Сообщения | Дата |
---|
Цитата Катерина135:
Цитата barabaszka:
Итог: правки - это ошибки, котороые делаете вы сами и которые нужно исправить
нет. правки это то, что заказчик просит поменять дизайнера, а тот в свою очередь выдает задание на правки визуализатору.
вы не в сказке живете, где дизайнерам утверждают все с первого раза.
Катерина, если вдумчиво прочитать слово "правки", то в нем можно узреть смысл- исправлять. А исправляют то, что сделано неправильно. То, что сделано правильно - исправлять не нужно, а значит нету правок.
К чему я развел эту демагогию....... Если правильно воспринимать значений слов (к примеру слово правки), то возможно не нужно будет будет делать бесплатную работу. Другими словами- если будете осознавать, что капризы заказчика являются вариантами, которые Вы, как визуализатор будете должны сделать, то может будете оценивать свою работу соответственно и никто не будет нервничать из-за бесконечности "правок"Это моя точка зрения. Считаю, что каждый может иметь свою)))))
| 05.01.2021 |
Визуализаторы разбаловали клиента/дизайнера, поэтому правки считаются естественным процессом. На самом деле правки- это исправление того, что Вы сделали неправильно или не в соответствии с требуемой задачей, а все остальное, типа- давайте сделаем это другого цвета или давайте заменим это кресло на другое....... Все это изменения, которые вносятся в проект. Все изменения должны оплачиваться, тогда их можно делать неограниченное количество за соответствующее вознаграждение.
Я с самого начала обозначиваю эти моменты во избежания недоразумений. Скорее всего не каждый может диктовать условия заказчику, но, если вы можете представить хороший уровень визуализаций, то у вас не будет недостатка в заказах.
Итог: правки - это ошибки, котороые делаете вы сами и которые нужно исправить. Все остальное это изменения, варианты, модификации, за которые нужно брать деньги.
Ваше время это ваша жизнь, которая постоянно близится к концу. Я считаю, что просто так кому-то отдавать свое время/ жизнь, то есть бесплатно делать модификации проекта - неуважение к самому себе
| 04.01.2021 |
Цитата feles:
Цитата Digitalker:
Отпечатки ног
у нас тоже есть =)
[[link:image_uri:424833,]][[image:424833,sky_image_forum]][[/link]]
2009-тый. Попрошу заметить - это уже коммерческий рендер
Что характетрно для визуализаций, если в сцене есть отпечатки ног, то судя по их направлению люди, чьи это отпечатки, ведут себя как робот-пылесосы. Идет-идет, стукнется в стенку (или столик), немного развернется и дальше идет
| 05.12.2020 |
Cпециалисты советуют отжать эту кнопку
[[image:417939,]]
| 07.11.2020 |
Для более БЫСТРОГО рендера всегда был vray, особенно, когда много вторИчки. А корона более проста и удобна. Но несколько дольше
| 05.11.2020 |
Ребята, очень нужны настройки для Corona рендера 3Dsmax2017
А у меня только под макс 2018.... эх...
А с другой стороны... неужели настал тот час, когда неработающая кнопка "сделать красиво кухонную посуду" вызывает нервный тик и панику......
| 27.10.2020 |
Искривление полилиний из AUTOCAD
irina131413 irina131413
Цитата irina131413:
Очень нужна помощь, в понедельник сдаюсь... При импорте генплана из када в макс почему то искривляются некоторые полилинии, какой то закономерности не нашёл. Полилинии самые обычные - замкнутые контору
[[image:400904,]]
[[link:image_uri:400905,]][[image:400905,sky_image_forum]][[/link]]
Наверное МАКС не понимает как замкнуть сплайн
Цитата irina131413:
Очень нужна помощь, в понедельник сдаюсь... При импорте генплана из када в макс почему то искривляются некоторые полилинии, какой то закономерности не нашёл. Полилинии самые обычные - замкнутые контору
[[image:400904,]]
[[link:image_uri:400905,]][[image:400905,sky_image_forum]][[/link]]
Наверное МАКС не понимает как замкнуть сплайн
Попробуйте в Автокаде все перенести максимально близко к началу координат. Сохраните файл, а потом экспортируйте в макс. должно быть все хорошо. Не забудьте о единицах. Лучше всего чтобы и в автокаде и в максе были одни и те же единицы
| 29.08.2020 |
Предложения по улучшению сайта
При выводе денег нельзя вывести какую-то определенную сумму- снимается все сразу. А хорошо было бы немного оставить на счету на покупку моделей, а остальное вывести
| 26.08.2020 |
Где-то слышал, что львы любят, когда их хвалят. ХорошА наша Анна, хорошА
| 10.08.2020 |
Ну наконец-то мы тебя увидели, дизайнер Анна ..... какая хорошая. И что характерно, есть что-то общее с аватаркой
| 10.08.2020 |
С "нашими" в 98% всегда так, как описано у Андрея. Причин несколько, но основные как всегда лежат в исполнителе, который разбаловал клиента. А разбаловал он клиента потому, что как правило в основном мало что умеет, но жить хочется, поэтому и соглашается на все.
