СообщенияДата

Ищу реальные модели светильников

http://www.houzz.com/photos/chandeliers/features_lighting--CUL-Listed/type_chandelier--Multi-Tier Яндекс привел вот сюда- похожие светильники можно пошукать.
25.07.2016

Ищу реальные модели светильников

Цитата Leeira: oleeg5566 Они из старого,общедоступного сборника сборника,сомневаюсь что они реальны. А можно вопрос,почему мужик 33 лет пишет ПЛИИИЗ? Он такого не писал, кстати! У него ПЛИЗЗЗЗ, а не ПЛИИИЗ
25.07.2016

сетевой рендер

Цитата akkoxe: Цитата bester: можно так же на компе-рабе в максе поставить пути к файлам в сетевую папку, вместо пункта 4.  Да, я в итоге так и сделал. Прописал на всех нодах путь к сетевой папке и перед рендером сливаю туда текстуры. Сам максовский файл остается на своем месте при этом.
16.07.2016

W.I.P alfa_99

Яркость монитора приглуши. Картинки темноваты.
06.07.2016

Странности с зеркалом в vray.

Решение лежит на поверхности же! У вас у обоих слабый интернет 
26.05.2016

Настройка сетевого рендера Corona

Вот тут погляди, может поможет:  http://3ddd.ru/forum/thread/show/sietievoi_riendier_9#post767799
16.05.2016

отсутствует антиаляйзинг в каналах (render elements)

Та же штука была. Рендерил брутфорсом- может поэтому... Долго не стал копаться, перекинул сцену в Корону и отдельно элементы за 2 минуты посчитал чистенькие.
26.04.2016

Corona Render 1.3

Цитата Revered: Цитата bester: А если оконное стекло- не плейном сделано, а имеет толщину? Разве можно ему назначать материал портала? А зачем делать толщину на экстерьерное стекло? чтобы жить было веселее? Тоже верно!
01.04.2016

Corona Render 1.3

Цитата Максим_Ганжа: Цитата Makaron_Makaron: Всем доброго времени суток! Подскажите пожалуйста, как в Corona 1.3 сделать оконное стекло порталом. Раньше была галочка Enviro Portalв настройке материала, а сейчас нет. Или есть другой способ? У меня клозап и нужно, чтобы объекты и свет отражались в оконном стекле. За ранее спасибо за ответ и помощь! А если оконное стекло- не плейном сделано, а имеет толщину? Разве можно ему назначать материал портала?
01.04.2016

сетевой рендер

Я тут на днях тоже возился с сетевым рендером. По причине спешки может и топорно, но нашел алгоритм для себя. 1. Создал папку на диске D. Название из английских букв. 2. Расшарил ее по сети с полным доступом. 3. Когда приходит время рендерить- кидаю в эту папку карты и сам максовский файл. Все материалы и карты англоязычные. 4. С помощью плагина collect_asset_v2.03 прописываю в максовском файле пути к картам, причем в виде   \\имя компьютера в сети\название расшаренной папки\ 5. Запускаю программу C:\Program Files (x86)\Corona\DrServer\DrServer.exe (не от лица администратора) на соседнем компе 6. В настройках рендера вкладка System\distributed rendering\   ставлю галки Enable и Search LAN during render 7. Жму Render. 8. По окончании вытираю все из расшаренной папки. Вроде ничего не забыл.  P.S. Даже названия камеры не должно содержать русских символов.
18.03.2016

Потихоньку начал изучать

Цитата johnjohnson: А как это добавить все это (пасы VrayReflection Vraylight VrayGlobalIllumination VraySampleRate VraySpecular VrayRefraction) к рендеру? Что-то не совсем понимаю, о чем Вы. Можно поподробнее? Render Elements в настройках вирея.
13.03.2016

Corona Render 1.3

jpg тут скорее всего не при чем. При сохранении в jpg у меня только цвета немного другие становятся из- за того, что jpg 8 бит. Но резкость не падает, точно. Попробуй в тот же tiff сохранить для проверки или png. Цитата mistio: Цитата Kenzo80: Цитата mistio: подскажите может кто сталкивался Ну а чего Вы хотите от jpeg? Просто спрашиваю, возможно я просто раньше не обращал на это внимание.  Сохранился в PNG. все норм стало...  А теперь в фотошопе переведи в jpg для проверки.
08.03.2016

Настройки солнца

Очень просто решить данную проблему- залочьте окно рендера, чтобы не перескакивало:
27.02.2016

Минимальная зарплата 3д-шника

Цитата Коооооооооооооооо: блин, хоть бы один зп свою написал ,а... 70 000 в московской архитектурной мастерской. Временами меньше ввиду кризиса.
19.02.2016

Помогите новичку!

