СообщенияДата

Замеры объектов.

Quote: Тоже не доверяю замеры кому-либо... А если это будет зарекомендовавший себя человек?
21.04.2013

Замеры объектов.

А кстати, фотофиксация как у Вас происходит? каждое фото привязываете как-то к замерам или просто делаете набор фотографи? Я обычно делаю набор фоток по каждому помещению в виде панорамы. Т.е. дома склеиваю несколько фоток в одно фото и получаю более информативный кадр.
21.04.2013

Замеры объектов.

Вероятно была, но я поковырялся в форуме, вроде ничего не нашел. Насчет ответственности согласен. Но я, например, делаю в ходе проекта минимум 2 замера. 1-й в самом начале, а 2-й после выведения стен в ноль, так сказать для проверки. А если проектов скажем с десяток, да все не маленькие. Как быть с замерами? Мне бы, напирмер, было проще работать с помощником. Сам занимаюсь дизайном, а он пусть едет и делает замеры. А если, скажем, человек, которые делает замеры, уже проверен? Т.е. Вы доверяете ему эту работу? Тогда бы было удобно делегировать часть работы, а именно замеры?
21.04.2013

Замеры объектов.

Вчера был на очередном объекте, на замерах. Потратили вдвоем с женой 4 часа на 250 квадратов. Тут и задумался, нет ли людей, которые занимаются обмерочными работами? Что бы не тратить свое драгоценное время и силы на эту работу. Может кто-нибудь имеет знания на эту тему? Контакты, цены, условия, в каком виде подают обмеры? И востребована ли данная услуга среди архитектроров и не только?! Мне бы было удобно получить обмерочный план сразу в автокаде. Кому-то в архикаде или 3ds max. Кто чем производит измерения? Обычная прулетка, лазерная, угломеры и т.п. Хотелось бы услышать мнение других участников форума, и особенно интересно мнение архитекторов и дизайнеров. А так же интересно, кто как производит замеры объектов. В качестве примера, выкладываю один лист вчерашних замеров. Это вариант ручной подачи. Этими обмерами я пользуюсь сам. Но может есть более удобный способ подачи информации?!
21.04.2013

Площадка для выгула собак.

Всем привет! Так лень рисовать все снуля. Может у кого есть площадка для выгула собак или отдельные снаряды? Буду примного благодарен. Спасибо!
15.12.2012

Модель сосны

Огромадное спасибо!!!!
13.11.2012

Модель сосны

Quote: arhitec - сборник HQplants_2 Ага, уже сообразил, но нигде не могу рабочих ссылок найти, везде все постерто... Не поделитесь кто-нибудь?
13.11.2012

Модель сосны

Quote: Aleks_inc есть вот такой сборник хвойных деревьев... выбирай как говорится ..что именно тебе нужно http://narod.ru/disk/51667333001.322f1865ede15e8672bada7904a92551/plants_2.pdf.html Что за сборник, как его скачать?
13.11.2012

Как запустить на рендер несколько картинок разного размера?

Спасибо, буду юзать
25.10.2012

Как запустить на рендер несколько картинок разного размера?

Это плагин или внутренняя функция макса? Можно немного подробнее? И как правильно на инглише пишется?
25.10.2012

Как запустить на рендер несколько картинок разного размера?

Всем привет! Обычно, когда мне нужно сразу несколько камер отрендерить, ставлю их через видеопост. Но этот вариант подходит для рендера всех картинок одного размера. А если рендеры разных размеров? Как в таком случае отрендерить несколько картинок?
25.10.2012

UVW Mapping и маштаб тектсуры.

Все заработало, спасибо!
19.10.2012

UVW Mapping и маштаб тектсуры.

Нет, галка там не стоит. Да и отразилось бы на всех местах, где примене материал. Я думаю, что причина в моделию
19.10.2012

UVW Mapping и маштаб тектсуры.

Где искать эту кнопочку? В редакторе материалов или в свойствах модели? Ведь не у всех моделей этот материал одинаково показан, где-то нормально, а где-то очень мелкий, хотя маппинг назначаю одинаковый везде.
19.10.2012

UVW Mapping и маштаб тектсуры.

