты. Был настроен и произведен рендер, все отлично отрендерилось где-то за час.
Затем в сцену были внесены небольшие корректировки (поменялись некоторые материалы, текстуры), после чего при тех же настройках происходит зависание рендера на стадии rendering image (очень долго считается, за 4 часа только половина картинки). Было предположение, что проблема в материалах, но замена во всей сцене материала на стандартный, не решила проблему. Объекты все те же, что и в первом варианте.
В чем может быть проблема?