СообщенияДата

AutoCAD СПДС нумерация

Есть ли функция в самом автокаде, или же в спдс менять порядковый номер при копировании. Проблема в том что мне нужно подписать около 400 объектов в виде 1.01 ну и что бы под следующим объектом под которым я тыкну было уже 1.02. В ручную этого делать кошмарно не хочется
25.09.2015

Прекращает работать F3!!!

Цитата Revered: Автодеск клал большой и толстый, у них своё видение. А я периодически встречаю глюки которые кочуют по максам ещё с одноциферных версий. ну вот эта раадость ещё в 2012 точно была
23.09.2015

Слипшиеся полигоны

В вашем файле просто куча объектов висящих в воздухе. Есть мнение что чертить изначально в архикаде надо нормльно, без двойных стен, окон и прочей радости. А вообще в геометрию архикада лучше не вляпываться, проще слепить коробку по человечески в максе. За 2 дня которые вы потратили ковыряясь в этой херне вы бы получили корректную геометрию отрендерили и забыли
23.09.2015

Можно ли как то редактировать группу, и в каких случая ее использование целесообразно?

Цитата heaton: Боюсь предположить вы работаете в автокаде ? Список форумов > AutoCAD??????
23.09.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

родился
21.09.2015

Проблемы вьюпорта 3ds MAX 16 с gtx760

Цитата Bestviz: Обновите видеодрайвер Цитата Brys: Дрова естественно обновлял В миллиметрах работаю всегда, клиппинг стоит на вьюпорте что бы геометрию не жевало в перспективе, но я не думаю что проблема в этом. Скачет вьпорт с момента установки 16, а клипинг поставил на прошлой неделе, от этого ничего не изменилось.Значительно поправил ситуцию сервис пак от стола, так же по ощущениям вьюпорт стал быстрее и плавнее.http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/downloads/caas/downloads/content/autodesk-3ds-max-2016-service-pack-1.html
21.09.2015

Проблемы вьюпорта 3ds MAX 16 с gtx760

Добрый день, форумчане, сообственно проблема в этой связке, как мне кажется. Дело в том что вьюпорт переодически скачет при попытках выделить, например, вершины объекта. То есть ты тянешь рамку выделения и в момент отпускания мыши вьюпорт перебрасывает чёрт знает куда. Такое счастье случается не только с вершинами, а в принципе с выделением, и так выделение происходит с 3-4 попытки.Я грешу на 760 потому что в офисе и дома стоит эта карточка, и так плющит именно 16 макс, дома стоит ещё 14 в нём всё нормально. Дрова естественно обновлял. Есть у кого подобная конфигурация, может кто сталкивался?Или в чём ещё может быть проблема? раздражает страшно.
21.09.2015

Corona render

нужно)))) больше))))))) скобочек))))))))))))
14.09.2015

Super Pro модели.

Цитата AlexHappy: Можно сделать дополнительный статус PRO+ Это те же модели PRO, но которые оформлены в соответствии со стандартами, ну к примеру как тут я писал: http://3ddd.ru/blog/post/riekomiendatsii_k_zaghruzhaiemym_modieliam_na_sait_3ddd_1 чтобы большая часть этих рекомендация для PRO+ была обязательной. Т.е. модераторам чуть больше работы на проверку всех прикреплённых файлов соответствия с требованиями, но и стоимость таких моделек будет чуть выше. Плюсы покупателям это гарантия того, что не возникнет глюков с файлами, все материалы настроены, текстуры названы понятно и т.п. То есть вы хотите сказать что в про модельке допустимы глюки и ненастроенные маты?) 
25.08.2015

Дом не прошел галерею.

Цитата ygoryan: советую раннего Дедору под акомпонимент гитарки Чарли 
25.08.2015

Модели зданий из карт 2Gis

там же карта из кубиков, или я что-то путаю?
22.08.2015

Квартира в Unreal engine

Немного не по теме вопрос, но очень интересно, сколько ушло время на сборку сцены?)
21.08.2015

Corona render

Цитата Cheviz: но не оперативной это как?
19.08.2015

Sigershaders. Corona Material Presets Pro.

Цитата DoCentttt: pankration44 , так сюда выкладывайте, че уж там. Секретничаете что то тут. Я был наивен, и написал. 1900р хочет молодой человек, сейчас может больше, доллар скакнул)Кстати насчёт 500+ материалов, их на самом деле горздо меньше, посто по цветам много вариаций.
19.08.2015

Заказчики не утверждают проект.

эх, сейчас бы понекропостить в темке за 2011 год
17.08.2015

Выбор монитора

проще зайти на оверклокерс и почитать обзоры от dead
12.08.2015

Снова про кидал.

Цитата D.D.Daria: Nu i pishite ej mnogo pisem o tom, chto vy po prezhnemu zhdete i nadeetes na poryadochnost` takoj priyatnoj devushki. Mozhet lest` pomozhet... Ммм, прогибаться и льстить, как-то я не удивлён подобным предложением от девушки. Цитата D.D.Daria: pishite ej mnogo pisem 10/10
02.07.2015

Локальная встреча 3ddd'шников в Мюнхене, Германия. 14-15-16 августа. Сосисоны, пиво и декольте!