Пятничная шутка, видать. У девушки не про аккаунт, случаем?
22.01.2016

Помогите новичку!

Удачи вам, милая девушка))
22.01.2016

долго не уходит шум.

Цитата ViacheGon: А вот у меня шум идет, похоже, от CoronaSun. Если его удалить и освещать только картой CoronaSky, то шума намного меньше. Что делать? Я заметил шум от CoronaSun в экстерьере, когда у CoronaSun выставил размер больше дефолтного.
21.12.2015

Corona Render 1.3

Пара багов в сочетании с 2014 max: Rounded Edges не стоит пробовать в слой opacity кидать- крашится макс. Интерактивный рендер вешает макс при попытке изменить плотность в мультискатере. Будьте осторожны- возможно, что это только частный случай, а может и нет. Всем успехов!
14.11.2015

Corona-Render 1.0.01

В самом материале, самый первый свиток "Basic options"
18.10.2015

нереально долгий рендер!

Попробуй выкинуть из сцены ковер.
27.09.2015

что можно поменять и в рендере и в постобработке и дизайне

Ларчик просто открывается. Нужно выключить горячую воду. Пар мешает восприятию.
18.09.2015

Розыскивается V-Ray на 3dmax2016

Цитата Bestviz: а второй пробЫвал. Человек из Украины. Поставьте себя на его место. Насколько граммотно вы писали бы на украинском языке?
19.08.2015

Меняется вид текстуры под углом

https://www.google.ru/?gws_rd=ssl#newwindow=1&q=Arroway+Tiles
03.08.2015

Не прошел в галерею ( Пожалуйста побольше критики

Тени невыразительные, шум на потолке, с материалами надо поработать. Это пока все, что можно сказать, не видя картинки
27.07.2015

Сетевой рендер

Такое получается, когда прерываешь рендер в самом начале просчета (когда лайткеш считает, например)
29.05.2015

Сетевой рендер

Имя в порядке. Разделительные знаки тоже совпадают.  ini файлы тоже одинаковые все. Забыл упомянуть: тестировал на максимально простой сцене- бокс и V-Ray плейн источник света. Без глобала, даже без теней. Если вместо карты bitmap засунуть noise, нода считает корректно.
20.05.2015

Сетевой рендер

Столкнулся сегодня с проблемой светлых бакетов на одной из нод. Причем, до этого все нормально считалось. Переустановка V-Ray на машинах ничего не дала. А вот отлючение в основных настройках макса гаммы 2,2 дает ровный результат. Такое впечатление, что глючная нода не в 2,2 гамме рендерит. Как исправить- не знаю. В максе данной ноды выставлено 2,2 гамма.
19.05.2015

HDRI на ортографической проекции

Изначально вопрос про сохранение отражения hdri был. А в ортографическом режиме максовской камеры его не будет, насколько я помню. krokodolls, спасибо.
06.05.2015

HDRI на ортографической проекции

Цитата Spark: Цитата bester: Я ставлю камеру, отвожу ее как можно дальше и приближаю объект сужением поля зрения камеры. Получается практически ортографическая проекция. Другого способа пока не нашел. Чем стандартная камера с галочкой Ortographic не устраивает? И не надо ничего отводить как можно дальше. Сцена обычно настроена на физ. камеру. Тогда придется понижать интенсивнось hdri, источников света и тд. Цитата Ros1987: Вообще не понятно, зачем понадобился рендер в ортогональной проекции... Вообще я думаю это связано с тем, что в такой проекции не предполагается искажения пространства (искривления) Как например окружение в виде сферы.  Это практически тоже самое, что вы отедете от объектов очень далеко и накрутите угол обзора до нужного вам искажения. В итоге в камеру попадет только один пиксель с вашой карты (и то - это в лучшем случае) ИМХО Для разверток по стенам нужны картинки в ортографии.
06.05.2015

HDRI на ортографической проекции

Цитата rudnikov2006: попробуйте уменьшите прозрачность стекла Не поможет. Я ставлю камеру, отвожу ее как можно дальше и приближаю объект сужением поля зрения камеры. Получается практически ортографическая проекция. Другого способа пока не нашел.
06.05.2015