Сообщения | Дата |
---|
Глобальное управление управление материалами v-ray
http://viscorbel.com/vray-materials-theory/
Замедляет сильно интерполяция, причем даже если только на одном из материалов будет интерполяция включена, то общее время увеличится на порядок. Т.е. либо использовать везде, либо нигде.
Как по мне быстрее накрутить сабдивы и не заморачиваться с интерполяцией. Учитывая что для анимации интерполяция противопоказана. В оф.хелпе об этом тоже написано.
| 15.10.2014 |
Если через импорт то нужно в обдж. Если load tool, то не надо.
| 15.10.2014 |
Если у Вас объект уже использовался в сцене, то через сабтул и insert можно вставить.
А так импорт.
| 15.10.2014 |
Какие настроки ГИ, маты в сцене - может у Вас там по 128 сабов стоит?Так же опять ничего никто не скажет Вам. Выложите полные настройки, пока можно только гадать, но 25 мин на такую сцену явно перебор.
| 13.10.2014 |
Каждые 10-15 градусов вполне хватит, 360 кадров это жесть. Что за железо у Вас, какие настройки?
| 13.10.2014 |
Как создать 3d модель рельефа по топографической карте?
Я так понял jpeg - единственное, что есть. Поэтому по текстурке прямо в максе ручками рисовать сплайны,что Вас смущает?
| 11.10.2014 |
Как создать 3d модель рельефа по топографической карте?
Посмотрите этот плагин
http://rendering.ru/ru_en/splineland.html
| 11.10.2014 |
Возможно клиппинг неудачный и не полностью обрезает объект.
| 08.10.2014 |
Цитата d-vizz:
Там вроде как ограничение по времени до Нового Года, народ пишет, что часики переводил и кряка превращалась в тыкву:))
Только что проверил фикс - все работает, время тоже переводил - ничего не слетало. Progressive, BF+BF 3000x3000 без проблем рендерит.
| 07.10.2014 |
Цитата ElenaEB:
Добрый день.
Подскажите. В редакторе материалов в превью, а так же далее на самом рендере, цвет материала отображается не верно - светлее, чем нужно (том числе и при использовании карт). Как с этим бороться?
Выставить гамму.
| 01.10.2014 |
Цитата SNikon:
ещё хотел добавить в копилку corona один очень приятный момент ---- все знают что будет на рендере в вирее когда два полигона накладываются друг на друга , а вот в corona такое прокатывает --- у меня как-то по невнимательности 3и колонны были друг в друге и нечего все нормально посчиталось :)
Тут спорно - зависит от конкретных случаев как наложатся полики, а вот сетку в короне приходится уплотнять местами довольно ощутимо.
| 26.09.2014 |
На 3d wares локомотивы и поеда. Мосты есть в Dosch сборниках. Сами рельсы - railcone сделать. Строения и вокзалы видел платные - на3dmoscow.
| 04.08.2014 |
1е что бросается в глаза это бэк - он должен быть намного светлее. Римские шторы не очень понятно из какого материала, поста больше добавить. А так очень даже здорово.
| 25.05.2014 |
Иногда бывает такая проблема если разные единицы измерения были в сцене и объекте. А вообще лучше H&F в меш конвертить при мердже.
| 24.05.2014 |
С Днем Победы!!!!!! Мирного всем неба над головой!!!
| 09.05.2014 |
MpaKo6ec Вам правильно говорит, примените гамма-коррекцию через color correct или гамму измените в override при добавлении текстуры.
| 07.05.2014 |
Подскажите,как полностью удалить материал из сцены?
Проверьте чекбокс override mtl. Reset mtl убирает только в редакторе материалов, но не с объектов.
| 29.04.2014 |
Как настроить рендер,чтобы была сетка видна на готовой картинке?Хелп ми
Vray edges text на диффуз.
| 23.04.2014 |
alexfmos, не за что)
По спецтехнике эверовский сборник спасает часто, т.к. модели такого плана в дефиците...
| 01.04.2014 |
Цитата alexfmos:
Господа, не завалялось ли у кого моделей всяких тракторов, зерноуборочных машин и т.п. Детализация может быть минимальной, общая форма, 4 колеса, прицеп например. Можно конечно и посидеть помоделить, но т.к. все это достаточно условно, не очень хочется тратить время. Может у кого то остались после например выставки какой нибудь?
Evermotion vol. 115 - поудалять оттуда мелкие детали, думаю будет немного по поликаунту.
| 01.04.2014 |
Цитата:
просто, удовольствие.
какие то вещи не должны иметь цели)
Удовольствие и есть цель в таком случае :) Всегда приятно следить за Вашим випом, вдохновляет и мотивирует!
| 20.02.2014 |
каркас всех объектов сцены c V-Ray 2.0 визуализатором
strictdes Вам правильно подсказал, VRay Edges Tex в слот opacity закиньте.
| 05.02.2014 |
С такой плотной сеткой у вас врядли получится согнуть. Вам правильно сказали, до turbosmooth надо делать складку посередине и скорее всего до складок сверху.
| 04.02.2014 |
Сайт contemporist заблокировали ?
Украина, работает.
| 04.02.2014 |
Подскажите по плагинам,пожалуйста
Мультискаттера, roof designer, terrain conformer вполне хватает.
На cgpeers для 14й версии мультискаттер вроде был. Остальное на scriptspot можно найти.
| 26.11.2013 |