Всем привет! Уже не в первый раз сталкиваюсь с таким делом. Назначаю UVW Mapping предмету, которрый до этого или скейлил или расширял по точкам в Editable Poly, а после масштаб самой текстуры нарушается. Если обчно, напимер, 1000мм х 1000мм х 1000мм назначаю для этой текстуры, то в случае с искаженным масштабом модели нужно увелисить единицы в UVW в несколько раз. Мог бы кто-нибудь объяснить почему такое происходит, как исправить, если уже возникло и как правильно поступать, что бы такого в будущем не получалось? И как вообще этот эффект называется? Заранее спасибо за помощь!
19.10.2012

Не могу справиться с настройками Vray. Прошу о помощи.

Ну вот наконец стало все получаться. Я всем очень благодарен и еще раз спасибо!!!! Вот что выходит:
14.09.2012

Не могу справиться с настройками Vray. Прошу о помощи.

Quote: arhitec Посмотрел сцену. Шум шел от тюли. Потолку нужен пряпой свет. Выдвинул светильник перед тюлью. Включил свет от неба для подсветки тюли сзади. Так же шум давала люстра. Увеличил сабдивы в ИС лампочки чтоб тени стали четче от дырочек в плафоне. Можно еще добавить. Скрины с настройками в архиве. Т.е. верно я понимаю, причина шума в соновном была из-за материала шторы? Спасибо большое за помощь! Quote: В правом верхнем углу, кромешный ад. arhitec, у вас в настройках на первой странице параметр Adaptive Amount - 0.85, он очень сильно влияет на шум (пятна) в ГИ, поставте его например 0.6, ГИ будет чище и ровнее. На ирмапе у вас настройки "тухлые". Колор трешхолд очень низкий (0,4), т.е. ирмапа будет забивать на пятна, когда разные сэмплы будут отличаться по цвету, она будет забивать на это, т.к. разница по трешхолду будет якобы удовлетворительная. Поставте clr.threshold - 0.25, normal threshold - 0.15 и distance threshold - 0.25, ГИ тоже станет чище, конкретно ирмапа. Также на ней можете снизить семплы на интерполяции, чтобы сильно её не блюрить, т.к. сильный блюр "убивает" вторичные тени - interp. samples поставте 20-30 (хотя может полезть и пятнистость, проверите). Ну и в лайткеше в режиме скрина размер сэмпла поставте 0,01, чуть детальнее будет каша. В некоторых случах, можно и для ГИ оверрайдить шейдер, осталвять его без текстуры, чтобы чище было. В кратце примерно так. Так бы может сцену глянул, но у меня сейчас линукс и гудини)) нету макса, а дома другие дела. То же очень ценные советы, спасибо! Я наконец вчитываться, начал в настройки ирмапа, и дошел до тех пунктов, что Вы описывает, спасибо! Картинка если не в максе, то в голове уже немного улучшилась ))) Quote: Вы смотрели эти уроки, по ним можно основные ваши косяки исправить http://3d-connected.blogspot.com/2010/10/making-of-inception-part-iii.html http://3d-connected.blogspot.com/2012/04/making-of-ikea-style.html Вот по материалам http://3dyuriki.com/2012/03/22/vray-materialy-podrobnoe-rukovodstvo-na-russkom/ Качайте подборку уроков от VisCorbel на первое время поможет http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=28944&postdays=0&postorder=asc&star t=0 Чем дальше, тем страшнее ))) Голова от информации начинает опухать И я понимаю, что все не усвоить с первого раза Но в любом случае спасибо, буду внедрять знания в свою коробочку И я хочу поблагодарить всех за помощь и отзывчивость! Приятно, что есть люди, которые бескорыстно готовы придти на помощь! В свою очередь готов предложить свою помощь всем Вам, если она понадобится
14.09.2012

Не могу справиться с настройками Vray. Прошу о помощи.

Quote: Quote: Сама сцена: http://narod.ru/disk/60906590001.d21df0bd3234144262b74cad469541f0/024.rar.html хотел сцену глянуть - ссылка не та. Поправьте - посмотрю как пятна убрать. Пардон, вот ссылка: http://narod.ru/disk/60906243001.1b9d2aa3e4f4a0d993cb44d4f3fda33f/Scene.rar.html
13.09.2012

Не могу справиться с настройками Vray. Прошу о помощи.

Сейчас получил предупреждение от админа За то что подряд несколько сообщений написал и за то, что тем таких много мол смотри что другие пишут. Если с первым пунктом согласен, то как же мне найти ошибку в своей сцене,е сли я буду пересматривать чужие... Что касается ситуации с моей сценой, ничего не помогает. Методом исключений заподозрил: причина в моделях. Решил все перемоделить с нуля. Клиент наверное рвет и мечет
13.09.2012

Не могу справиться с настройками Vray. Прошу о помощи.

