Сообщения | Дата |
---|
Есть ли функция в самом автокаде, или же в спдс менять порядковый номер при копировании. Проблема в том что мне нужно подписать около 400 объектов в виде 1.01 ну и что бы под следующим объектом под которым я тыкну было уже 1.02. В ручную этого делать кошмарно не хочется
| 25.09.2015 |
Цитата Revered:
Автодеск клал большой и толстый, у них своё видение. А я периодически встречаю глюки которые кочуют по максам ещё с одноциферных версий.
ну вот эта раадость ещё в 2012 точно была
| 23.09.2015 |
В вашем файле просто куча объектов висящих в воздухе. Есть мнение что чертить изначально в архикаде надо нормльно, без двойных стен, окон и прочей радости. А вообще в геометрию архикада лучше не вляпываться, проще слепить коробку по человечески в максе. За 2 дня которые вы потратили ковыряясь в этой херне вы бы получили корректную геометрию отрендерили и забыли
| 23.09.2015 |
Можно ли как то редактировать группу, и в каких случая ее использование целесообразно?
Цитата heaton:
Боюсь предположить вы работаете в автокаде ?
Список форумов > AutoCAD??????
| 23.09.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
родился
| 21.09.2015 |
Проблемы вьюпорта 3ds MAX 16 с gtx760
Цитата Bestviz:
Обновите видеодрайвер
Цитата Brys:
Дрова естественно обновлял
В миллиметрах работаю всегда, клиппинг стоит на вьюпорте что бы геометрию не жевало в перспективе, но я не думаю что проблема в этом. Скачет вьпорт с момента установки 16, а клипинг поставил на прошлой неделе, от этого ничего не изменилось.Значительно поправил ситуцию сервис пак от стола, так же по ощущениям вьюпорт стал быстрее и плавнее.http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/downloads/caas/downloads/content/autodesk-3ds-max-2016-service-pack-1.html
| 21.09.2015 |
Проблемы вьюпорта 3ds MAX 16 с gtx760
Добрый день, форумчане, сообственно проблема в этой связке, как мне кажется. Дело в том что вьюпорт переодически скачет при попытках выделить, например, вершины объекта. То есть ты тянешь рамку выделения и в момент отпускания мыши вьюпорт перебрасывает чёрт знает куда. Такое счастье случается не только с вершинами, а в принципе с выделением, и так выделение происходит с 3-4 попытки.Я грешу на 760 потому что в офисе и дома стоит эта карточка, и так плющит именно 16 макс, дома стоит ещё 14 в нём всё нормально. Дрова естественно обновлял. Есть у кого подобная конфигурация, может кто сталкивался?Или в чём ещё может быть проблема? раздражает страшно.
| 21.09.2015 |
нужно)))) больше))))))) скобочек))))))))))))
| 14.09.2015 |
Цитата AlexHappy:
Можно сделать дополнительный статус PRO+ Это те же модели PRO, но которые оформлены в соответствии со стандартами, ну к примеру как тут я писал: http://3ddd.ru/blog/post/riekomiendatsii_k_zaghruzhaiemym_modieliam_na_sait_3ddd_1 чтобы большая часть этих рекомендация для PRO+ была обязательной. Т.е. модераторам чуть больше работы на проверку всех прикреплённых файлов соответствия с требованиями, но и стоимость таких моделек будет чуть выше. Плюсы покупателям это гарантия того, что не возникнет глюков с файлами, все материалы настроены, текстуры названы понятно и т.п.
То есть вы хотите сказать что в про модельке допустимы глюки и ненастроенные маты?)
| 25.08.2015 |
Цитата ygoryan:
советую раннего Дедору
под акомпонимент гитарки Чарли
| 25.08.2015 |
там же карта из кубиков, или я что-то путаю?
| 22.08.2015 |
Немного не по теме вопрос, но очень интересно, сколько ушло время на сборку сцены?)
| 21.08.2015 |
Цитата Cheviz:
но не оперативной
это как?
| 19.08.2015 |
Sigershaders. Corona Material Presets Pro.
Цитата DoCentttt:
pankration44 , так сюда выкладывайте, че уж там. Секретничаете что то тут.
Я был наивен, и написал. 1900р хочет молодой человек, сейчас может больше, доллар скакнул)Кстати насчёт 500+ материалов, их на самом деле горздо меньше, посто по цветам много вариаций.
| 19.08.2015 |
Заказчики не утверждают проект.
эх, сейчас бы понекропостить в темке за 2011 год
| 17.08.2015 |
проще зайти на оверклокерс и почитать обзоры от dead
| 12.08.2015 |
Цитата D.D.Daria:
Nu i pishite ej mnogo pisem o tom, chto vy po prezhnemu zhdete i nadeetes na poryadochnost` takoj priyatnoj devushki. Mozhet lest` pomozhet...
Ммм, прогибаться и льстить, как-то я не удивлён подобным предложением от девушки.
Цитата D.D.Daria:
pishite ej mnogo pisem
10/10
| 02.07.2015 |
Локальная встреча 3ddd'шников в Мюнхене, Германия. 14-15-16 августа. Сосисоны, пиво и декольте!
