Vray vs Redshift
Цитата grdesigner:
Все рендеры выдают плюс-минус одинаковую картинку с примерно одинаковым набором вспомогательных слоев. Суть красивых картинок в художественном вкусе и достаточном техническом уровне, чтобы воплотить свое видение используя то или иное ПО.
ок, задам вопрос иначе
те сравнения "в лоб" что выкладывают в итернете дают редшифту скорость раза в полтора быстрее чем врею, это реальные данные? если "то же", но быстрее в полтора-два раза то уже есть смысл
Цитата ThePoloid:
Цитата Blakk77:
Цитата ThePoloid:
Blakk77 простите барин холопа, сейчас метнусь, все дела брошу и расскажу вам что лучше, вирей или шифт
я так понимаю, смысл существования форума и вопросов на нем от вас несколько ускользает....
я так понимаю вы очередной товращ который требует к себе кого-то особого отношения, расслабьтесь здесь вам никто ничего не обязан. Я написал в шуточной форме и вполне по делу, в ответ начался бухтеж. Попроще надо быть и люди потянутся
ясно, в камеди клубе имени петросяна ждут ваше резюме...
Цитата saurongorynich:
Редшифт очень быстрый, очень хорошие эффекты и ужасно удобно то что можно количество семплов на каждый элемент ставить столько сколько понадобится. Но добиться красивой картинки в экстерьерных сценах гораздо сложнее чем в той же короне, некоторые решения, как например двустороннесть листьев с транслюценси - вообще странные, реализовано с негуманоидной логикой. Учебных материалов два года назад было пипец как мало. Корона, FStorm, Renderman - сразу легко получить хорошую картинку, а вот редшифт - как в-рэй десять лет назад - сначала придётся попотеть.
Вердикт: если очень сильно заморочиться и долго работать - можно и для кино графон выдать, но если пользоваться только иногда - картинки будут какашечные.
грубо говоря, вот такое видеоhttps://youtu.be/uaBBCmljva8простое освещение, где в Vray GPU кадр считался минуту....в редшифте будет быстрее-медленее?