СообщенияДата

Vray 3.3

Цитата xpp_nd_ruphus: протестировал последнюю таблетку, все отлично работает, перед установкой прогнал тестовую сценку с дисплейсментом и форестпаком, на демке 3.30.05, потом поставил крякнутую версию, и в итоге время рендера полностью совпало, никаих залипаний лайткеша и замедлений, теперь придется переходить на 16 макс полностью Не спеши бежать на 2016. Лекарство будет и для других версий. Нужно просто немного подождать
12.04.2016

Vray 3.3

Этот экзешник и есть патч, который был и в других релизах от Black Storm. Инсталятор: https://www.sendspace.com/file/p7d8q1
12.04.2016

Vray 3.3

Вышла очередная таблетка от "Black Storm Team" 3.30.05. https://www.sendspace.com/file/bfn8cm Инсталятор пару постами выше Note: "Follow the instructions or don't use it"
12.04.2016

Vray 3.3

Удалось раздобыть инсталяхи V-Ray 3.30.05. Но увы данный патч у меня не срабатывает.  V-Ray 3.30.05 for 3ds max 2016 https://www.sendspace.com/file/p7d8q1
08.04.2016

Vray 3.3

Я в курсе что 3.30.05 работает отлично. Я писал про текущую ломаную версию. Новая версия таблетки полностью проблему не решает, но работать уже можно. А 3.30.05, судя по скорости взлома, можно ждать долго)
08.04.2016

Vray 3.3

xpp_nd_ruphus. Мне тоже показалось странным что нужно при открытии старых сцен делать сброс настроек. Естественно разработчик бы не оставил такой явный баг. Все оказалось намного проще. Сброс сцены ставит все настройки по умолчанию, включая тем самым embree. Пробовал на около десятка сценах и всегда один результат. И неважно сбросил ли я настройки рендера или нет, согласился ли я об обновлении сцены под вирей 3.3 или отказался. При отключении embree - уход расчета ЛайтКеш в бесконечность. При включении - стабильная работа без никаких явных проблем. Дело в таблетке, она недопиленая. Хотя с другой стороны не могу представить ситуацию чтобы было нужно выключить embree. 
07.04.2016

FloorGenerator V2.00

Цитата freezemaximus: Дождались =) Какая разница между free и 20 euro? Отсутствуют другие раскладки? Разница в том что теперь это не скрипт а модификатор. Теперь можно создавать "плитки" в любой плоскости, не только на плане. И да, отсутствуют другие типы раскладки кроме той что была в первой версии.
07.04.2016

Vray 3.3

Цитата Bestviz: B0br0ff Пишут, что LightCache еще не победили. Сам вчера встречал что просчет LightCache и каустики уходили в бесконечность. Но это при открытии старой сцены без сброса настроек. После сброса настроек V-ray все считалось как и положено. Интересно, а не баг ли это новых версий вирея.  Такое окно вылазит после патча, как бы намекая на необходимость сброса настроек.
07.04.2016

Vray 3.3

Опять понеслась . Кто готов потестировать? Появилась очередная таблетка "BlackStorm_VRay_3.3.04.FIX". "April 06 - 2016 UpdateCrack fix for version 3.3.04. Actually this is just a small fix for the slow "Building light cache" stage which was reported by some people. " При беглом тесте проблем с дисплейсментом нет. Буду ковырять дальше. Патчил поверх старой версии. Скачать тут: https://www.sendspace.com/file/pfm0fi
06.04.2016

Corona 1.4 - вышла! урраа!!

Появились первые скриншоты версии Corona 2.0. А вы тут 1.4...
01.04.2016

Google Nik Collection теперь бесплатный!!!

Цитата 3dworker:  простите, может я малость ошибаюсь, но разве он бесплатный?  "Доступная ценаВам не придется выбирать между плагинами: весь набор предлагается по специальной низкой цене. Вы можете ознакомиться с ним совершенно бесплатно в течение 15 дней." Вчера на оф. странице в гугл+ писали что бесплатно. Видно не успели еще обновить страницу.   https://plus.google.com/+NikCollection/posts/AFGsG2Di7EKИ  И на оф сайте сверху написано "The Nik Collection is now free. Learn more" 
25.03.2016

Google Nik Collection теперь бесплатный!!!

Отличный плагин для фотошопа теперь стал бесплатным. Спасибо Google за такой подарок  Скачать можно тут: https://www.google.com/nikcollection
25.03.2016

Vray 3.3

Earanak, у вас насколько я помню процессор амд. А проблема наблюдается при активном embree и с динамической геометрией. Ну не может простая сцена с боксом на который накинут дисплейсмод рендерится более получаса на и7 - 5820к и 32 ГБ ОЗУ.
16.03.2016

Vray 3.3

Цитата Judas_vrn: А у кого сколько оперативки? вообще я заметил, что он к файлу подкачки не обращается.... и виснуть лайт кэш начинает когда всю оперативу съедает, при том что врей 3.0 без проблем рендерил те же сцены Дело вовсе не в оперативке. Она практически не нагружена. Скорее всего проблема в патче.В простой сцене, с накинутым на простой объект модификатором vraydisplacementmod в режиме 3D mapping и subdivision расчет лайт кеша уходит в бесконечность. В режиме 2D mapping работает нормально. Проблема решается если включить в настройках модификатора - 3D perfomance - static geometry. Тогда во всех режимах работает нормально.
15.03.2016