Кроме того исполнителей на российском рынке оочень много, но с очень хорошим уровнем мало, поэтому низкая самооценка. А это значит, что нету уверенности в себе, а это значит, что соглашается исполнитель на все, а это значит, что заказчик массово привыкает к тому, что можно делать правок сколько угодно и оплачивать когда взбрендится.
Разговаривая с нашими-постсоветскими коллегами постоянно слышу - "мало платят". А это у меня вызывает недоумение. Ведь платят столько - сколько ты сам назначил....., а значит мало сам назначил - по причине низкой самооценки из-за низкого уровня.
Также причиной является незнание языков
| 02.07.2020 |
Цитата MaksimG:
Где вы вычитали про количество?
Это, дорогой Максим, наблюдения и простой анализ позволяет делать такой вывод
| 29.06.2020 |
Владик... ну сам ведь все знаешь и сам себе ответил. Покупай делл в районе 10-15 тр
| 26.06.2020 |
A это вирей, работы с августа 2003 года, вся растительность и люди со знанием дела вписаны в фотошопе[[link:image_uri:327415,]][[image:327415,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:327416,]][[image:327416,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.12.2019 |
3dsmax 2016, слетает интерфейс на дефолтный
Может кто-то сталкивался?Макс 2018, винда 10. При каждом запуске приходится заново включать кнопку configure modifier sets, чтобы выбрать там uv coordinate midifiers. Запускал макс от имени администратора, но все равно этих настроек он не держит. Остальыне настройки - вроде держатся... Раньше, когда работал в максе 2014 на винде 7 всегда и все держалось нормально...
Может кто-то знает, как с этим бороться?
| 02.08.2019 |
Проблема с отражением на металле в VRay
В этой галочке кроется твое счастье)))))) Ее нужно обозначить)))) Будеть чуть дольше считать, но "чешуя "проподет. Можно еще filter в prefilter какой-нибудь выбрать. Но сначала эту галку включи... Если не поможет, то фильтр в префильтре
[[image:273865,]]
| 06.05.2019 |
Как исправить? Здание будто валится,не судите строго! новичок!
Отвечаю. Здесь с вертикалями как раз-то все нормально. Проблема вся в том, что слишком широкий угол камеры. Необходимо отдалиться с камерой назад и уменьшить угол этой камеры (фокусное расстояние). Тогда все вернется в норму. Ну и второе, как уже и говорили, установить камеру на высоте глаз человека, то есть на высоте 160-170 см от земли. Фффсе
| 01.06.2018 |
Зачем вообще нужен в экстерьере для коттеджа Vray DOME light?
wosser2... Видишь ли.. эта тема на столько старая, что никто уже не хочет ее толдычить в очередной раз. Как и сказал xpp_nd_ruphus - это наиболее правильный способ использования hdri в экстерьере, который позволяет избавиться от пятен. Да, считает дольше, но зато хорошо ложатся тени.. ну и опять же нету пятен от нее. А для освещения коттеджа ты ее будешь использовать или для ЖК- это не играет никакой роли. можешь даже просто чайник осветить
| 07.05.2018 |
Не могу добиться нужной глянцевости плитки. Помогите!
