WIP | Tema001 |
Цитата Tema001:
Цитата booka80:
Сабстанс при экспорте не дает возможности задавать размер
Ну это я помню, а если это в PS, можно не делать 1024х1024, а сделать 1000х1000. Вот и задумался, зачем и для чего те самые 24 пикселя. Ну или 12, если это 512х512. Вроде как с памятью связанно, что там кластеры имеют размер в битах 8 МБ, и так далее по томам. Но вот до конца этого смысла не понимаю.
Теперь понял. ))) Туплю сегодня. Это связано с возможностями видеокарты. Я не в курсе всех тонкостей, но дело в том, что видеокарта кушает текстурные карты кратные степени 2. Т.е. 2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048,4096 пикселей. Конечно можно закинуть и другую карту допустим 1112 на 1112 и видеокарта скушает такую карту, но она самостоятельно достроит её до ближнего размера в степени 2 И иногда эти достройки могут очень плохо выглядеть и появятся артефакты.