Реалистичность в render
Vinn_82 правильно говорит. Покрутите параметры у камеры shutter speed и f-number. Естесственно в правильном соотношении с ISO.
Чтобы рендер казался более физичиски корректным старайтесь избегать фековых источников света.
Обратите внимание как ведет себя фотокамера в реальной жизни, если она хорошо освещает само помещение, т. е. помещение незатемненное - то, как правило, у окон образуются засветы. Это нормальное явление. И наоборот, как правило если взять точку фокуса на окно или бек за ним - то стены, пол, потолок окажутся в более темной гамме.
Если помещение само по себе темное и маленькие окна - то, соответственно, как и в жизни, без искусственного освещения (лампы, торшеры и т. п.) оно будет темным. Тем более порой теплый свет от искусственных источников света наряду с голубовато - белым дневным свечением создадут более живописную картинку.
Ну и также не стоит отбрасывать баланс белого у камеры, порой стандартные пресеты не дают желаемого результата.
Все это в совокупности с настройками, гаммой, материалами должно помочь!