СообщенияДата

Библиотека материалов по умолчанию. Max Design 2014

Всем привет! Недавно начал пользоваться максом 2014. В нем уже по умолчанию стоят настроенные материалы в библиотеки материалов. И мне пришла мысль, если они настроены по умолчанию, то вероятнее всего где-то есть файл этих материалов, который и подгружается максом как библиотека материалов по умолчанию. Может кто знает возможно ли реализовать в Max 2014, загрузку автоматом своей библиотеки?
15.12.2013

Max Design 2014. Примитивы создаются только в одном цвете.

Спасибо большое! Еще одна галочка в мою копилку. Все заработало.
08.10.2013

Max Design 2014. Примитивы создаются только в одном цвете.

Всем привет! Не могу разобраться в чем причина, то ли косяк максовский, то ли голова у меня дырявая Причем не исключаю второго В общем при создании нового примитива во вьюпорте модель становится красного цвета. В настройках цвета снимаю галку с AssignRandom Colors или ставлю, новая модель начинает строиться красным цветом. До этого работал с максом 2009, и там цвет запоминался от последнего выбора цвета, а не каждый раз настраивать новый цвет для каждого нового примитива. Скажите, такое можно настроить в 20014 максе или былые времена забыты?
08.10.2013

Потертости на углах объекта.

Спасибо всем огромное за отзывчивость. Столько вариантов. Первый вариант, скачатл модель комода, но что-то вообще в рендере не заметил этих потертостей, поюзал материал, ничего не смог понять, увы башка у меня не сображает видимо такие сложные настройки У Viscorbel посмотрел уроки, но он на инглише все говорит, не много но интересного успел увидеть, однако с потертостями не смогразобраться... На Mudbox видимо придется потратить много времени на его изучение, не сейчас, но очень заинтересовала программка, спасибо за совет, непременно ее поизучаю. Видимо придется маппингом. Так или иначе, большое всем спасибо за помощь.
25.09.2013

Потертости на углах объекта.

Всем привет! Есть у меня стол крашеный с потертостями. Вот пример на фото: Подскажите, как сделать такие потертости? Пробовал v-ray dirt - не получилось... Может есть еще варианты проще, чем делать развертку модели и натягивать текстуру.
25.09.2013

Застаренные углы на деревяной поверхности. Как сделать?

Отлично! Спасибо огромное!
04.09.2013

Застаренные углы на деревяной поверхности. Как сделать?

Доброго всем дня. В который раз убеждаюсь, что форумчане на этом сайте куда приветливее и лояльнее других. За что Вам большое спасибо! Теперь к вопросу. Есть деревяная поверхность с бороздами. Хочу сделать застаренными углы. Точнее они как-бы затемняются. Так борозды станут более отчетливее. Особенно это актуально при использовании GAMM 2,2, когда интерьер мягче по свету и углы не такие резкие. Вот пример картинки, какой результат я бы хотел получить. Можно даже еще очетливее. За ранее благодарен за помощь.
04.09.2013

Проблема с установкой AutoCAD 2012. Не удалось установить...

Если честно, обновление винды как огня стерегусь )) Не хочется по-новой устанвливать Но можно скчать, как мне кажется, Сервис Пак для Семерки Т.е. верно ли я понял, что нужно найти допбиблиотеки на диске Када и их отдельно поставить?
15.08.2013

Проблема с установкой AutoCAD 2012. Не удалось установить...

Доброго всем дня. Ставлю отцу на комп автокад, которым сам пользуюсь давно. AutoCAD 2012 x64, Windows 7 Ultimate x64. Ставлю кад на чистую винду, которую ставил не я, поэтому есть предположение, что причина в винде. В общем ситуация следующая: Запускю установку, ввожу кей и серийник, далее... Высвечивается вот такое окно: Открываю журнал установки и вот такое он мне пишет: 2013/8/14:17:19:05 Владелец 006 Installing Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable (x86): K:3rdPartyx86VCRedist2010vcredist_x86.exe /q /l C:Users4227~1AppDataLocalTempvcredist_x86_2010.log 2013/8/14:17:19:07 Владелец 006 Install Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable (x86) Failed Installation aborted, Result=1603 Предполагаю, что праблемы с какой-то библиотекой в Microsoft Visual C++ 2010. Вопрос: Че с этим делать? Есть ли решения этой проблемы? За ранее спасибо.
15.08.2013

Текстуры ландшафта. Поля, поляны, овраги и т.п.