эх, сейчас бы гитарку чарли послушать
| 30.06.2015 |
Интересует сколько взять за работу
>Нужно собрать и сделать 3D визуализацию. Тут нужно сделать эскизный проект, так как чёткого тз нет, вы тут сами себе и ландшафтник и архитектор и дизайнер. За это нужно брать гоаздо больше чем просто за визуалку
| 30.06.2015 |
Как минимизировать размер файла в большой экстерьерной сцене?
Вообще сейчас понял что по сути остекление везде одинаковое, и можно шикануть оставив эти окна, сделать единиый блок из геометрии, а по остальным микрорайонам размножить как прокси. Попробуем
| 09.06.2015 |
Как минимизировать размер файла в большой экстерьерной сцене?
Цитата Иисусе:
Переводи геометрию в Editable Mesh (если она в poly), файл будет поменьше весить.
после перевода стало 28млн полигонов и весить всё стало 1,3 гига))
| 09.06.2015 |
Как минимизировать размер файла в большой экстерьерной сцене?
Цитата Spark:
Ну если ты там фасок всяких наделал или несколько слоёв рам с открываниями, то сам себе злобный буратина. Rectangle с прямоугольным свипом и ничего сложнее.
Ну они и вправду такие, окна как окна, нормально сделанные, без фанатизма но всё же. Там планировалось делать в некоторых местах близкие ракурсы, по этому решил поставить что-то нормальное. Думал что инстансы меня спасут
Цитата Willfray:
чтобы было удобнее работать, ничего не тормозило и пр., надо учиться работать со слоями
К чему вы это написали? Разбивка на слои как-то уменьшаает размер файла, или геометрию оптимизирует?Проблема в том что размер файла в котором половина микрорайона уже выходит рамки здравго смысла, потому как самих микрорайонов 5, то есть 6 гигов чисто геометрия домов, а ещё трава, деревья, всякие мелочи типа скамеек и прочее, и прочее. Хотелось бы понять как избежать такого
| 09.06.2015 |
Как минимизировать размер файла в большой экстерьерной сцене?
Ну решетки тут вообще не проблема, они из боксов слеплены, в них нет ничего сложного. Вся засада в окнах.
| 09.06.2015 |
Как минимизировать размер файла в большой экстерьерной сцене?
Цитата train88:
Перегоните типовую решетку и перила в прокси и этот прокси уже инстансами копируйте, только материал сначала на них наложите. Сколько у Вас полигонов в сцене на 600 Мб?
я опечатался слегка решетки + окна на 9 домов 14млн
| 09.06.2015 |
Как минимизировать размер файла в большой экстерьерной сцене?
Цитата AllanSchezar:
в любой непонятной ситуации - гони в fbx
чисто решетки + перила 962 Мбтак себе способ)
| 09.06.2015 |
Как минимизировать размер файла в большой экстерьерной сцене?
Добрый день, проблема заключается вот в чём, сейчас собираю сцену с 5 микрорайонами, отдельно сделал файлик с подложкой, геометрия дорог, тратуаров, вот этого всего, тут рамер совсем смешной - 4мб. Ещё в одном вычистил 9 типовых домов, портировав из архикада чисто стены, разбил на группы и переделал пандусы, получилось 90мб. В черновом файле с кучей мусора от архикада остеклил эти дома человечискими окнами работая инстансами, и переделав фасадные решотки, получилось 550мб. А вот дальше самое интересное, выделил решетки и окна, сделал сэйв селектед и оказалось что этот файл весит 600мб. Только окна и решетки. Как такое может быть? При чём после порта в чистовик во вьюпорте очень заметно проседает фпс. В черновике таких проблем нет.Поделитесь опытом пожалуйста как работать в таких огромных сценах.
После мерджа окон в чистовик, думал потерялись инстансы, хотел попробовать скриптом http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/instance-tool это исправить, но он просто подвис и выдал ошибку)
| 09.06.2015 |
вот что у меня ближе всего получилось
чувство что я микроскопом гвозди забиваю с этим удалением полигонов и бриджем
Цитата samserius:
юто группы зглаживания и екструд
о, вы добивили видео прямо волшебство! спасибо вам огромное)
Цитата red-rimm:
или оттолкнуться от plane, подправить сетку и накинуть shell
Не сразу заметил что вы тоже отредактировали сообщение, интересный способ, главное понятней) и вам спасибо! Вот 2 кубика что получились первым и вторым способом. Я так понимаю что бы изгиб был плавней нужно на изначальном плейне больше точек отредактировать, а так было угловато и я чамфером фаску сделал
| 26.05.2015 |
Решил для саморазвития пошагово повторить то что было изложено в уроке
http://3ddd.ru/blog/post/modielirovaniie_miaghkoi_miebieli
Думал что вопросы возникнут ближе к концу, но препятствие поджидало в самом начале пути. Как получить такую сетку на боковой грани ? Как я не пытался ничего подобного у меня не плучилось
| 26.05.2015 |
Цитата Di_2:
Для того чтобы этого не случалось придумали УК.
И как? Поймали? Возместили? Зачем изначально ставить себя в уязвимое положение, когда есть подобная удобная услуга?
| 25.05.2015 |
Цитата Di_2:
Тут было хоть одно сообщение от клиентов, которые не довольны покупкой? Я пока видел только про 780Ti, продававшейся тоже в Челябинске. Которым не выслали карточку.
Что бы такого не случалось придумали такую штуку как наложенный платёж.
| 25.05.2015 |