Multiscatter for vray 3.х.х

Цитата archsergey85: А-а. Так это не заговор? ладно. Будем пробовать с 14-м. Спасибо. Так никто и не говорил что это заговор . Рано или поздно все равно бы прикрыли, тем более что там около 30 дней оставалось. Просто ради мультискейтера теперь еще 14 макс надо ставить. Благо что там таблетка не временная а постоянная. 
14.03.2016

Multiscatter for vray 3.х.х

Я так понимаю сегодня лавочку с Multiscatter прикрыли? У всех не работает?  На персии народ уже возмущается. И совпало это с очередным вбросом MadCar, CityTraffic, VRayPattern, SplineLand. Неужели это такой маркетинговый ход был чтоб подсадить больше людей на Multiscatter.. 
14.03.2016

Пропало контекстное меню VRay правой кнопки

Да, бывает такое.Попробуйте в окошке MaxScript listener прописать registerVRayMenus()
17.02.2016

Vray 3.3

Цитата Faster: Равносильно, что в 3.2, сделать так Изменили UI просто)) Да, точно. Очень верно подмеченно. Про этот метод Владо писал еще в середине лета)) https://www.youtube.com/watch?v=tKaKvWqTFlw  Самое интересное что настройки про которые он говорил в этом видео сейчас настройки по умолчанию в 3.3
18.12.2015

Vray 3.3

Sanfura Спорить совсем нехочу с Вами. Кнопочка"Divide Shading Subdivs" появилась еще с первого сервиспака. И она может привести к увеличению времени рендера при низких трешхолдах. А вот новая кнопочка в 3.3 это какраз "Use local subdivs", которая и выключает все сабдивы в сцене.
18.12.2015

Vray 3.3

Цитата Sanfura: alexfmos ребята, легла можно сказать рано-) поэтому встала поздно, поднимаю тему тож поздно.  Есть вот такая кнопка: Она блокирует все сабдивы, в том числе и брют: Свет и материалы, можете даже не выставлять никаких сабдивов, хоть 1, хоть 150 ставьте, рендер всё равно будет сам определятть прямо во время рендера порог шума, чистоту глосси.Если загрузите старый пресет, то брют будет активен, крутите сами. Свет и маты опять же - забудьте.Если снимете галку Divide Shading Subdivs - будете опять за сабами следить, функция автомат пропадёт-) Вот, почитайте ( сейчас уже 3.0.03 ):http://www.3dmir.ru/blog/theme/2056.html  Кнопка "Divide Shading Subdivs" совсем не отключает локальные сабдивы и включает глобальные. Она просто выключает деление семплов на сеплы зглаживания. Вы наверное перепутали с кнопочкой "Use local subdivs" которя находиться в свитке Global DMC. Да и сабдивы при включенной кнопке "Use local subdivs" теперь беруться с значения "min shading rate".
18.12.2015

GuruWare Ivy Generator

Цитата mangani: а для 2016 вообще существует этот плагин? Да, для 16 существует. В архиве для версий от 10 до 16 (v0.975b). https://mega.nz/#!Mk9hATiT!-kw2MICIAp7qH6K6bfpfdd3I9RxQ_sxrPJyc_dwih9k
20.11.2015

Corona Render 1.3

Цитата xt13r: Цитата B0br0ff: Цитата xt13r: Цитата gregMC: Ждем когда ломанут.....поскорее бы не факт,что ломанут. Ондра там сильно перелопатил систему защиты и плюс теперь, насколько я понял, идет привязка к лицензионным серверам в интернете, требуется интернет подключение раз в несколько дней. Насчет новой защиты не скажу, но корону 1,3 поломали уже в день релиза. Многие уже пользуються и тестируют новое лекарство. Так что думаю выход народной версии не за горами. пруфы, линки, доказательства?) на цгперсии молчок,нету тем по новой версии. или я не там ищу?) Ну естественно на персии))В свое время и версия 1.2 была сломана, но ее так и не выложили в общий доступ, так как была договоренность с Adam Hotovy.  Если вы внимательно перечитаете тему на персии (про патч 1.1), то увидите что многие уже тетсируют. Corona замечательный рендер и задержки с выпуском ломаной версии дают возможность разработчикам дальше развивать продукт. Те кто хочет сейчас - то может купить, а те кто ждет халявы может немного и подождать. 
11.11.2015

Corona Render 1.3

Цитата xt13r: Цитата gregMC: Ждем когда ломанут.....поскорее бы не факт,что ломанут. Ондра там сильно перелопатил систему защиты и плюс теперь, насколько я понял, идет привязка к лицензионным серверам в интернете, требуется интернет подключение раз в несколько дней. Насчет новой защиты не скажу, но корону 1,3 поломали уже в день релиза. Многие уже пользуються и тестируют новое лекарство. Так что думаю выход народной версии не за горами.
11.11.2015