Сообщения | Дата |
---|
Цитата RichiRichi:
Автосервисный центр The Garage в Пекине ,работа по референсу!
а можно референс в студию?
| 27.01.2017 |
Цитата aleksanDR_AGeev:
Здравствуйте, такая проблема..После модерации модели прислали такую картинку с просьбой исправить, но у меня ошибок при импорте либо экспорте нет, что нужно исправить в модели (перевел через переводчик ничего не понял..)? Заранее спасибо.
двойные полигоны?
| 18.01.2017 |
ищу модель морозильного ларя (для мороженого)
Цитата rnax:
Цитата stebelskiy: эвер 44/007-009 Подскажите пожалуйста что это означает?
После таких вопросов вам надо закрыть 3d макс и больше его не открывать никогда.
так может наоборот человек все сам моделит, а не качает с этих ваших эверов)
| 18.01.2017 |
как оптимально заполнить плоскость камнями?
а вот это не то, что вы ищете?
| 17.01.2017 |
Псоветуйте, что делать, чтобы пройти модерацию))
Я думаю логотип надо побольше) а если по делу, то сейчас на скетчап какой-то похоже, а не на нормальный рендер. Яркий свет вообще непонятно откуда- за окном ведь везде темно, а единственный светильник при этом вообще не светит никак. Текстуры не проработаны, особенно раковина... Да много всего, скачайте сцену какую-нибудь готовую и посмотрите как люди делают
| 10.11.2016 |
Белая Вуаль на ихзображении (Vray)
Цитата Fobbet:
В фотошопе когда играю уровнями уходит цвет пола...
так маски вам в помощь, можно их отрендерить и потом пользовать в фотошопе: http://f2.s.qip.ru/1HDgF3vr.png
| 21.10.2016 |
Отказывает рендерить. Впервые такое вижу. Не знаю в чем проблема. Помогите плиз.
попробуйте, как и всегда стоит делать в таких ситуациях, попеременно попробовать рендерить без текстур/ без всех источников света/ без тяжелой геометрии - и смотрите в чем проблема. Но мой хрустальный шар говорит, что скорее всего не хватает памяти, тк у вас там экстерьер и куча импортированных цветов и всей прочей растительности. Лично у меня цветы из эвермоушена ооочень часто вешают всю сцену, и я уже отказалась практически от их использования. Так что попробуйте спрятать всю зелень и потом попеременно включать обратно.
хех, пока писала, уже все и решилось))
| 30.08.2016 |
В поиске 3D визуализатора. Возможно ли такое?
Цитата findart:
Да все относительно, суперкачества не требуется
ну забесплатно качества лучше, чем в том ролике, который вам предложили, вы вряд ли найдете.. а в 2016 году этим уже никого удивить не получится. Мне кажется единственное что вы можете сделать, так это найти рекламщиков/киношников с похожими по теме работами в портфеле, договориться с ними и взять для них заказы, получив свои 5-10% моржи)
| 10.08.2016 |
В поиске 3D визуализатора. Возможно ли такое?
так это вам не визуализатора надо искать, а специалиста по спецэффектам, а в идеале даже команду (3д художник, спецэффекты, компоузер). И людям, которые умеют делать подобные вещи на крутом уровне ( вы же наверное как в голливудских фильмах графику хотите увидеть) вы вряд ли сильно нужны, к ним и так очередь стоит.
| 10.08.2016 |
Ребята, привет! В последнее время я сильно озадачилась поиском тату мастера. Я так понимаю что они, как и любые художники, имеют свой "почерк", стиль в котором им больше нравится работать и соответственно лучше всего получается... Так вот, может кто-нибудь знает в Питере хорошего мастера, который рисует в стиле акварельной живописи? ) вот примерно так:
| 06.04.2016 |
Uraken не поняла прикола...
В общем получается что других вариантов кроме симуляции жидкости и извращения с дублированием полигонов нету?
| 24.03.2016 |
arkskor скорее как в охотниках за приведениями.
только есть проблема в том, что поверхность, которую надо заляпать не будет ровной-плоской... задача в том чтобы много элементов сложной формы забрызгать объемной грызь-слизью и не рисовать каждую кляксу вручную.
| 24.03.2016 |
DENTNT так а проблема как раз в том чтобы саму форму пятен вручную не рисовать, нужен именно эффект таких ошметков что ли... рельефность то проблем не вызывает
| 24.03.2016 |
Ales522 ну представьте что монстра какого-то разорвало и забрызгало все стены - как то так должно выглядеть)
| 24.03.2016 |
привет, коллеги!
