Open Material Library больше не существует. Добыча базовых матов, для пользователей Corona Renderer12 и выше.
В связи с политикой компании Chaos полного перехода на Cosmos Browser, выкладываю официальную offline библиотеку материалов для Corona, которая поставлялась вплоть до 12й версии. Начиная с 14й версии кнопка, запускающая Material Library, была полностью удалена с тулбара Chaos Corona.
Corona, в отличии от V-ray, распространяла свою библиотеку в закрытом архиве, который читался и открывался только с помощью алгоритмов Corona Renderer. Я это исправил.
Что сделано:
- архив последней библиотеки распакован;
- все материалы рассортированы по категориям в отдельные файлы;
- все превью переименованы и рассортированы по категориям;
- структура файлов и папок оптимально организована для работы с Project Manager.
Как использовать:
1) вручную искать нужный материал в соответствущей категории по имени папки и импортировать в 3ds max через (Slate) Material Editor.
2) установить плагин Project Manager, перейти во вкладку Materials и импортировать папку с библиотекой. Все превью подгрузятся автоматически. Для применения материала необходимо мышкой перетянуть его в Material Editor или прямо на объект в сцене. Этот способ рекомендуется, так как он практически не отличается от того, к которому мы привыкали годами и не зависит от прихотей Chaos, так как используется сторонний плагин.
Пример использования библиотеки на видео
Библиотеку брать здесь