Quote: У вас наверное просто потолок волнистый, вот и рябит из за этого. Ну точно потолок же волнистый, вот и пятнами получается, тени же от света на волнах это пятна как раз, надо просто потолок боксом обычным делать а не волнами, тогда он будет ровный и прямой как стекло, хотя стекло тоже волнистое бывает. Блин чеж делать то?? А может оно и к лучшему что он волнистый?? Оригинально. Ошибаетесь, потолок прямой
13.09.2012

Не могу справиться с настройками Vray. Прошу о помощи.

Quote: вобщем ЕРРОР ЛОАД сказал, может мне этот файл и не подходит... Наверное из-за 32битки?! Попробуйте по картинке с настройками посмотреть что не так
13.09.2012

Не могу справиться с настройками Vray. Прошу о помощи.

Quote: arhitec http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/298.html http://school-3d.ru/tutorials/lessons-3ds-max/uroki-v-ray/33-osnovnye-primery-i-principy-iskusstvennogo-osveshheniya-v-vray.html http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?start=0&t=2014&postdays=0&postorder=asc поиск юзайте Ссылки полезные, спасибо большое! Вчера потратил день на изучение и пробы по вот этим статьям: http://ru.renderstuff.com/optimalnye-nastrojki-vray-antialiasing-i-color-mapping-cg-urok/ Там же еще море статей по той же теме. Обязуюсь и далее повышать знания в этой области. Но картинку эту уже затянул из-за всех этих статей, пора клиенту показывать
13.09.2012

Не могу справиться с настройками Vray. Прошу о помощи.

Quote: arhitec Indirect ilumination (GI) - GI caustics - Refractive - уберите галочку. Вполне возможно это люстра дает такие пятна каустики. Шум на отражениях - крутите сабдивы отражения в материале. Принял! Галку снял, сабдивы накручу. Попробую тест еще раз.
13.09.2012

Не могу справиться с настройками Vray. Прошу о помощи.

Quote: если у меня выскакивает такой шум, я первым делом не сабдивы смотрю или настройки, а проверяю, не пересекает ли какой-нибудь лайт какой-нибудь объект у вас вирейлайт в окне штору не пересекает случаем? и в люстре, свет геометрию не задевает? от недосабдивов обычно шум равномернее) прикрепила куда девать то, что вам прислали. Проверил ИС, нет пересечений вроде нет, за исключением: 1. На окне есть ручка и ИС с ней пересекается 2. На бра есть стойка внутри плафона, она проходит сквозь ИС
13.09.2012

Не могу справиться с настройками Vray. Прошу о помощи.

И так, отрендерил. Стало лучше, но потолок все же рябит зараза! Может рябить из-за большого кол-ва предметов? Или светильников, внутри которых ИС?
13.09.2012

Не могу справиться с настройками Vray. Прошу о помощи.

Всем привет! Сделал сцену, но не могу грамотно настроить свет. По рендеру: видно, что потолок и карниз в пятнах. В сцене общий шум и засветы от ИС. Помогите разобраться что я делаю не так и как это исправить? Настройки Vray: или файлом (пресет для vray): http://narod.ru/disk/60906590001.d21df0bd3234144262b74cad469541f0/024.rar.html Сама сцена: http://narod.ru/disk/60906590001.d21df0bd3234144262b74cad469541f0/024.rar.html Пользуюсь 3dsmax 2009 x64 + Vray Adv 2.20.02 За ранее благодарен за помощь!
12.09.2012

Ищу сборники Экстерьеров

Здорово, спасибо! А приближеная к нашей реалии архитектура? )))
03.09.2012

Ищу сборники Экстерьеров

Всем привет! Ищу сборники или литературу по фасадам. Для саморазвития.
03.09.2012

Скрипт 3ddd|Link (тест обновления)

Было бы здорово, если поиск проводился бы с макса а не с браузера. У меня стоит несколько браузеров, на Maxthon, например, не видно окошка для загрузки файла, приходится в оперу лезть, но в опере не видно больших превьюшек и т.п. А так раз с макса и закачал что нужно вместе с поиском... Это так, хорошо бы
29.11.2010

Палитра цветов RAL C1 DIGITAL

Установил, изучил, палитры для фотошопа - работают только в демо, регистрация на них не действует! Я сегодня позвонил и узнал о цене на Ral D2 (веера дизайнерской коллекции) - цена 5000 руб.
21.07.2010