эх, сейчас бы гитарку чарли послушать
30.06.2015

Интересует сколько взять за работу

>Нужно собрать и сделать 3D визуализацию. Тут нужно сделать эскизный проект, так как чёткого тз нет, вы тут сами себе и ландшафтник и архитектор и дизайнер. За это нужно брать гоаздо больше чем просто за визуалку
30.06.2015

Как минимизировать размер файла в большой экстерьерной сцене?

Вообще сейчас понял что по сути остекление везде одинаковое, и можно шикануть оставив эти окна, сделать единиый блок из геометрии, а по остальным микрорайонам размножить как прокси. Попробуем
09.06.2015

Как минимизировать размер файла в большой экстерьерной сцене?

Цитата Иисусе: Переводи геометрию в Editable Mesh (если она в poly), файл будет поменьше весить. после перевода стало 28млн полигонов и весить всё стало 1,3 гига))
09.06.2015

Как минимизировать размер файла в большой экстерьерной сцене?

Цитата Spark: Ну если ты там фасок всяких наделал или несколько слоёв рам с открываниями, то сам себе злобный буратина. Rectangle с прямоугольным свипом и ничего сложнее. Ну они и вправду такие, окна как окна, нормально сделанные, без фанатизма но всё же. Там планировалось делать в некоторых местах близкие ракурсы, по этому решил поставить что-то нормальное. Думал что инстансы меня спасут Цитата Willfray: чтобы было удобнее работать, ничего не тормозило и пр., надо учиться работать со слоями К чему вы это написали? Разбивка на слои как-то уменьшаает размер файла, или геометрию оптимизирует?Проблема в том что размер файла в котором половина микрорайона уже выходит рамки здравго смысла, потому как самих микрорайонов 5, то есть 6 гигов чисто геометрия домов, а ещё трава, деревья, всякие мелочи типа скамеек и прочее, и прочее. Хотелось бы понять как избежать такого
09.06.2015

Как минимизировать размер файла в большой экстерьерной сцене?

Ну решетки тут вообще не проблема, они из боксов слеплены, в них нет ничего сложного. Вся засада в окнах.
09.06.2015

Как минимизировать размер файла в большой экстерьерной сцене?

Цитата train88: Перегоните типовую решетку и перила в прокси и этот прокси уже инстансами копируйте, только материал сначала на них наложите. Сколько у Вас полигонов в сцене на 600 Мб? я опечатался слегка решетки + окна на 9 домов 14млн
09.06.2015

Как минимизировать размер файла в большой экстерьерной сцене?

Цитата AllanSchezar: в любой непонятной ситуации - гони в fbx  чисто решетки + перила 962 Мбтак себе способ)
09.06.2015

Как минимизировать размер файла в большой экстерьерной сцене?

Добрый день, проблема заключается вот в чём, сейчас собираю сцену с 5 микрорайонами, отдельно сделал файлик с подложкой, геометрия дорог, тратуаров, вот этого всего, тут рамер совсем смешной - 4мб. Ещё в одном вычистил 9 типовых домов, портировав из архикада чисто стены, разбил на группы и переделал пандусы, получилось 90мб. В черновом файле с кучей мусора от архикада остеклил эти дома человечискими окнами работая инстансами, и переделав фасадные решотки, получилось 550мб. А вот дальше самое интересное, выделил решетки и окна, сделал сэйв селектед и оказалось что этот файл весит 600мб. Только окна и решетки. Как такое может быть? При чём после порта в чистовик во вьюпорте очень заметно проседает фпс. В черновике таких проблем нет.Поделитесь опытом пожалуйста как работать в таких огромных сценах. После мерджа окон в чистовик, думал потерялись инстансы, хотел попробовать скриптом http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/instance-tool это исправить, но он просто подвис и выдал ошибку)
09.06.2015

по стопам Tmin'a

вот что у меня ближе всего получилось чувство что я микроскопом гвозди забиваю с этим удалением полигонов и бриджем Цитата samserius: юто группы зглаживания и екструд о, вы добивили видео прямо волшебство! спасибо вам огромное) Цитата red-rimm: или оттолкнуться от plane, подправить сетку и накинуть shell Не сразу заметил что вы тоже отредактировали сообщение, интересный способ, главное понятней) и вам спасибо! Вот 2 кубика что получились первым и вторым способом. Я так понимаю что бы изгиб был плавней нужно на изначальном плейне больше точек отредактировать, а так было угловато и я чамфером фаску сделал
26.05.2015

по стопам Tmin'a

Решил для саморазвития пошагово повторить то что было изложено в уроке http://3ddd.ru/blog/post/modielirovaniie_miaghkoi_miebieli Думал что вопросы возникнут ближе к концу, но препятствие поджидало в самом начале пути. Как получить такую сетку на боковой грани ? Как я не пытался ничего подобного у меня не плучилось
26.05.2015

Продано.

Цитата Di_2: Для того чтобы этого не случалось придумали УК. И как? Поймали? Возместили? Зачем изначально ставить себя в уязвимое положение, когда есть подобная удобная услуга?
25.05.2015

Продано.

Цитата Di_2: Тут было хоть одно сообщение от клиентов, которые не довольны покупкой? Я пока видел только про 780Ti, продававшейся тоже в Челябинске. Которым не выслали карточку. Что бы такого не случалось придумали такую штуку как наложенный платёж.
25.05.2015