Спасибо большое! Очень полезная информация. Значит я двигаюсь в нужном направлении.
23.04.2013

Текстуры ландшафта. Поля, поляны, овраги и т.п.

Quote: arhitec вот пример того, что можно сделать таким методом, обратите внимание на генплан http://novo-nik.ru/tour.html Здорово! А тропки мелкие и дороги в полях, тоже текстурами или все же моделингом? Это вообще с того же места текстуры взяты или собраны поля из кусочков?
23.04.2013

Текстуры ландшафта. Поля, поляны, овраги и т.п.

Quote: из гугловской карты, а склеивается и выдирается при помощи SAS Planet Спасибо! Именно этим сейчас и занимаюсь
23.04.2013

Текстуры ландшафта. Поля, поляны, овраги и т.п.

Quote: Вот так всегда, на интересующий вопрос никто отвечать не хочет, один флуд) Прям как на рутрекере в фильмах, когда не сам фильм обсуждают, а как правильно тему оформлять. Просто никто не знает как это делается. Я сейчас нашел предполагаемое решение, но нужно время, что бы его опробовать. Если получится, поделюсь результатом.
23.04.2013

Текстуры ландшафта. Поля, поляны, овраги и т.п.

Чтож, хозяин-барин...
23.04.2013

Текстуры ландшафта. Поля, поляны, овраги и т.п.

Quote: arhitec я же предупреждал Вас что бы вы пользовались кнопкой Последний раз я Вас предупреждаю про кнопку ПРАВКА Так я ею постоянно и пользуюсь. Уже сколько сообщений так отредактировал, видно же и так. А два сообщения вышли потому, что первое я сам написал, а второе в контектсе ответа на сообщение. Я просто не знаю как добавить цитату в уже имеющееся сообщение.
23.04.2013

Текстуры ландшафта. Поля, поляны, овраги и т.п.

Quote: Такие текстуры можно взять с хорошей карты гугла, где ни будь в штатах, качество снимком отменное, из разных кусков в шопе можно сделать то, что нужно, затем через микс карту можно усилить детализацию уже за счет тайленых текстур травы, камня и прочего. Сверху естественно мультискаттером добавить в нужных местах кусты и деревья. вот пример гугла http://i.shotnes.com/a/23/3ednswth.lkp_517627dd46e4a.png палитра меняется в шопе. Верно ил я понимаю речь о Штатах пошла потому, что в Гугле там карты высокого качества? А есть ли способы сохранения текстур, кроме как скриншотов с экрана? Может есть плаги или проги для скорого снятия скринов в единое фото? Сам спросил - сам нашел )))) Вот тут: http://www.makak.ru/2009/06/26/kak-skachat-karti-google-earth-v-horoshem-kachestve/ Описывается как получить снимки со спутника в хорошем качестве
23.04.2013

Текстуры ландшафта. Поля, поляны, овраги и т.п.

Эээммм.... За 50$ 5 скачиваний? Чет грабеж какой-то... Но вот за идею поискать в фотобанках - СПАСИБО!
23.04.2013

Текстуры ландшафта. Поля, поляны, овраги и т.п.

Если текстура делается в шопе, то где такие текстурки берут? Может есть полезные сайты или коллекции? Вот в поисках ответа набрел на форум: http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=80242 Тут говорится о применении материала MIX для неоднородности ландшафта. Уже кое-что проявляется
23.04.2013

Текстуры ландшафта. Поля, поляны, овраги и т.п.

Я изучал скаттер вот по этой ссылке. Все на русском. Понятно на мой взгляд с первого раза. А функция рисования называется MultiPainter. Там все просто, выбирается объект, которым будете рисовать, размер кисти и вперед и с песней
23.04.2013

Текстуры ландшафта. Поля, поляны, овраги и т.п.

Quote: Ну поле да текстура, а маленькие кустики деревья. Я пробывала нечто подобное делать у меня вышло в 35 млн. поликов, и комп просто начал виснуть хотя объектов там было не так много как здесь... Возможно переводили в прокси но все равно тут очень много зелени А мультискаттер пробовали? В нем есть даже функция рисования кистью. Т.е. кистью можно нарисовать рисунок из предметов, в нашем случае кусты, деревья и т.п. Тогда ничего виснуть не будет и поликов столько не надо.
23.04.2013

Текстуры ландшафта. Поля, поляны, овраги и т.п.

