СообщенияДата

Блендер

Цитата Romaneus: Цитата astar_spb: кое как получалось в принципле, через шин - его значение маской пятен... но так себе. Приличного результата не добивался... А взглянуть можно? на работе ж все...
01.08.2020

Блендер

Цитата Romaneus: Кто-нибудь делал правдоподобный велюр (замш) в Blender?  То, что выдаёт ютуб  (Velour in Blender) мне не нравится (сделал по трём урокам). кое как получалось в принципле, через шин - его значение маской пятен... но так себе. Приличного результата не добивался...
01.08.2020

Блендер

Цитата ruby_en: Вопрос - как сделать что бы пламя отображалось нормально? емишн замиксовать с прозрачностью через маску альфы пламени...
08.07.2020

VRay 5 Beta Available

Цитата Vizign: В системных требованиях значится только Windows 8.1 и 10. Кто нибудь на 7-ке пробовал? на 2016 макс на 64 битной семерке встал, вроде работает, не ругается. Прошлые проекты  - рендерит.. Глубоко не копал пока.
19.06.2020

Unreal Engine 5

Цитата VES: За этим стоит идея из 1980-х — REYES ... под метровым слоем пыли зашевелилась спецификация рендермана =)
13.05.2020

Corona 5 не устанавливается на Win 7 64

С утра обновил 4.1 на 5.2 (ночью скаченную с пирсов). 5 компов win7 64, 2016 max. Ни одного затыка, все пашет как часы, включая сетевой рендер. Алгоритм: uninstall, убивал папку corona в програм филес, потом через far искал в папке  макса corona*.* - находилось dll и скрипт - убивал, install тупикал, кидал 2 файла крякнутых в папки короны (2016, Standalone, Image Editor). И все. Worked. P.S. из грустного - остался глюк из 4.2 - зависание макса при сохранении вручную картинки из FB, при открытой  вкладке Post. Если переключить в статистику - все сохраняется и не виснет как и в 4.2.
11.05.2020

Corona Renderer 4.0

Цитата renderman: А то сталкивался с таким багом.  - при сохранении картинки вручную из окна рендера макс наглухо виснет, но если установить автоматическое сохранение после просчета - то все нормально. Это возникло на 4й короне - раньше такой ерунды не было Словил сегодня на паре компов(макс 2016, винда 7, корона 4.1 с персии, что локально, что с DR)... вообщем выяснил - если в фреймбуфере активна вкладка статистика - не виснет, если перейти в настройки там экспозиции или еще чего, подрыгать движки, нажать сейв - виснет. Если после дрыганья движков, снова перейти в статистику и после нажать сейв - не виснет =) Раздражает, но терпеть можно.
28.11.2019

Corona Renderer 4.1

Цитата schummi: у кого больше одного компа, потестьте сетевой рендер с переносом ассетов Сеть 5 компов (русская Win7, имена пользователей по англ), проекты (в названиях бывают русские слова) лежат на одном файловом серваке, к компам подключенном через одинаковый сетевой диск "M", т.е. с любой машины путь до проекта одинаков. Все версии короны (как и вирея) от 1.7.4 до 4.1 пашут как часы. Никаких сетевых путей не прописано...
13.11.2019

Фликеринг или нойс белого цвета на анимации

обычно с мелким спекулярным кипением и прочими шумами хорошо справляется моушенблур...
07.08.2019

Уроки

уроки на русском https://www.youtube.com/channel/UCmVIflStOlsw1Uz83V5Wdcg
26.07.2019

Награждения

100 моделек..
04.02.2018

Substance Painter

Полностью заклонировать шов нельзя, только слегка заретушировать. Все маски и паттерны генерируются через UV. Швы приходится прятать...
02.12.2017

Разрешение в substance painer

SP любит размывать экспортируемые текстуры при растянутых UV...
30.08.2017

Награждения

50 моделек..
20.08.2017

Награждения

27 моделек..
07.06.2017