Fresnel IOR в этом случае 15-20 или выше(чем выше, тем более стремится к зеркалу), refl glossines 0.94 - 096 и будет глянец, аж охренеете. Еще есть одно золотое правило. Чтобы появилось отражение, необходимо чтобы было чему отражаться. Поставьте что-нибудь на плитку и будет видно как отражается предмет. В Вашем случае ванная будет отражаться
| 15.02.2017 |
Цитата M.Fize:
потестил, всё с одного рендера, лайтмикс крутая штука)))
Как убираешь шумы с лайтмикса? Он ведь шумит и на него деноис не распростанятеся вроде?
ps. Способ подождать пока шум уйдет сам мне известен:)
| 08.10.2016 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата DoCentttt:
Типа это не комп ночью делает, а ты сидишь и бакеты вручную двигаешь. И еще во время рендера можно работать над другой сценой, как вам такой лайф-хак?
Для этого нужно доп комп, не у каждого он есть
Цитата DoCentttt:
Неужели трудно рендернуть хоть с десяток картинок, если все равно ВСЯ комната простроена? С вас не убудет, а заказчику понравится.
рендернуть не трудно, но ракурс на окно и ракурс спиной к окну при одном и том же свете будут отличаться и их необходимо настроить, чтобы не было пересветов и недосветов. Опять же, если комп один, то он занят.
Цитата DoCentttt:
А если в короне - то фотошопить не надо вопще. Как тебе такой поворот?
поворот необычный.... После короны также надо фотошопить
А если делать экстерьеры, то там так вообще сцену надо настраивать под каждую камеру..... вот такой вот поворот
Поэтому можно считать за метр квадратный стоимость интерьера с учетом того ,что в сцене будет не более 3 камер. 3 Камеры вполне достаточно почти для каждого стандартного жилого помещения. Все дополнительные ракурсы должны оплачиваться дополнительно.
Господа, ваше время - это ваши деньги. Цените его
| 06.10.2016 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата mixocg:
Цитата kingstones:
Цитата mexena:
виз интерьерки за кв.м.
от 100руб до 100$
меня вот интересует это цена одного ракурса или нескольких? Интерьерами я не занимаюсь потому интересно стало
Я вот тоже не до конца понимаю цену за квадратный метр. Это получается, что если цена, скажем 12$ за метр, а комната 20 мкв, то получается 240$. А сколько ракурсов? Или это не важно? 3 или 8. А ведь каждый ракурс надо просчитать. А если в короне, то часа по 2 на каждый, потом отфотошопить. Получается, что на рендер и пост одной комнаты может уйти 6 часов или 16 за одну и ту же цену, правильно? Значит все-таки имеет смысл оговаривать количество ракурсов, а не только цену за метр
| 06.10.2016 |
надо доделать:)...... может песка насыпать. тогда будет как в сталкере
| 10.07.2016 |
как-то странно работает этот denoiser. Во время просчета ничего не менятеся, не важно в какую сторону крутишь. Потом рендер вдруг прерывается и просчитывается пасс деноис. Че..... как.... вообще не могу понять. думал, что во время просчета можно будет крутить шумодав, чтобы самому решить, когда остановить рендер, а тут такая хрень
| 17.05.2016 |
Кривые линии при импорте из автокада в 3д макс
Одной из причин кривых линий импортнутых из автокада может быть то, что в автокаде эти линии находятся далеко от центра координат. самый простой способ - перенести весь чертеж(линии) поближе к центру координат (0.0.0), сохранить и только потом делать импорт
| 14.05.2016 |
Vasik ! Спасибо, вроде помогло. во всяком случае пока нормально работает:)
| 05.05.2016 |
Господа!!! После установки vray 3.3 окно фреймбуффера стало постоянно прятаться. То есть если в старых версиях vray при запуске рендера окно фреймбуффера выскакивало и начинался просчет, но в vray 3.3 прежде, чем запустить рендер надо сначала вытащить окно фб на экран и только потом просчитывать, в противном случае оно будет под "низом и при тяжелых сценах пока не просчитается - его не увидишь. Подскажите как лечится проблема? А может это только у меня так?
| 04.05.2016 |
пятнистый рендер на материале стекло
1 выключи все самосветы или скрой их ( по моему это стиральная машина) - рендерни
2. проверь не дублируются ли полигоны на стекле - рендерни
3. попробуй удалить стекло и сделай сам новое и новый мат сам сделай - рендерни
| 16.04.2016 |
Цитата Chen:
Цитата Kladun:
бери что справа
думаю, что даже и левую не возьмет ;0)
| 12.01.2016 |
Цитата Ilja198:
После просмотра этого фильма на 3ddd появятся модели болито
| 26.12.2015 |