может кто посоветует как можно по-быстрому забрызгать помещение слизью (3дшное помещение 3дшной слизью))
знаю что можно c помощью real flow и phoenix, но тк я крайне мало с ними работала, думаю, что будет долго. Вдруг есть какой-то быстрый и простой способ?
| 24.03.2016 |
Вот этим скриптом можно сделать))
| 15.03.2016 |
Проблема переноса из Marvelous Designer в 3ds Max
выверните нормали - должно помочь
| 26.02.2016 |
Как называется скрипт для того, чтобы бросить что-то хаотично с высоты?
Ray Fire еще есть: http://rayfirestudios.com/
он вообще для разрушений, но скинуть что-то с высоты тоже можно самыми минимальными усилиями
| 20.01.2016 |
lucky001
в asset tracking можно проверить пути к тектурам. и еще можно поставить скрипт, который вам в вашей проблеме очень поможет: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/collect-asset - удалит потерянные текстуры и еще много чего полезного сделает
| 13.01.2016 |
Ошибка при импорте объектов в сцену
положи все файлы в одну папку и укажи им один и тот же путь в ассет трекинге
| 28.10.2015 |
Ошибка при импорте объектов в сцену
а в mat editore что отображается?
| 28.10.2015 |
Ошибка при импорте объектов в сцену
может в сцене vray не выбран в assign renderer? тогда и материалы врэевские не будут отображаться. Ну или мб попробуй экспортировать свою можель в fbx и потом импортнуть
| 28.10.2015 |
Ошибка при импорте объектов в сцену
может ты их при импорте подменила материалами из сцены?
| 28.10.2015 |
Ошибка при импорте объектов в сцену
а как импортируешь?
| 28.10.2015 |
тут недавно уже подобную красоту дизайнерили))
| 22.10.2015 |
vasek0482 спасибо вам огромное! :) а то я уже почти отчаялась))
| 10.12.2014 |
Товарищи,
помогите пожалуйста опознать и/или найти модель таких красных пластиковых стульев, ну или всю столовую группу.
100500 раз видела уже раньше эту мебель, но сейчас никак не могу вспомнить что это )
ну хотя бы марку или дизайнера....Очень жду помощи ;) ну или хоть какой нибудь подсказки
| 09.12.2014 |
Черный список работодателей и исполнителей
Добавлю еще одного непорядочного заказчика: Александра Булатова и ее архитектурная студия "A8", Санкт-Петербург.
Вот ссылка на профиль самой Александры: http://vk.com/id906459
И собственно сама ее студия: http://www.arch-day8.com/
и http://designa8.ru/
Честно говоря не знаю почему сайта два и с разными адресами - второй нашла недавно совершенно случайно.
В общем ситуация стандартная: сделала для нее работу (простенький дизайн и визуализация спальни), денег так и не увидела, тк сначала мы якобы ждали правок от заказчицы чтобы завершить работу, потом оказалось что заказчица не торопится отвечать и договорились что я получу деньги за первый вариант спальни и отдам сцену чтобы они потом сами завершили работу..... В общем денег жду до сих пор, на телефон Александра не отвечает.
Сумма конечно небольшая, но все равно неприятно///
а, и еще, как оказалось, Александра - женщина непростой судьбы: http://molodost.bz/story/190/
)))
В общем советую никому с ней не сязываться - крайне странная особа, которая осыпает обещаниями и рассказами о свой личной жизни (непонятно только зачем))) а потом сливается
| 28.06.2014 |
Недавно наткнулась на Пиксаровский сайт с программой, с помощью которой и считаются современные мультфильмы типа "Корпорации монстров" и всего прочего: http://renderman.pixar.com/view/renderman
А кто-нибудь что-нибудь знает об этом пакете? может, кому-то посчастливилось даже им попользоваться? )
| 12.03.2014 |
Спасибо всем! получилось! )
возможно проблема была в том, что не выставляла фьюжн на последний кадр перед рендером, ну или просто глюк какой-то
| 17.09.2013 |