Подробнее
Blackmamba3356
Активность: 15
19
мая
2015
Нужна помощь с TurboSmooth
Всем доброго времени суток!Столкнулся с такой задачей, необходимо сделать chamfer, а после использовать сглаживание. Точнее скажут картинки. Суть в том, что мне нужно получить после чамфера и сглаживания вертикальные ребра и при этом чтобы осталась круглая форма без залома. 1 картинка - то что есть: здесь ставлю ребра вертикально и применяю chamfer  и само собой...  а нужно получить ровный круг без заломов, при этом, с точно вертикальными  двумя ребрами, выделенными на прошлой картинке. Может кто подскажет как побороть эту ситуацию или каким другим путём можно пойти? Спасибо!
16
августа
2014
3D реклама.
Я понимаю что под определенным углом, вот мне интересно, я сейчас пытаюсь понять, каким образом получить прямоугольные картинки на печать, но пока успехов мало. Видел подобные вещи отрисованные криво, чуть ли не в пэйнте, перспектива построена на глаз была и результат нулевой. Вот думаю, каким образом можно воспользовавшись 3д пакетом, или если надо, чем-то иным, получить подобный результат. Видел такие вещи, это просто наклейка, но каким образом получили картинку, остается вопросом. Это просто как пример. Важен сама технология выведения картинки с уже готовой перспективой в прямоугольную для поклейки. Спасибо!)
16
августа
2014
3D реклама.
Приветствую, уважаемые коллеги. Давно задавался вопросом изготовления 3D рекламы, но толком не вникал, т.к. не было спроса, сейчас есть спрос, нужно организовать предложения. Вдруг понял что я не до конца осознаю процесс изготовления, в частности 3D рекламы на прицеп авто. Прилагаю фото. Подскажите, каким образом изготавливается такое произведение искусства. Понимаю что отстроить все в максе можно, но ведь на прицеп картинка клеится будет прямоугольная, значит она должна будет исказиться под прямоугольник, чтобы под нужным углом стать красотой. Возможно я туплю и истина где-то рядом, собственно, поэтому я здесь.  Спасибо за ваше терпение и ответы!)