Quote: Мне тоже очень хочется знать как такое можно сделать. Пыталась сделать что то подобное но не получилось. Мне кажется здесь именно хорошая текстура влеяет на качество картинки. Пусть меня поправят профи, если я не прав?!
23.04.2013

Текстуры derevointeriors.ru

Забавный вопрос. Причем тут цвет текстуры и его бесшевность? Можно как-то по-другому объяснить чего хочется? Тебе цвет изменить или бесшевную текстуру сделать?
23.04.2013

Текстуры ландшафта. Поля, поляны, овраги и т.п.

Доброго всем дня! Располагаю картинкой, уровня виза которой я бы хотел достичь. Вопрос в следующем. Каким образом достигается такая четкость и реалистичность в визуализации поля (левый нижний угол изображения). Я предположил, что такая текстура рисуется в шопе, так сказать собирается из кусочков. Но даже толковых текстур мне пока не удается найти. Как сделать кустарник определенным рисунком я знаю (использую для этого Multi Scatter), а вот как рисуется песочек с переходом в травку. Да к тому же и песок и трава не однородные, а с залысинами, темнее трава или светлее. В общем очень реалистично, на мой взгляд. Существуют ли уроки на подобную тему или может быть текстуры? Искал текстуры вот тут: http://www.cgtextures.com/ Кое-что есть, но похожего на такую текстуру я не нашел. Может кто подскажет, поделится знаниями, как сделать такую красивую текстурку? И еще вопрос, применяется ли в таких материалах карта displace? Каким образом на песочке камушки выпирают, давая тень, как настоящие?!
23.04.2013

Замеры объектов.

Quote: arhitec будьте добры, используйте кнопку . Не пишите несколько постов подряд!!! Принял, прошу прощения.
21.04.2013

Замеры объектов.

Quote: Замеры не доверяю, никогда и никому, делаю их один раз на первой встрече. Денег за них не беру, наверное потому, что крайне редко случается такое, что люди отказываются после встречи от проекта. Никогда, ничьими замерами не пользуюсь. Пару раз было такое, что клиенты приходили на первую встречу уже с вычерченным кем-то планом (видимо, не сошлись характерами с предыдущим дизайнером), и говорили: да не обмеряйте, тут уже все есть. Принципиально отказывалась от чьих-то почеркушек. Мало ли кто там что намерил, лишние два рулона обоев покупать за свой счет не хочется. Или ванна потом не войдет) Однажды так доверилась чужим замерам. Сделала проект, ремонт к концу, заказали кухню, кухня гигантская была) дорогущая) Причем кухня ближе к классике, и ряд верхних шкафчиков завязан с высокими шкафами, балясинки, узорчики, все дела. И черт меня дернул перемерить - оказалось, потолок был замерен в одной части комнаты, а в другой он был НИЖЕ на 10 см.... То есть заказанная кухня никаким образом не входила. Но заказ уже был отправлен на завод в Италию. Очень много нервов стоило убедить менеджера переиграть заказ. Такие дела. С тех пор никому не доверяю эту часть работы) У меня заказ любой мебели производится по замерам мебельщиков. У них иного характера обмеры произодятся. У меня отец занимается мебелью и я по опыту совместной работы знаю, что замеры у мебельщиков более детальные. Например, стену мерят в трех местах по горизонтале и промеры по диагоналям. И тут лучше лазерная рулетка - гораздо точнее будет замер.
21.04.2013

Замеры объектов.

Quote: Вот, кстати, назрел вопрос - видела в продаже ультразвуковую рулетку. Кто-нибудь ее пользовал? Чем отличается от лазерной? Поискал инфу про ультразвуковые рулетки. Пишут, что они отличаются от лазерных большей погрешностью измерения.
21.04.2013

Замеры объектов.

Да я то же от времени веду оценку работы. Но мне интересно мнение других архитекторов. Так сказать набираюсь опыта. Да и полезно поделиться информацией. "У тебя яблоко и у меня яблоко. Обменяемся яблоками - у нас останется по яблоку. А вот если мы обменяемся мыслями, ужп по две мысли"
21.04.2013

Замеры объектов.

Хорошо, ну а сколько закладывается обмерочный чертеж от стоимости проекта? Как оценить такую работу?
21.04.2013

Замеры объектов.

Про ультрозвуковую рулетку даже не слыхал. Сам пользуюсь лазерной и обычной. Поскольку не везде можно промер произвести лазерной. Но лазерная намного точнее и продуктивнее. Сейчас читаю про 3d-сканер помещений. Вот ссылка: http://supreme2.ru/1322-3d-map-scanner/
21.04.2013

Замеры объектов.

То же интересно. Т.е. первая встреча с клиентом происходит сразу на предмет предоплаты?
21.04.2013