Проблемы при импорте FBX в Unreal Engine 5
Доброго времени суток всем. Уже от рук отбился, не знаю, что и делать. Возникла следующая проблема.Когда импортирую модель в UE5, в модели появляются незапланированные отверстия:
Сразу предугадывая комментарии, про флипнутые нормали, рассказываю. Полистал форум, полистал иные сайты, пробовал разные советы.Модель сделана в 3ds max 2021.Проверял модель на вывернутые нормали и через Edit Mesh, и через BackFaceCull, и через Normal, и через xVIew. Макс ошибок не показывает. Подскажите, в чём может быть проблема? Может какие-то особые настройки при импорте устанавливать надо?
P.S. Также, пробовал импортировать в Unity3D 2022 - никаких артефактов на модели.
P.P.S. Всякие онлайн-просмотрщики моделей тоже ошибок не показывают.